1. #1
    Avatar de Agent_Marcel Dinosaure
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    Bug de programmation : Situation 10, pas de headshot

    Bonjour à tous,

    Dans la situation 10, quand on commence la map, on monte (par exemple) sur la plateforme de l'hélico pour dégommer en 1 (ci-dessous) le gugus qui fait les cent pas en 2 devant l'entrée du chalet. Le gars est suffisamment sympa pour s'arrêter de temps en temps, donc le headshot devrait être direct et sans appel.


    http://rainbow-six-siege.forumactif....halet-terminee

    Hé bien non.

    Même très soigneusement appliqué, le mec ne décède pas. Il se retourne en se frottant le dos du crâne, et vous cherche. Un deuxième pélot a le même (non) résultat. Il lui en faut un troisième pour décéder.

    Il porte un casque en Kévlar, le gars ?
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  2. #2
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
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    Envoyé par Marcel_Bigeard Go to original post
    Bonjour à tous,

    Dans la situation 10, quand on commence la map, on monte (par exemple) sur la plateforme de l'hélico pour dégommer en 1 (ci-dessous) le gugus qui fait les cent pas en 2 devant l'entrée du chalet. Le gars est suffisamment sympa pour s'arrêter de temps en temps, donc le headshot devrait être direct et sans appel.


    http://rainbow-six-siege.forumactif....halet-terminee

    Hé bien non.

    Même très soigneusement appliqué, le mec ne décède pas. Il se retourne en se frottant le dos du crâne, et vous cherche. Un deuxième pélot a le même (non) résultat. Il lui en faut un troisième pour décéder.

    Il porte un casque en Kévlar, le gars ?
    Bonjour,

    C'est bizarre, je n'ai pas eu ce problème de mon côté. Étonnant.

    MrGoibniu
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