1. #1
    Avatar de Thomas89b Fidèle des forums
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    Performance Bêta vs Jeu Final !!!

    Salut,

    Voila y a t'il que moi qui est remarqué une aussi grosse baisse de performance entre la bêta et le jeu fini pour exemple suffit de regarder les vidéos en dessous.

    https://www.youtube.com/watch?v=XYvJnwYTtWI
    https://www.youtube.com/watch?v=17Bv3EBNc6s
    https://www.youtube.com/watch?v=b7bf99zRTOA


    Je suis désolé mais entre le jeu fini, les options graphique proposé entre la version fini et bêta les différences sont quasiment inexistantes.

    Une chose me choque c'est la différence de framerate entre les deux versions c'est bien simple il y a juste un fossé pour rien du tout.

    J'aimerais qu'on m'explique pourquoi un aussi gros écart de performance est visible est surtout si ubisoft compte bien entendu optimisé un peu plus leurs jeu par ceux que la en ce qui me concerne c'est pas acceptable surtout que l'écart entre la bêta et le jeu terminé au niveau du visuel et quasiment inexistant.

    Ensuite est ce que le netcode va être améliorer ?
    http://www.gamekult.com/jeux/test-to...10010109t.html
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  2. #2
    Avatar de V2X_Scozor Petit nouveau
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    Alors, je t'explique.

    Il n'y a pas vraiment de perte d'FPS par rapport aux deux versions différentes.
    Tout simplement, il y a une option graphique qui se nomme ANTICRÉNELAGE qui a été ajoutée dans la version finale. Comme dans beaucoup de jeux, le régler à MSAA est très mortel pour les FPS. Place-le en NON c'est moins gourmand et tu retrouveras t'es jolie FPS.

    En plus de ça, MSAA c'est flou, personnellement j'ai toujours eu ma préférence pour le FXAA, dommage qu'il n'y a pas cette l'option dans R6S.
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  3. #3
    Avatar de Thomas89b Fidèle des forums
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    Non mais merci je connais c'est quoi l'anticrénelage.

    Puis bon c'est plutôt le FXAA qui floute l'image est pas le MSAA sinon sa serait connu depuis bien plus longtemps.

    C'est pas pour rien d'ailleurs qu'on surnomme le FXAA l'anti aliasing du "pauvre" , car fait pour les petites configurations.
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  4. #4
    Avatar de V2X_Scozor Petit nouveau
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    Une GTX 980 TI tourne dans les 50 FPS avec le MSAA X8. Ce que je fais avec ma R9 quand le jeu est en paramètre graphique à fond. Je préfère avoir mes 90+ FPS donc je désactive simplement l'anticrénelage.
    Tu as l'air étonné de la baisse d'FPS, tout a été dis dans ma réponse, c'est le seul paramètre qui change par rapport aux deux versions.

    Comme je l'ai dit c'est un avis personnel que je préfère le FXAA, même si le rendu MSAA est tout de même nettement meilleur. Et je préféré de loin tourner à 60 FPS que 30 FPS.
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  5. #5
    Avatar de apdji Forumeur permanent
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    Je pense aussi à un autre truc pour en avoir discuté sur une config où le prioc pouvait être juste, c'est peut être aussi des modifs qui ont été faites ailleurs dans le code que sur le côté graphique qui demande plus de ressources au proc. Si ton proc suit pas = chute de fps car le proc ralentit le tout.
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  6. #6
    Avatar de V2X_Scozor Petit nouveau
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    Après il y a aussi certaines maps qui causent des baisses d'FPS (Plus de models à charger, etc...) et selon les endroits que l'on observe qui peut jouer sur la perte d'FPS.
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