Je viens de faire un draft et entre hier et aujourd'hui, j'ai pris deux partie perdu sur des crash du jeu.
Le jeu est-il réellement stable ? Ou faut éviter les draft ? Parce que cela m'ennuie un peu de prendre des loose alors que j'étais partie pour gagner ces confrontations.
De même, j'ouvre le paquet de consolation suite a mes trois défaites, et re crash.
@Cassiope_Jock : Si tu es nouveau, absolument pas. Les anciens et acharnés jouent encore parce qu’ils aiment le jeu énormément, malgré ce qu'il est devenu.
Mais il faut savoir que le studio en charge (BlueByte) a décidé de ne plus s'investir dans le développement du jeu. Ils vont juste maintenir les serveurs jusqu'à ce qu'ils décident d'arrêter.
De toute façon, à moins de vouloir faire un don généreux à BlueByte/Ubisoft, je te déconseille très fortement d'investir ne serait-ce qu'un centime dans DoC.
Je préfère de prévenir, car je trouve vraiment malhonnête le fait que BB garde une boutique dans un jeu voué à l'abandon. Quel intérêt si ce n'est piéger les ignorants...
Il y a un coût pour maintenir les serveurs du jeu.Envoyé par ilthian Go to original post
Par conséquent, il faut un influx monétaire pour maintenir les serveurs du jeu.
Oui par contre le jeu n'étant pas jouable, et n'ayant aucune garantie qu'il le sera un jour, la moindre des choses serait d'avertir vos client dans la boutique.
L'excuse de la maintenance des serveurs n'est valable que si les client peuvent réellement profiter de leur achat.
Cf: les bugs, crashs et connexions impossibles depuis le dernier patch
pour que ça rentre il faut un jeu stable*...Envoyé par Alparza Go to original post
Ou bien vous lancez un appel aux dons de généreux donateurs !![]()
Alparza tu n'es que le messager ici, pas l'auteur du message, aussi je ne t'en veux pas personnellement.
Ton boulot est de faire en sorte que les sousous rentrent dans la poche d'Ubi. Le notre en revanche est d'éviter que des joueurs naïfs en perdent sur un jeu mourant.
Si je te vendais une boite de jeu vide, au prix du jeu, avec le prétexte qu'il faut bien payer les gens qui font les boites vides, tu trouverai ça normal ?
Quelle est la différence ici ? L'obligation d'achat. Personne n'est obligé de donner de l'argent pour jouer au jeu.
C'est là toute l’ambiguïté du modèle free-to-play.
Le studio de développement n'a aucune obligation envers ses utilisateurs, car il se contente de leur "offrir" un service. Si le jeu était payant (abonnement ou autre), ce genre de comportement ne pourrait pas arriver, car alors les utilisateurs pourraient se retourner juridiquement contre le studio de développement.
Le free-to-play est bénéfique aux joueurs en apparence mais ce n'est qu'une apparence. Je ne sais pas si c'est une bonne ou une mauvaise chose, mais une chose est sûre : les apparences sont parfois trompeuses. Et l'exemple de DoC en est la preuve.
Pour ceux qui souhaiteraient en savoir plus sur le modèle free-to-play et les micro-transactions, je conseille les vidéos d'Extra Credit, sur Youtube, qui montrent bien les enjeux financiers du modèle.