1. #1
    Avatar de Aguton Community Team Ubisoft
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    Voir ses propres replays

    Bonjour tous,

    Aujourd'hui, je vous propose un tutoriel bien sympathique vous permettant de voir vos propres replays !
    Plus besoin d'attendre l'adversaire qu'il partage votre replay dans son chteau, vous pouvez l'avoir et le partager vous-mme sur ce forum

    Vous avez fait un super parcours dans un chteau? Vous voulez le montrer tout le monde sans attendre? Vous avez toujours eu envie de partager vos exploits dans le mode Comptition ou dans les chteaux des dveloppeurs? Ce tuto est l pour vous !

    Premire mise en garde : les manipulations qu'il faut faire ne perturbent en aucun cas votre installation, mais ne faites rien d'autre que ce qui est indiqu dans ce tutoriel, je ne serai pas responsable si vous devez rinstaller le jeu !

    1ere tape : Jouez !

    Pour avoir un replay, il faut bien commencer jouer cela va de soit une fois que vous avez repr un chteau que vous voulez partager, n'hsitez pas laisser un commentaire, a sera utile par la suite.
    Le fait de laisser un commentaire vous permettra de retrouver plus facilement votre replay.

    Aprs votre attaque, deux solutions :
    - soit laisser un commentaire dont il faudra se souvenir
    - soit vous avez oubli ou alors vous ne pouvez pas, et dans ces cas l pas de panique

    2me tape : La recherche

    L c'est la partie srieuse. Je vais devoir donner quelques informations avant de continuer...
    Toutes vos actions sont enregistres dans des "logs". Ce sont de simples fichiers texte qui retranscrivent tout ce qui se passe sur le serveur. Ainsi quand vous changez de zone, c'est marqu. Quand vous attaquez, c'est marqu aussi. Les logs inscrivent les vnements dans l'ordre qu'ils sont effectus dans le jeu. Ainsi votre dernire action sera en fin de log^^
    Ces logs sont mis jour dynamiquement, donc pas besoin de vous dconnecter du jeu pour y avoir accs !

    Il y a un fichier log qui va nous tre utile : c'est le NetworkLog.txt
    Vous trouverez ce fichier dans :C:\Program Files (x86)\The Mighty Quest For Epic Loot\GameData\Bin ou bien pour ceux sur Steam, dans le dossier du jeu de Steam puis **\GameData\Bin

    Il y a beaucoup de choses dans ce fichier, mais je vais aller l'essentiel de ce tuto : retrouver l'AttackId de mon replay

    Ouvrez le avec le Bloc-note ou votre diteur de texte prfr, et commencez par vous rendre en bas de la page et placez votre curseur en dernire ligne.
    Lancez une recherche (Ctrl + F dans la plupart des cas) en mettant comme terme "Attackid" (sans les guillemets)
    Choisissez comme direction "Par le haut" comme ceci :




    La recherche va donc remonter par le haut pour chercher le terme le plus proche (d'o l'ide d'arrter juste aprs votre attaque).
    Si vous avez arrt le jeu juste aprs l'attaque en question, alors vous devriez avoir sous vos yeux bahis votre dernier replay
    Vous avez donc quelque chose comme a :





    Si vous avez laiss un commentaire, il apparait sur cette mme ligne vous voyez?
    Il y a mme la note que vous laissez^^

    Cela nous amne notre deuxime solution : le commentaire. Si vous laiss un commentaire, vous pouvez donc lancer une recherche dessus, peu importe la direction cette fois ! Vous pouvez mme continuer jouer, du moment que vous vous rappelez de votre message. Le risque de ne plus se rappeler et continuer de jouer, c'est que la ligne en question va tre compltement enfouie sous les dizaines ou centaines d'autres lignes !

    /!\ Attention: ce fichier de log est rinitialis chaque session de jeu. Si vous quittez le jeu et vous reconnectez ensuite, les logs de la session prcdente seront effacs et vous allez perdre votre prcieux replay. /!\

    On rcapitule les manipulations :

    - on ouvre le fichier NetworkLog.txt
    - on lance une recherche sur le dernier AttackId en bas de page avec comme terme "attackid"
    - ou bien avec des termes d'un commentaire que vous laissez sur le chteau
    - la ligne apparait l'cran avec l'attackid, la note, et le message


    J'en fais quoi de ton AttackId Mister Kaneli?
    Eh bien, on y arrive

    3me tape : Show Me My Replay !



    Vous l'aviez devin, l'attackid, c'est notre replay d'attaque, c'est la vido que vous lancez et que vous partagez sur les forums. Mais il y a une commande pour a, l'attackid seul, ne sert rien.
    La commande vous la connaissez tous, je la remet pour vous en servir de base :

    game://replay/start?attackId=

    Il faut donc mettre votre AttackId aprs le "=" comme vous le savez^^
    Ouvrez un deuxime fichier texte vide pour y coller votre attackid, puis copier coller la commande pour la mettre devant. Vous pouvez aussi faire cette manipulation dans votre navigateur, enfin n'importe quel champ de texte pour pouvoir conserver l'attackid quoi^^

    Voil je pense avoir tout dit pour ce tutoriel, si vous avez des questions o si un point n'est pas clair, n'hsitez pas le dire surtout

    PS : Il se peut que ce tuto soit obsolte dans quelques patchs (il a dj t patch) donc si a ne marche plus, c'est pas moi qu'il faut taper


    Originalement post par Kaneli


    Pour consulter le sujet dans sa totalit, veuillez vous rfrer l'ancien forum
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  2. #2
    Merci de m'avoir cit Aguton

    Trs important aussi, il faut regarder la 6e page, j'y ai mis une mise jour du tutoriel (qu'on peut rajouter ici ou pas^^)

    Kaneli

    PS : en mme temps, je teste le nouveau forum, on dirait qu'on perd notre "anciennet" et nos titres de forum :/ j'avais quand mme 500 messages hein^^
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  3. #3
    Avatar de Aguton Community Team Ubisoft
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    Mise a jour du tutoriel

    Bonjour tous,

    La mthode de recherche avec le fichier **networkLog.txt** marche toujours, mais on peut galement retrouver ses replays dans le fichier ct : MQLog.txt.

    Perso je me sers de ce fichier qui est plus clair, plus facile lire (et qui regorge d'informations pratique )

    La mthode reste la mme, on se place tout en bas du fichier, on lance une recherche sur le terme "attackid" vers le haut, et le premier que vous trouverez sera la dernire attaque effectue.



    Evidemment, c'est valable pour tous les replays d'attaques, chteaux de comptition et chteaux Ubisoft.
    N'hsitez pas relire la premire page pour plus de dtails sur cette technique

    Kaneli
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