1. #1
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    Date de lancement de The Division dvoile

    Depuis le dbut, notre objectif a toujours t de dvelopper le meilleur jeu possible, avec vous. La route a t longue, mais votre soutien na jamais faibli... vous tes de loin la meilleure communaut dont un dveloppeur puisse rver ! Aujourdhui, nous sommes ravis denfin rpondre la question qui vous occupe depuis des mois !

    Tom Clancys The Division sortira sur Xbox One, PlayStation4 et PC le 8 mars 2016 !

    La route est encore longue, et il y a encore beaucoup de travail devant nous, mais nous tenions vraiment vous donner loccasion de tester le jeu avant sa sortie ! Noubliez pas de vous inscrire pour la Bta qui sera inaugure sur Xbox One en dcembre prochain.

    Si vous voulez avoir le jeu ds sa sortir, pensez prcommander votre exemplaire ds maintenant. Les joueurs qui auront prcommand bnficieront dun accs garanti la Bta !

    Merci pour votre soutien !

    Lquipe de dveloppement de The Division

    @yannickbch Dveloppeur communautaire
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  2. #2
    Avatar de Le-Snake-59 Membre de passage
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    Moi quand j’avais vu la premier fois la bande annonce the division j'tais emballer mme si la version PC n'tais pas annonc, mais trs vite refroidi par les problmes de AC Unity pour la version PC.

    Et l le petit violon est de sortie, pour mettre la mains sur les Carte bleus des joueurs.
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  3. #3
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    Les dveloppeurs qui travaillent sur un projet ont quand mme le droit d'tre fiers d'annoncer la sortie de leur jeu ainsi que de remercier les joueurs qui soutiennent The Division, avec des suggestions ou des mots d'encouragement.
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  4. #4
    Avatar de LaVer0le Fidle des forums
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    On vous soutient Enicedia mais on a un peu peur faut se mettre notre place Les sorties de Watch Dogs et AC unity n'ont pas t tres rassurantes meme si j'ai ador Watch Dogs j'ai t du de l'optimisation et du downgrade qui a eu lieu et quand on compare les differents trailer de The Division on a l'impression qu'on va avoir le droit la meme chose ...
    Va t'il encore falloir compter sur un modeur (TheWorst) pour ne pas le citer afin d'avoir un gain de performance et de beaut du jeu sur The Division comme ca a t le cas sur Watch Dogs ?
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  5. #5
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    Bonjour LaVer0le,

    C'est quelque chose que je comprends aussi et que j'ai fait remont de faon assez rgulire par le pass et encore maintenant lorsque des commentaires comme ceux-ci voient le jour (et pas seulement sur ces forums ! Je suis partout, sur l'Internet entier ! ).

    D'ailleurs le choix qu'ont fait les quipes concernant la sortie retarde du jeu est galement motiv par les attentes de tous les joueurs et leur vraie envie de ne pas dcevoir les gens qui attendent ce titre avec impatience.

    En somme, vous pouvez tout fait tre dubitatif et partager votre opinion ici mais c'est parfois un peu trop cynique de dire que les quipes sortent les violons quand les dveloppeurs, qui travaillent sur ce projet depuis assez longtemps, sont contents d'annoncer la date de sortie de leur jeu.
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  6. #6
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    La je suis entierement d'accord avec toi, on peut se tutoyer non ? Il est plus que legitime d'etre de voir l'aboutissement d'un projet sur lequel on a boss arriver son terme. Et je te rassure une majorit de joueur sont content lorsque ce type d'annonce tombe
    Par ailleurs s'est d'autant plus appreciable quand la date est annonc apres un report et que celui ci est li ne pas reproduire les erreurs des dernieres sorties

    Tu remarqueras que je ne mache pas mes mots quand je trouve quelque chose d'anormal ou qui me deplait ( http://forums-fr.ubi.com/showthread....-Bastille-quot ) mais je suis aussi capable de saluer quelque chose de bien
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  7. #7
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    Et je suis d'accord avec toi, quand cela ne va pas, les joueurs ont tout fait le droit de s'exprimer (sans insultes quand mme, pour ceux qui passent en coup de vent sur ce post ) mais il y a aussi des moments o il faut essayer de rester positif. Je trouve que c'est devenu "cool" d'tre cynique et pessimiste. C'est parfois assez dur effectivement de rester ouvert d'esprit aprs de mauvaises expriences sur d'autres jeux mais il faut aussi se dire que les quipes prennent en compte ses retours et apprennent de leurs erreurs.

    Donc, je me dis qu'il faut attendre d'en voir un peu plus et surtout de tester le jeu !
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  8. #8
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    Envoy par Ubi-Enicedia Go to original post
    Et je suis d'accord avec toi, quand cela ne va pas, les joueurs ont tout fait le droit de s'exprimer (sans insultes quand mme, pour ceux qui passent en coup de vent sur ce post ) mais il y a aussi des moments o il faut essayer de rester positif. Je trouve que c'est devenu "cool" d'tre cynique et pessimiste. C'est parfois assez dur effectivement de rester ouvert d'esprit aprs de mauvaises expriences sur d'autres jeux mais il faut aussi se dire que les quipes prennent en compte ses retours et apprennent de leurs erreurs.

    Donc, je me dis qu'il faut attendre d'en voir un peu plus et surtout de tester le jeu !
    Salut,

    Il y a du talent et de bonne d'ide de jeu chez Ubisoft a ne fait aucun doute. Le problme c'est de faire des annonces tape l'oeil a E3 comme Watch Dogs, AC Unity et The crew et tre en dessous. Encore avoir une petite basse graphique je peux le comprendre.

    L'image d'Ubisoft est de moins en moins bonne pour certains joueurs, j'en fais partie, et pourtant je suis chauvin. Dans mon secteur d'activit professionnelle je fais mal mon boulot je suis dehors de l'entreprise, je ne le souhaits pas aux dveloppeurs et programmeurs, mais revoir le recrutement.

    De plus Watch Dogs a t repouss de six mois environ n'a servi a quoi et certain ont eu des ralentissements mme avec des configurations au-dessus de la configuration RECOMMAND. J'ai la sensation Ubisoft dlaisse la version PC. Nous devons avoir une version jouable quand nous dpensons 60 €.

    "Donc, je me dis qu'il faut attendre d'en voir un peu plus et surtout de tester le jeu !" il y a de moins en moins de dmo jouable une semaine avant la sortie du jeu (pour avoir un aperu du jeu et peut-tre voir les problmes rencontrs. Il faut pr-command le jeu, pour avoir le droit de tester la bta, une bta n'est pas la version finale du jeu, il me semble.
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  9. #9
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    Ouais enfin la tu tapes sur les dev ce qui est completement ridicule. C'est pas eux les decideurs. C'est la direction qui choisi la date de sorti et le downgrade. J'imagine qu'ils auraient laisser du temps aux dev on aurait des truc equivalent ce qu'on voit l E3. Malheureusement c'est pas eux qui decident. C'est la direction d'Ubi qui a pris l'habitude de se dire s'est pas grave on le sort dans l'etat, les joueurs gueuleront un peu mais l'acheterons quand meme. C'est malheureux mais c'est comme ca dans toute les societs. On calcule un ratio de mecontentement par rapport au gain/perte sur la vente du jeu.
    Le truc c'est qu'on fini toujours par acheter les jeux donc y a pas de raisons que ca change et ca prouve bien que leur calcule est juste

    NB: depuis le mensonge de Funcom sur Age of Conan j'ai plus jamais racheter un jeu de Funcom meme si les jeux etaient bien mais la y avait vraiment eu du foutage de gueule
    Petit rapelle: A la sortie d'Age of Conan le jeu etait totalement injouable avec des crash en continu cause de fuite de memoires. Les retours beta avait prevenu de l'etat du jeu (je participais par ailleurs la beta) mais dir com de l'epoque (je dis de l'epoque car il a servis de tampon et a t vir apres ca) nous avait assur qu'il avait un autre client pour la release qui etait en phase de "polishing" (je m'en rappelerais toujours c'est son propre terme) et sur lequel on ne rencontrerait pas tout ses problemes.
    Au final le jeu sors et aucune difference entre les deux clients.
    D'ailleurs le studio a eu du mal s'en remettre
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  10. #10
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    Envoy par LaVer0le Go to original post
    Ouais enfin la tu tapes sur les dev ce qui est completement ridicule. C'est pas eux les decideurs. C'est la direction qui choisi la date de sorti et le downgrade. J'imagine qu'ils auraient laisser du temps aux dev on aurait des truc equivalent ce qu'on voit l E3. Malheureusement c'est pas eux qui decident. C'est la direction d'Ubi qui a pris l'habitude de se dire s'est pas grave on le sort dans l'etat, les joueurs gueuleront un peu mais l'acheterons quand meme. C'est malheureux mais c'est comme ca dans toute les societs. On calcule un ratio de mecontentement par rapport au gain/perte sur la vente du jeu.
    Le truc c'est qu'on fini toujours par acheter les jeux donc y a pas de raisons que ca change et ca prouve bien que leur calcule est juste

    NB: depuis le mensonge de Funcom sur Age of Conan j'ai plus jamais racheter un jeu de Funcom meme si les jeux etaient bien mais la y avait vraiment eu du foutage de gueule
    Petit rapelle: A la sortie d'Age of Conan le jeu etait totalement injouable avec des crash en continu cause de fuite de memoires. Les retours beta avait prevenu de l'etat du jeu (je participais par ailleurs la beta) mais dir com de l'epoque (je dis de l'epoque car il a servis de tampon et a t vir apres ca) nous avait assur qu'il avait un autre client pour la release qui etait en phase de "polishing" (je m'en rappelerais toujours c'est son propre terme) et sur lequel on ne rencontrerait pas tout ses problemes.
    Au final le jeu sors et aucune difference entre les deux clients.
    D'ailleurs le studio a eu du mal s'en remettre
    Ouais enfin la tu tapes sur les dev ce qui est compltement ridicule, tu me prends pour un C__, C'est la direction qui choisi la date de sorti, oui en regardent le calendrier fiscale.

    Il y a bien des personnes qui sont responsable pour toi ?, ceux a la cration du jeu, le PDG, le service technique, ou les modrateurs du Forum.
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