Havre :
Nom : Ensenteur.
Cout : 4.
Prérequit : 2/3/1.
Stats : 0/0/2.
Caractéristiques : Garde magique 2.
Protection contre les fortunes adverse.
Ne peut pas ètre ciblé.
Evasion.
Fuite (aprés déclenchement de son évasion, revoyer le dans la main de son propriétère).

Homme/tireur de mélée magique.

Nécro :
Nom : Apparition.
Cout : 4.
Prérequit : 3/2/0.
Stats : 0/1/4.
Caractéristiques : Incorporel.
Lorsqu'il attaque il inflige toujours 2 point de dégats.
Aprés sa mort il reviens dans la main de son propriétaire.

Spectre/volant magique.

Sanctuaire :
Nom : Samourail Kenshei.
Cout : 4.
Prérequit : 3/1/0.
Stats : 2/1/5.
Caractéristiques : Lors de sa mise en jeux détruiser le sort persistant non-unique ciblé.
Si cette action a été réaliser il gagne Honneur 1.

Naga/mélée magique.

Bastion :
Nom : Cyclope points de roch.
Cout : 5.
Prérequit : 5/0/0.
Stats : 2/0/5.
Caractéristiques : Double attaque.
Charge.

Cyclope/mélée.

Inferno :
Nom : Prolifique recicleur.
Cout : 3.
Prérequit : 2/2/0.
Stats : 1/2/4.
Caractéristiques : A chaque fois qu'une créature alliés de type prolifiques meurs déployer deux créature prolifique de type tireur de mélée 1/0/1 pouvant ètre accumuler.

Prolifique/tireur de mélée magique.

Académie :
Nom : Rajah Rajakajaja.
Cout : 3.
Prérequit : 4/0/0.
Stats : 2/0/4.
Caractéristiques : Attaque rapide.
Evasion.
Fuite.

Homme-bète/mélée.