1. #1
    Avatar de Heeran4444 Membre de passage
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    Suggestion de cartes (une créature par faction).

    Havre :
    Nom : Embusqueur légionaire.
    Cout : 3.
    Prérequit : 3/0/0.
    Stats : 2/3/5.
    Caractéristique : Paralysie 1.

    Humain/mélée.

    Necro :
    Nom : Samourail squelette.
    Cout : 4.
    Prérequit : 3/0/3.
    Stats : 3/2/5.
    Caractéristique : Honneur 1.
    Infecte 1.

    Squeleet/mélée.

    Sanctuaire :
    Nom : Esprit noyer.
    Cout : 3.
    Prérequit : 2/2/0.
    Stats : 2/0/4.
    Caractéristique : Incorporel.

    Esprit/volant.

    Bastion :
    Nom : Minotaure.
    Cout : 4.
    Prérequit : 4/0/0.
    Stats : 2/4/5.
    Caractéristique : Riposte prioritaire.

    Homme bète/mélée.

    Inferno :
    Nom : Lacérateur griffe de verre.
    Cout : 4.
    Prérequit : 3/1/0.
    Stats : 1/0/5.
    Caractéristique : Tant que sa santé est au maximum il gagne +2 d'attaque et +1 de riposte.
    Déflagration 2.

    Démon/mélée.

    Académie :
    Nom : Gargouille purtéfier.
    Cout : 3.
    Prérequit : 3/3/0.
    Stats : 1/2/7.
    Caractéristique : Garde magique 1.
    Infecte 1.

    Autommante/mélée magique.
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  2. #2
    Avatar de Anolyia Fidèle des forums
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    Paralysie pour une créature Havre ? Le Havre ne s'abaisse pas aux méthodes déloyales de la nécropole.
    Nécro avec honneur 1... Déjà qu'avec paralysie, on ne leur fait aucun dégât... Tu veux en plus qu'ils nous tue rapidement ? En plus, ses stats me paraissent élevées par rapport à ce qu'on retrouve au sanctuaire.
    Pourquoi bastion aurait une créature défensive ? La capacité frappe préventive est une capacité de dissuasion... Quel intérêt à dissuader si on peut rush ?
    Pour inferno, ça ne va jamais être joué vu qu'ils n'ont aucun sort de soin. Dès qu'elle se fait toucher, elle devient une 1/0/"5" pour 4 déflagration 2, ça fait cher. En plus, la déflagration va la toucher sur une créature de mêlée donc elle n'aura plus son bonus.
    Pour académie... Un morceau de pierre qui transmet des maladies ? En plus d'être un défenseur hors pair (1/2/7 pour seulement 3), il a garde magique 1 ET infecte 1... Un peu trop, non ?
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  3. #3
    La première chose qui me frappe dans tes idées Heeran, rejoint ce que dit Anolyia, pourquoi vouloir donner les mécaniques propres à une faction à une autre faction ?
    Nécro a Paralysie, Sanctuaire a Honneur et ainsi de suite, je pense que c'est très bien comme ça. Si on commence à distribuer les compétences de tout les côtés, chaque faction perd une partie de ce qui la rend différente, chaque faction perd une partie de son charme et donc un partie de son intérêt.
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  4. #4
    Avatar de Heeran4444 Membre de passage
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    Oui en effect c'était juste pour permetter une nouvelle mécanique. (honneur c'est pour sanctuairte et non havre). Avouez que de croiser un nécro avec honneur peut suprendre ainsi qu'un académi avec infecte. C'est pour sa que ce n'est que pour une créature par faction.
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  5. #5
    Envoyé par Heeran4444 Go to original post
    C'est pour sa que ce n'est que pour une créature par faction.
    Oui mais alors arrive un autre problème je pense, les cartes qui ont Para, Honneur et compagnie sont intéressantes car elles font synergies avec le reste du deck, si tu n'as qu'une seule carte qui joue sur cette mécanique tu perds cette synergie.
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