Ça dépend, faut aussi voir qu'il a beaucoup moins de Blast qu'avant et la disparition totale des Cleans de grande envergure (Arma, Flamme Interdite, Wombo Combo, Tsunami, Fourche de Foudre). Après il reste encore la Nuée et le Geyser qui va faire chier.
Mais c'est vrai que pour le Havre ils essayent désespérément de la faire passer pour une faction 'Défensive', sauf que bon comme tu dis, faut tuer à un moment.
Certaines fortunes du Bastion endommagent le héro aussi : je m'en sers tout le temps avec eux.
Et pour rétaliation, on peut toujours imaginer des cartes de HoN du genre :
En fortunes permanentes/persistantes :
> Les créatures [alliées ou pas] sur le terrain ont leurs attaques et riposte inversées
> Les créatures du Havre que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des sorts dont le coût est inférieur à sa valeur de riposte
> Les créatures du Havre que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des fortunes dont le coût est inférieur à sa valeur de riposte
Etc.
En sorts :
> Infligez à la créature ennemie ciblée autant de dégâts que la valeur de riposte de la créature alliée de votre choix
> Infligez au héros ennemi autant de dégâts que la valeur de riposte de la créature alliée ciblée divisée par 3
Etc.
Donc soit HoN apporte une/des alternative(s) à rétaliation, soit la stratégie devient viable si on a les bonnes cartes qui vont avec.
Après, c'est toujours pareil, où tu joues swarm et tu te moque qu'on te vole/tue une créature, soit tu joues des grosse et tu les protèges, ou juste tu as des possibilités pour contrer le controle magique, genre en BS2, celui qui reste est un enchant, donc le renvoi en main ou les casse-enchantements (magie lumière ou primordiale) sont de bonnes solutions... Sinon il y a la possibilité de buter le type qu'on t'a volé aussi... en BS2, il n'y aura plus qu'un vole et plus 2 voles + 1 copie...Envoyé par Obikin_Angenoir Go to original post