1. #11
    Avatar de Kioro-Djirane Forumeur fou
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    a dpend, faut aussi voir qu'il a beaucoup moins de Blast qu'avant et la disparition totale des Cleans de grande envergure (Arma, Flamme Interdite, Wombo Combo, Tsunami, Fourche de Foudre). Aprs il reste encore la Nue et le Geyser qui va faire chier.

    Mais c'est vrai que pour le Havre ils essayent dsesprment de la faire passer pour une faction 'Dfensive', sauf que bon comme tu dis, faut tuer un moment.
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  2. #12
    Avatar de BluerainFR Membre temps plein
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    Certaines fortunes du Bastion endommagent le hro aussi : je m'en sers tout le temps avec eux.

    Et pour rtaliation, on peut toujours imaginer des cartes de HoN du genre :

    En fortunes permanentes/persistantes :
    > Les cratures [allies ou pas] sur le terrain ont leurs attaques et riposte inverses
    > Les cratures du Havre que vous contrlez ne peuvent pas tre cibls par des sorts dont le cot est infrieur sa valeur de riposte
    > Les cratures du Havre que vous contrlez ne peuvent pas tre cibls par des fortunes dont le cot est infrieur sa valeur de riposte
    Etc.

    En sorts :
    > Infligez la crature ennemie cible autant de dgts que la valeur de riposte de la crature allie de votre choix
    > Infligez au hros ennemi autant de dgts que la valeur de riposte de la crature allie cible divise par 3
    Etc.

    Donc soit HoN apporte une/des alternative(s) rtaliation, soit la stratgie devient viable si on a les bonnes cartes qui vont avec.
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  3. #13
    Avatar de Po2i Petit nouveau
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    Hum havre garde quand mme le commandant crois qui reste un thon avec 4 en attaque. Et les sergents croiss qui font aussi le caf au niveau dommages. Et les gloires exaltes restent aussi, donc je pense qu'on pourra toujours trouver de quoi faire de gros dommages
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  4. #14
    Avatar de Obikin_Angenoir Passionn des forums
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    Tu veux parler de toutes ces cartes qui se retournent contre toi si l'adversaire joue la magie des tnbres ?
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  5. #15
    Avatar de euzhebus Petit nouveau
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    Envoy par Obikin_Angenoir Go to original post
    Tu veux parler de toutes ces cartes qui se retournent contre toi si l'adversaire joue la magie des tnbres ?
    Aprs, c'est toujours pareil, o tu joues swarm et tu te moque qu'on te vole/tue une crature, soit tu joues des grosse et tu les protges, ou juste tu as des possibilits pour contrer le controle magique, genre en BS2, celui qui reste est un enchant, donc le renvoi en main ou les casse-enchantements (magie lumire ou primordiale) sont de bonnes solutions... Sinon il y a la possibilit de buter le type qu'on t'a vol aussi... en BS2, il n'y aura plus qu'un vole et plus 2 voles + 1 copie...
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