1. #1
    Avatar de WCB.Kimundi Forumeur fou
    Inscrit
    juin 2013
    Messages
    1 733

    [Biographie bonus] Ammar, l'Astucieux

    Ammar, premier fils du Mage Azimuth, le légendaire constructeur de labyrinthes dont les caveaux et les dédales faisaient parties des merveilles des Sept Cités. Constamment à la recherche d’inspiration architecturale, Azimuth amena son fils visiter des anciennes ruines Shantiri pendant son enfance. Ammar ne préoccupait que peu des ruines, mais il tomba amoureux des effrayantes statues qu’on pouvait y trouver. Les vestiges parsemés des Golems de pierre et des Gargouilles le faisait rêver. En grandissant, il chercha toute histoire en rapport avec les Constructions magiques Shantiri : des créatures animées faites de pierre, d’argent étoilé et de précieux cristaux de Sang-de-Dragon.

    Ammar partit étudier dans la nouvelle aile des Constructions de la Maison Materia. Cette Maison était l’école qui avait apporté depuis des siècles des merveilles architecturales et des protections murées aux Sept Cités. Ils étaient spécialisés dans la construction de portes invisibles, d’arches flottantes, de tours impénétrables et d’amphithéâtre remplis de brume rafraîchissante, tout aussi sublime que les actes qu’on y jouait. Bien qu’ils construisaient aussi des forteresses, des catapultes, des murs et des châteaux, s’assurant de la protection des Sept Cités, ils ne se sont jamais occupés de créer leur propre armée.

    Ammar, en étudiant les bases de la manipulation des pierres en architecture, acquit la maîtrise des magies élémentaires de l’eau et de la terre. Il aurait sûrement suivi les pas de son père s’il ne s’était pas rendu à Al-Yagut le jour du grand incendie. Il fut témoin de la mort de plusieurs jeunes étudiants dans les mains brûlantes d’un Élémentaire de Feu ravageur. Il fut frappé d’une révélation. Une armée de Constructions était la seule garantie viable de l’indépendance des Sept Cités. Les Shantiris avaient dû s’en rendre compte eux-mêmes en leur temps.

    Ammar commença à promouvoir l’idée que les Mages des Sept Cités et les quatre Maisons étaient puissantes grâce à leur diversité, et qu’aucune Maison n’était supérieure à une autre. Chaque Maison était le pied d’une même table, un pilier d’une même tour, et si l’une devait devenir plus grande que les autres, elles chuteraient toutes ensembles. Aucune Maison ne doit être autorisée à devenir plus forte que les autres, ou la beauté et les merveilles dans la diversité des Sept Cité disparaîtraient tout simplement.

    Ammar s’attela d’abord à convaincre la Maison Materia à accepter sa responsabilité sur le champ de batailles au côté des autres Maisons, et entreprit la création d’armées de Golems, Gargouilles et même des Titans qui se battraient au côté des armées de créatures des autres Maisons. Ils auraient leur but dans le maintien de l’équilibre des pouvoirs, mais les Constructions pouvaient devenir le rempart des forces des Sept Cités, garantissant leur protection.

    Les Orcs et les Hommes-Bêtes créés par les Mages de la Maison Chimera s’était déjà révoltés, menaçant de raser les Sept Cités. Les Djinns et les Élémentaires de la Maison Anima nécessitaient des Mages exceptionnels et souvent trop ambitieux pour les contrôler, tandis que les Squelettes et les Zombies, au côté des Nécromanciens Sombres, Liches et Vampires de la Maison Eterna étaient simplement… inhumains. Une Construction bien réalisée serait loyale jusqu’à sa destruction. Elle n’a pas le choix. Elle est faite ainsi.

    Les judicieuses manœuvres politiques d’Ammar et son tempérament diplomatique lui permit de devenir le dirigeant de la Maison Materia, et il fut invité à rejoindre le Conseil des Neuf. Ses exploits futurs lui valurent d’autres titres, tels que Grand Général des Armées Construites.



    Donnez-moi de l’argile et un éclat de cristal de Sang-de-Dragon et je vous construirai un formidable guerrier. Donnez-moi une montagne et une Veine Draconique, et je vous offrirai une armée qui peut gagner cette guerre.
    Share this post

  2. #2
    Avatar de AlisColor Passionné des forums
    Inscrit
    septembre 2013
    Messages
    257
    Biographie super intéressante, j'aime bien l'idée de Constructions magiques pour défendre les cités. Avec en prime une belle description du fatras qui règne entre les maisons.
    Share this post

  3. #3
    Avatar de stheive Petit nouveau
    Inscrit
    juillet 2013
    Messages
    6
    Il est terrible de Héros, des joueurs astucieux ont fait en sorte qu'ils se donnent les moyens vaincre en jouant presque tout le dec de Ammar pendant 1 tour seulement, de plus ce tour vient assez rapidement. TERRIBLE!!!
    Share this post