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Fidèle des forums
Namtaru comme tous les "invocateurs de..." sont moins jouables parce qu'ils commencent avec 0 de force. Mais peut-être que cette extension apportera de nouveaux T1.
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Membre de passage
Les héros à 3 écoles d invocation ont le plus gros potentiel.
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Fidèle des forums
2 écoles de magie suffisent largement.
Débat?
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Membre de passage
Accès à plus de cartes donc plus de possibilités. Namtaru puisqu on en parle pourra peut être développer à l avenir un archétype autour des canalisatrices qui est également une carte à potentiel (sauf si prolifération des cartes type intervention divine). Si canalisatrices courrait plus les rues il y aurait surement deja des decks limite viables. Et plus il y aura de cartes plus il y aura de bons ongoing et de cartes allant dans le sens du deck. Si le jeu reste équilibré ca ne sera pas les hero les plus forts mais les plus diversifiés pour aller dans le sens de la goule suisse.
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Forumeur fou
Pour le débat 'Carte Morte/Carte Faible' faut aussi rentré les Cartes dite situationnel. Actuellement c'est pas les plus utiles vu qu'il n'y a pas de side mais certaine sont tout de même très utile (Le Dispell est l'exemple le plus probant).
Après en effet, il y a des cartes mortes qui sont tellement faible ou tellement situationnel quel ne rentrerais JAMAIS dans n'importe quel type de deck. Et là c'est le cas principalement de nombreux T1 et certain T2. Pour les T1 c'est tout de même assez délicat car il faut qu'elle soit faible tout en leur trouvant une petite utilité. Après, personnellement qu'ils choisissent de rajouté des cartes au lieu de transformer d'autre pour les rendre utile c'est sans doute d'une pour faire comme tout les autres et de deux se faire plus de sousous facilement. 
Pour le Débat 3 Magies / 2 Magies, c'est plus compliqué que tu le penses xStar_Skyx car faut prendre en compte d'autre facteur:
-Le 0 de Force est hyper pénalisant si tu commences pas. Or si tu commences, tu es un 'peu' pénalisé. Donc de Base tu prends un héros qui est pénalisé au début du Jeu.
-Le -2 de PV qui même si n'est pas dramatique en soit renforce la faiblesse que tu as en early à cause de ton 0 de Force.
En partant de ça, tu dois gagner en contrôle par rapport à d'autre héros avec ta Magie disponible supplémentaire. Or, en plus de ça -je trouve personnellement- que les 'capacité' de ces dit héros Mages sont franchement pas adapté à leur optique Contrôle (à part Nam et Kal) et quand plus ils ont le pire moyen de payement soit du discard (pour un contrôle ça fait chier). Ils commencent grave à cumuler pour cette magie supplémentaire car comme dit Masoj59, 2 Magies sont souvent suffisante. Après comme tu dis plus il va avoir de carte, plus il va y avoir de Magie et plus le potentiel de ces 3 types de Magie pourrait faire émergé un potentiel combo. Or si ce combo est broken, il sera nerf. Si il ne l'es pas, ce sera un petit plus qui pourrait 'peut être' comblé les faiblesses cité plus haut mais si un héros à 2 magie pourra bénéficier de ce dit combo, il sera souvent 'plus optimiser'.
Après, il reste la possibilité de jouer ses Héros sans Créatures or si Dhamaria reste en l'état et jouer 'couramment' il ne seront jamais très compétitif (ça simple compétence annihile tout deck Basé sur la Magie ou la Fortune).
Après y'a l’exception qu'est Ariana vu qu'elle commence à 1 de Force. Un jour peut être ils donneront 1 de force au lieu de 1 de Fortune à ces archétypes Mages ce qui en rendrais déjà certain plus viables.
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Membre de passage
Il y a des faiblesses intrinsèques aux invocateurs pour contrebalancer la magie en plus oui mais elle sont pas insurmontables et ca dépend de la volonté des devs. Il y a déjà des pistes. J espére pouvoir poster au moins un deck avant la sortie de l extension mais il me manque pas mal de cartes. Je pense cependant qu outre du contrôle pur. Il y aura de très bon decks non otk avec les invocateurs à l' avenir.
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Membre de passage
Sinon j' aimerai bien un petit élémentaire d ombre supérieur bien que ce sera surement l air sup qui sortira.
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Les Trentenaires
Rien que le fait de commencer avec 1 en Force au lieu de 1 en Fortune les rendrait beaucoup, mais alors beaucoup plus attractif.
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Membre de passage
Peuvent rajouter des cartes canalisation de force t1 ou 2 type mur il y a pleins de trucs à faire la dessus.