1. #21
    Avatar de FoX_XBL Petit nouveau
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    Envoy par Shin Aragami Go to original post
    - Pouvoir adapter la combinaison de Sam/Briggs l'environnement car noir c'est bien beau, mais lors de mission dans des paysages style desert/moyen orient en plein jour bah on passe difficilement inaperu genre avoir la possibilit d'appliquer des camo sur armes et combinaison afin d'apporter plus de ralisme et d'immersion...
    a y est dj, ouvre tes yeux


    Envoy par Shin Aragami Go to original post
    - Avoir lors du descriptif des armes le nombre de marquage possible comme dans SCC.
    3 maximum pour toutes les armes


    -pour en revenir au splitscreen, il faudrait pouvoir le mettre en horizontal et pas en vertical! (ou du moins avoir le choix)

    -le mode course libre la assassin creed a va un moment! ce n'est pas pour ce genre de jeu! (en mode course libre, sam dfonce les portes, pas top quant tu fais du ghost!!!!)

    -trouver un moyen d’viter de mettre le disque 1 ou 2 chaque fois que tu passe d'une mission l'autre, parce-que a devient vite saoulant (un moyen comme on fait pour FFXIII et ses 3 dvd, il suffisait de copier les 3 dvd dans le disque dur de la console et de jouer qu'avec le disque 1)

    -pour le pack de "texture hd" (je met entre guillemets car je n'ai vu aucune diffrence sans ou avec), si on le copie le disque 2 dans la console, au dmarrage du jeu, il redemande de copier le disque 2, j'ai trouv a plus qu’inutile et une perte de temps, car le temps de copie par l'interface est long par rapport l'interface de la console qui copie tout le contenu du disque 2 (textures hd et missions) en moins de temps!

    -pouvoir refermer les trappes d’aration, parce-qu'on peut le faire que si on n'est l’intrieur, donc forcement si un garde tombe dessus et voit la trappe ouverte a le fait pas...
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  2. #22
    Envoy par Ubi-Cosmo Go to original post
    Bonjour,

    Je vous remercie pour vos ides, je les soumets aux quipes
    Bonjour, je joue sur wii u et je trouve vraiment dommage que lors de l utilisation des gadgets sur le gamepad l ecran tv s eteigne et que notre perso et son environnement ne soient plus visibles. C etait le parti pris dans zombie u et dans ce cas l utilisation du gamepad est juducieuse. Dans le cas de blacklist elle est vraiment accesoire...
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  3. #23
    Avatar de VJedi_13 Petit nouveau
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    COOP :

    - Fentre ou infobulle permettant de voir l'quipement de son quipier (ce qui permet de s'quiper en consquence ou de changer de partie si on joue Ghost et qu'on tombe sur un Assaut... :s )

    - Un emplacement pour un tchat crit dans le lobby, indispensable pour se mettre d'accord sur la carte, le niveau de difficult et surtout l'quipement ainsi que le style de jeu adopter, un vrai espace briefing !


    MULTI :

    - Ajouter dans les options d'une partie, un choix de temps supplmentaire et plus long que ceux actuellement proposs pour que ceux qui aiment vraiment s'infiltrer, prendre le temps de reprer les lieux et les ennemis, profitent galement des modes multijoueurs qui sont je trouve, beaucoup trop bourrins l'heure actuelle... Beaucoup d'espions ragequit.

    - Pouvoir mettre des mercenaires bots ( moins qu'ils y soient dj, mais j'ai pas trouv l'option) histoire de s'entrainer et jouer aux mods multi avec des amis dbutants sans avoir commencer avec des joueurs bourrins et full quips...


    GAMEPLAY:

    - Pouvoir crocheter des serrures (avec ou sans mini jeu de crochetage) parce que c'est vraiment la classe et plus raliste... - a fait vraiment tche des lieux dits super scuriss, et tout est ouvert ^^ - , et nous remettre des portes avec scanner rtinien, afin qu'on choppe un mec pour lui coller l'oeil dedans comme au bon vieux temps ! a manque vraiment ! Vous ferriez encore plus d'heureux rien qu'avec a !

    - Pouvoir empoigner un ennemi et le faire passer au-dessus de soi lorsqu'on est devant une fentre ou accroch un balcon (ou avoir le choix entre a et lui fracasser la tte sur le rebord comme c'est actuellement le cas), afin de pouvoir rapidement faire disparaitre le corps dans des situations tendues. Je trouvais a bien pratique dans Conviction, et sympa !

    - Nous remettre des roulades avant (ou sinon j'ai pas trouv :/ )
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  4. #24
    Avatar de staine2010 Membre de passage
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    Envoy par Lyla13 Go to original post
    COOP :

    GAMEPLAY:

    - Pouvoir crocheter des serrures (avec ou sans mini jeu de crochetage) parce que c'est vraiment la classe et plus raliste... - a fait vraiment tche des lieux dits super scuriss, et tout est ouvert ^^ - , et nous remettre des portes avec scanner rtinien, afin qu'on choppe un mec pour lui coller l'oeil dedans comme au bon vieux temps ! a manque vraiment ! Vous ferriez encore plus d'heureux rien qu'avec a !

    - Pouvoir empoigner un ennemi et le faire passer au-dessus de soi lorsqu'on est devant une fentre ou accroch un balcon (ou avoir le choix entre a et lui fracasser la tte sur le rebord comme c'est actuellement le cas), afin de pouvoir rapidement faire disparaitre le corps dans des situations tendues. Je trouvais a bien pratique dans Conviction, et sympa !

    - Nous remettre des roulades avant (ou sinon j'ai pas trouv :/ )
    Je plussoie 200% ce qui est dit ici. J'ajoute :

    > Embuscade entre deux murs (comme au tout dbut du jeu)
    > Meilleur faon de cacher les corps - actuellement le jeu ne prend en compte que les corps cach dans les grandes bennes ordure.
    >Rajouter la fonction de piratage (si on s'amuse tuer tout le monde et qu'on ne le chope pas pour le scanner rtinien)
    >le zoom et scan avec les lunettes. Dans chaos theory on pouvait zoom pour choper les codes barres dans le bateau (mission 2 il me semble). On pouvait aussi pirater distance si mes souvenirs sont bon.
    > Pouvoir interroger n'importe quel ennemis qu'on l'on prend comme otage (bouclier humain) comme dans chaos theory.


    Pour les roulades, elle n'est plus prsente. C'est remplac par une course rapide ou Sam enjambe tous les obstacles il me semble. A mon avis a colle l'ide qu'il est plus ag que dans les prcdents Opus.

    > Remettre les portes qui s'ouvre lentement comme dans chaos theory
    > Pouvoir rcuprer nos camra glues.
    > Ajouter des gadgets pour le mode panthre d'ordre ltal. Genre une grenade toxique. Silencieuse mais meurtrire. Car le mode panthre est le seul sans gadgets ltal

    > Dans les missions solo, les hommes lourds. Pouvoir faire soi mme un double marquage. Car ils restent des adversaires parfois trop compliqu abattre. (c'est optionnel) ou leur ajouter un point faible ?
    > La mine choc envoie des dcharges lectrique. Pourquoi ne pas prvoir une mine qui lance des dcharges toxique (flchettes)
    > Gadgets arbaltes avec carreaux toxique. Voir mme des vrais carreaux meutrier (comme des flches mais en plus gros)
    > Pouvoir slectionner les gadgets de l'arbaltes n2. Car elle peux contenir 3 types de projectiles, mais j'ai pas trouv comment choisir...
    > Pouvoir avoir des lectrocuteurs dans l'arbalte.
    > Ajouter des armes non ltale. Car 1 flingues et 2 arbaltes. Mwai c'est lger.
    > Lorsqu'on tente de tuer un ennemi au corps corps mais qu'il rsiste, faire comme dans Hitman Absolution une sorte de suivis de touche pour remporter/perdre le combat.
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  5. #25
    Avatar de Lagi Petit nouveau
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    Bonjour, voici des suggestions par ordre d'importance mes yeux.

    Coop :

    - En cran partag, le 2me joueur ne devrait pas tre un simple invit, mais la vraie personne avec son profil. Pouvez-vous changer cela ? (a manque cruellement !)
    - Ajouter des succs / trophes aussi pour le 2me joueur en cran partag, et pas uniquement pour celui qui lance la partie. (Ceci est li la prcdente remarque. Comment cette "fonction" a-t-elle pu tre oublie ?!? Si 2 joueurs veulent les succs, ils doivent actuellement faire 2 fois les missions, c'est frustrant !)
    - Laisser la possibilit au 2me joueur de gagner aussi de l'argent pour son profil, et d'amliorer son propre quipement (et pas seulement celui du 1er joueur). Ce serait beaucoup plus motivant !
    - Crer de nouvelles missions coop en DLC (de Briggs, Grim ou Kobin), en incluant certaines fonctions demandes par d'autres ci-dessus, comme : scan rtinien, et crochetage de serrures.
    - Rajouter des points de sauvegarde automatiques en cours de missions coop, afin de pouvoir les reprendre comme les missions solo si besoin (en cas de plantage p.ex).

    Spy vs Mercs :
    - Rajouter la possibilit de jouer deux en cran partag.
    - Rajouter la possibilit de jouer hors ligne, contre des bots. (2 vrais joueurs contre des bots, en cran partag, c'tait possible sur d'anciens Splinter Cell, et c'est trs sympa avec un pote n'ayant pas un abonnement gold sur 360 (ou sans 2 consoles et 2 TV sous la main), ou simplement seul contre des bots pour s'entraner et dcouvrir les cartes)

    Gnral :
    - Amliorer la vision nocturne (la verte), et la rendre plus claire, plus dtaille, et moins brouille. Certains passages dans le noir total (Iran je crois en campagne solo) sont difficiles visuellement, mme aprs de nombreux rglages de la luminosit dans le jeu, et du tlviseur.
    - Les dfis quotidiens et hebdomadaires n'apparaissent pas toujours dans le menu Shadownet, et je ne comprends pas pourquoi il faut les activer. De plus, leur progression me parat parfois ne pas tre enregistre (certaines restent 0/30 p.ex.).
    - Ajouter la possibilit de faire un double-marquage pour les ennemis casqus en solo.
    - Permettre Sam de faire des roulades comme dans Conviction (solo et coop).

    Merci !
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  6. #26
    Avatar de staine2010 Membre de passage
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    Mais quand je lis qu'on peux donner nos retours... on peut s'attendre ce que nos ides voient le jour dans ce jeu-ci (blacklist) ou alors on parle dja de futurs DLC voir d'un nouveau splinter cell ?
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  7. #27
    Avatar de Black-Archer82 Passionn des forums
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    On verra ce que Ubisoft dcidera par rapport nos retours.
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  8. #28
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    Bonjour,

    Merci pour les derniers retours mentionns.

    @staine2010 => Le sujet a t lanc de mon propre chef afin de rcolter un maximum de retours sur le jeu. J'ai galement lanc le sujet pour donner son avis ou encore celui pour signaler des bugs. Tout retour est bon prendre.
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  9. #29
    Avatar de staine2010 Membre de passage
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    Ah je ne critique pas l'ide. Je me demandais juste si je devais m'attendre voir le jeu encore voluer. Car si c'est le cas je serais juste aux anges

    D'autres retours par rapport au solo :

    > En mission il est impossible d'avoir accs au briefing. Ou a l'information concernant nos scores. En dbut de mission si on regarde bien, on sait que l'on doit par exemple marquer 4.000 points en panthre pour matriser le niveau dans cette voie. Mais si on en est dans le feu de l'action, et qu'on a oubli le score faire (sachant qu'il varie selon la difficult) et bien on est un peu perdu. a toute son utilit je trouve, pour savoir si l'on fait des marquer/excuter ou non.
    De mme qu'avoir un briefing crit pour dire de se rappeler de la mission ne serait pas trop mal. Avec les objectifs en cours. Un peu comme dans Chaos Theory.

    > Histoire d'tre un peu plus dans le dlire d'infiltration et de menace. Je trouve qu'il serait pas mal que les soldats apprhender aie un nom.

    > Toujours dans un soucis de ralisme, je pense que si l'on pouvait voir une sorte de cinmatique (passable) de l'extraction de Sam. Et de l'extraction + le prisonnier serait vraiment sympa.

    > Encore un autre point pour le ralisme, a serait de pouvoir ouvrir des robinets d'eau ou des conteneur pour rpandre du liquide, si on veut crer des zones d'eaux pour lectrocuter ? Avoir des zones avec des vannes de vapeur (comme dans le sauna de Chaos Theory) pour crer des diversions.

    > Avoir la possibilit de ne pas casser une lampe, mais de par exemple la r-orienter. Je parle pour des lampes de "chantier" sur statifs par exemple. Orienter la lumire vers le mur ect. (bon je pousse le ralisme trop loin sans doute).

    > Pour les camras, avoir une zone de stockages ou on peux les pirater pour qu'elles ne fonctionnent plus. Elles tournent encore mais ne dtectent plus rien.

    > Lorsqu'on est en hauteur sur les tuyau. Il est parfois impossible de faire une limination sur les gardes lourds. Je ne sais pas si c'est parcequ'ils sont mfiants. Mais cela complique la tche.
    Toujours dans cette forme d'limination, dans chaos theory ; Sam assommait ou tuait ses ennemis en les prenant par la tte. Ici il ne fait que sauter sur eux. C'est dommage.

    > Avoir la possibilit de dclencher manuellement les explosions de nos mines. C'est peut tre bte mais quitte avoir le contrle

    > Que le trirotor dispose de diffrents modes de visions. Qu'il puisse passer en vision thermique galement. A la rigueur qu'en plus du marquage, il puisse faire un marquer/excuter (commun celui de Sam).

    Pour les nouveaux joueurs :

    Ajouter une note du didacticiel concernant les lasers, pour lesquels les gardes sont immuniss et qui permet de passer certaines zones si on les maintient en bouclier humain. C'est sans doute vident pour les vieux joueurs, mais certains ne sont pas au courant.
    __________________________________________________ __________________________________________________ ___________________________
    Enfin je ne sais pas si c'est un bug ou non. Mais lorsque je slectionne le mode ltal (couteau) et que j’agrippe quelqu'un depuis un rebord... il me le considre parfois comme une limination en mode Ghost. Quand on est occup faire une matrise du mode panthre c'est plutt handicapant... :/
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  10. #30
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    D'accord, merci pour ces retours supplmentaires. Il semblerait que ce soit un bug. Si cela survient nouveau, vrifiez bien que vous tes toujours en limination ltale.
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