Mêlée
Tireur
Volante
Chers champions,
Nous travaillons actuellement sur les cartes de la prochaine extension, et nous voulons que VOUS nous aidiez à créer une nouvelle créature neutre !
Nous allons commencer par le type de carte, que choisirez vous : mélée, tireure ou volante ?
Seuls les votes dans le sondage au-dessus seront comptabilisés. Vous pouvez en discuter dans le sujet, mais les votes par message ne compteront pas
Les prochaines étapes :
- propositions des concepts d'artwork
- proposez les capacités de la carte
- votez pour les stats
- révélation de la carte
- speed painting
Pour ne léser/avantager aucune faction, la créature sera neutreEnvoyé par Francois31750 Go to original post![]()
Moi mon rêve ça serai une créature mêlée inferno T2 (2 Max en force, éventuellement 1 ou 2 en magie, et 1 Max en fortune) avec au moins 2 en attaque et 4 en défense (comme la succube quoi..) voire si possible avec une capacite supplémentaire utile et fun
OU une créature T3 (3 max en force, 1 ou 2 en magie,1 max en fortune) inferno tireur cette fois avec 2 minimum en attaque et au moins 5 pv plus une capacité sympa (utile et fun)
Important: il faut absolument que cette créature est MOINS d'attaque que de pv (car par exemple le saccageur est bien trop sensible à image d'ombre)
=> vous l'avez compris je cherche une créature qui roxx pour un deck Kal-Azaar : mon problème c'est qu'une creature T3 c'est lent avec ce hero et comme je l'ai dit plus haut est que le saccageur est trop sensible à image d'ombre et que le mandeur du vide n'est pas assez agressif ou alors pas assez résistant
PS: l'arbitre du vide avec sa canalisation de magie aurai pu être bien avec Kal-Azaar , mais non il est injouable avec ce Hero a cause sa 2eme capacité qui nous empêche également de piocher
Ou alors une créature mêlée inferno très fragile mais avec la capacité vivacité et/ou attaque rapide ( et avec au moins 2 en attaque voire plus si l'ensemble est équilibré ) car ça me parait quand même aberrant que seul bastion dispose de ces 2 capacité (voir havre uniquement pour la vivacité) alors que cela semble logique que les petites bébête fragile mais agressive d' inferno devraient pouvoir en bénéficier pour compenser leur fragilité par la vitesse et l'agressivité
Aller une dernière idée et après promis j'arrête :
Une créature inferno qui inflige 2 points de dégâts à une cible quand elle arrive en jeu (voire 3 si ça reste équilibre ) => certe la capacités semble très forte (comme le cracheur putride) mais le fait de le jouer avec inferno empêche les respawn multiple qui rende le cracheur/atropos et la banshee un peu abuser
Ah.... ZutEnvoyé par Kimmundi Go to original post
Un T1 avec 2 d'attaque mais avec un défaut alors? (Genre payer 1 ressource pour attaquer )