1. #11
    Si tu veux parler de TR4, je ne peux qu'appuyer ce que tu dis.
    C'est horrible comme serveur, tu ne peux rien faire, aucun résistance n'est possible.

    Mais allons plus loin, ou est leur plaisir dans tout cela ? Ca me fait penser à certains STR bien connus, quand tu joues en mode Facile. Tu avances, écrases, détruits, sans résistance.

    On attaque même pas les haltes, on se replie.

    Ok la victoire se jouera entre eux, mais il n'y aura pas de quoi pavoiser, la victoire sera sans honneur.
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  2. #12
    Avatar de Shtrak Petit nouveau
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    Même avis. J'imagine que ces joueurs cherchent à se faire une hérédité maximale au détriment du plaisir de jeu, parce que je ne vois pas ce qu'il y a d'agréable à avancer en mode "rouleau compresseur". Une alliance qui écrase tout mais rencontre une réelle résistance peut prendre du plaisir à jouer, mais là je suis beaucoup plus dubitatif.

    Je ne leur jette pas la pierre : ce sont les règles et il les appliquent. Mais je pense qu'un aménagement des règles serait une bonne chose. Je ne suis pas du tout opposé aux sceaux, c'est leur usage intensif/abusif qui me gêne.

    Quant au repli vers des serveurs stratégiques... OK, quand ils seront plus larges. Celui qui est en cours a une carte nettement trop petite, je trouve.
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  3. #13
    Bon bah je vais y aller également de mon avis à propos de la s4 en général.

    Le tournoi de fin etc me semble une bonne chose dans la perspective d'avoir un peu de changement, une condition de victoire un peu plus active que popper ses graals et attaquer les graals des petites alli qui font l'erreur e construire un graal etc.
    Les modifs suite a la beta me semble également aller dans le bon sens, bref j'etais optimiste et impatient de commencer la s4.

    serveur s4 pvp "normal" qui ouvre: terres ravages, j'accompagne ma team dessus pour y aller a la cool
    serveur s4 pvp "strat" qui ouvre: idem avec plus de motivations et l'intention de se battre pour la victoire

    Terres ravagées: je m'y attendais, mais a ce point la
    Je ne sais pas quoi dire, le mec qui atteint les 8M en honneur avant la fin de la protection d'asha me laisse sans voix. On se retrouve face a des armées démesurées a ce stade du jeu vis a vis des joueurs a sceaux, ca a déjà commencer mais je pense que je vais me faire retourner, aplatir, piétiner sans ménagements. J'ai pas pris un énorme départ, je suis pas a fond mais quand même être impuissant a ce point la (j'imagine que 3/4joueurs d'une des 2 top alli seraient suffisants pour anéantir une alliance complète et sans forcé) bref je sais pas quoi dire.
    Du coup ouf de soulagement il y a le serveur "strat" (comprendre presque sans sceaux)

    Alors je me dis que tout va aller mieux la bas. Et bah non! Mauvaise surprise la taille du monde et le faible nombre de joueur possible.
    On est les uns sur les autres, impossibles de faire un développement correct car c'est la ruée sur les spots a mines intéressantes, la densité de joueur étant trop importante.
    Du coup, UBI a eu la bonne idée de laisser quelques utilisations de sceaux possibles: oh surprise le changement de mines et disponible: chouette même sur un monde "sans sceaux", ceux qui en payent restent favorisés!!!!!
    Autre problème du a la densité: obligation d'avoir un dev éclair pour être prêt lors de la fin de protection. Jusqu'alors je voyais 2 types de joueurs (outre les farmers) dans les grosses alli:
    Ceux qui avaient un dev rapide, qui assuraient en début de partie, qui protégeaient le dev de l'alliance qui étendait le territoire etc.... et ceux qui avaient en dev plus lent mais qui a partir de mid-game pouvaient se mettre en marche et prenaient la relève a coup de bi-stack puissants.
    ici impossible d'avoir un dev de type lent au risque de ne pas reussir a survivre jusqu'au mid-game.

    Enfin une dernière chose: le tournoi c'est cool, on peut attaquer que les alliances qui sont de rang +/-1, histoire de pas totalement décourager les PMA (petites et moyennes alliances) mais sur un serveur strat ou y'a que 8 alliances a plus de 20 joueurs (d'ici le déclenchement du tournoi il n'en restera plus que 5 j'imagine) bah cette règle est useless car il n'y aura plus de PMA et même si une alliance reste sur le coté de la route, elle ne pourra plus attaquer les autres alliances après quelques round par manque d'alliances...

    Bref le serveur "strat" je suis moyennement convaincu également, une carte plus grande permettant les différents types de développement et ne favorisant pas ceux qui reminent, avec plus d'alliances pour avoir un tournoi qui tient la route serait a voir, mais en l'état actuel ce serveur "strat" n'est pas le messie que j'espérais
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  4. #14
    Avatar de Adele. Fidèle des forums
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    serveur s4 pvp "strat" qui ouvre
    juste une question , y'a les héros level 25 et les carrières légendaire sur le serveur stratègique ?

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  5. #15
    Avatar de Shtrak Petit nouveau
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    Envoyé par Adele. Go to original post
    juste une question , y'a les héros level 25 et les carrières légendaire sur le serveur stratègique ?


    Non, ni Mercenaire, ni Légendaire.
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  6. #16
    Avatar de Fatal.7 Petit nouveau
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    Il n'y a rien a part les respé héros, sorts et mines.
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  7. #17
    Avatar de Adele. Fidèle des forums
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    réponse rapide, merci


    Le monde HD4 pvp non stratégique est en train de prendre une tournure prévisible .

    2 alliances se détachent à coup de sceaux, massacrent à coup de CL tout ce qui est à portée... Ils vont surement faire le tournoi tout seul comme c'est parti. gaspiller du temps à faire putching ball n'est pas à la portée de tout le monde.

    Vorbann, est-ce vraiment ce que souhaite Ubi pour ce jeu ?
    tu attends une réponse du gm à ta question
    je te donne la mienne de réponse : m'sieur Ubi , il veut juste du pognon pour son jeu ./
    la manière est brutale sur les serveurs FR, il te reste les serveurs étrangers beaucoup beaucoup plus tranquille .
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  8. #18
    Envoyé par Adele. Go to original post
    tu attends une réponse du gm à ta question
    je te donne la mienne de réponse : m'sieur Ubi , il veut juste du pognon pour son jeu ./
    la manière est brutale sur les serveurs FR, il te reste les serveurs étrangers beaucoup beaucoup plus tranquille .

    pour avoir du pognon, il faut des joueurs... et 2 alliances c'est peu... et ça ne dure pas.
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  9. #19
    Bah visiblement c'est rentable puisque ça dure depuis un moment.
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  10. #20
    Avatar de Adele. Fidèle des forums
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    pour avoir du pognon, il faut des joueurs... et 2 alliances c'est peu... et ça ne dure pas
    Je ne connais pas le détails de leur comptabilité , ça me regarde pas et celà ne m'interesse pas .
    Je te signale juste que ce problème de sceaux, hérédité est bien moins important sur les serveurs étranger .
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