1. #1
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    [Tutoriel] Les Comptences d'Hrdit par Bibendumfat

    [Les Comptences d'Hrdit



    Il existe, ce jour, 18 comptences d'Hrdit, chacune possdant 10 niveaux. Toutes ont le mme cot, celui-ci augmentant, videmment, avec les niveaux (qui sont de plus en plus puissants).
    Vous avez la possibilit d'acheter autant de comptences que vous le souhaitez, mais vous ne pourrez profiter que de quatre d'entre elles la fois, une par catgorie.
    Les quatre catgories sont : troupes, hros, royaumes et artefacts.
    Sachez, de plus, qu'en fonction du titre de votre hros, il se peut que vous ayez un bonus ou un malus de 10% sur certaines comptences. En effet, chaque comptence est lie l'une des trois voies : si cette voie correspond votre voie principale, vous aurez un bonus de 10%, si elle correspond votre voie secondaire, vous ne souffrirez d'aucun modificateur, mais si celle-ci correspond votre voie la plus faible, vous subirez un malus de 10% son effet.

    cots des comptences par niveaux :

    Niveau 1 : 10 pts
    Niveau 2 : 21pts
    Niveau 3 : 43 pts
    Niveau 4 : 76 pts
    Niveau 5 : 120 pts
    Niveau 6 : 175 pts
    Niveau 7 : 241 pts
    Niveau 8 : 318 pts
    Niveau 9 : 406 pts
    Niveau 10 : 505 pts
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  2. #2
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    Comptences de hros



    Mysticisme (Voie de la Domination)

    Une rgnration de mana exceptionnelle permet au hros de jeter des sorts plus frquemment.
    Le temps de rechargement de tous les sorts du hros est rduit de %

    Puissance :
    Niveau 1 : 6%
    Niveau 2 : 12%
    Niveau 3 : 18%
    Niveau 4 : 24%
    Niveau 5 : 30%
    Niveau 6 : 36%
    Niveau 7 : 42%
    Niveau 8 : 48%
    Niveau 9 : 54%
    Niveau 10 : 60%

    Rvlation de Talent (Voie de la Domination)

    Le hros reoit des points de talents supplmentaires lorsquil atteint les niveaux 15 et 30.

    Puissance :
    Niveau 1 : 1
    Niveau 2 : 2
    Niveau 3 : 3
    Niveau 4 : 4
    Niveau 5 : 5
    Niveau 6 : 6
    Niveau 7 : 7
    Niveau 8 : 8
    Niveau 9 : 9
    Niveau 10 : 10

    Hros Suprieur (Voie de la Richesse)

    Le hros commence sa carrire avec des caractristiques plus leves

    Puissance :

    Niveau 1 : 2 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 2 : 2 att / 2 def / 0 mag
    Niveau 3 : 2 att / 2 def / 2 mag
    Niveau 4 : 6 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 5 : 4 att / 4 def / 0 mag
    Niveau 6 : 4 att / 4 def / 4 mag
    Niveau 7 : 12 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 8 : 6 att / 6 def / 0 mag
    Niveau 9 : 6 att / 6 def / 6 mag
    Niveau 10 : 18 att / 0 def / 0 mag

    Hros Talentueux (Voie de la Richesse)

    Le hros commence sa carrire avec davantage de points de talents.

    Puissance :
    Niveau 1 : 4
    Niveau 2 : 5
    Niveau 3 : 6
    Niveau 4 : 7
    Niveau 5 : 8
    Niveau 6 : 9
    Niveau 7 : 10
    Niveau 8 : 11
    Niveau 9 : 12
    Niveau 10 : 13

    Matrise des sorts (Voie de l'Honneur)

    Le hros est spcialis dans la magie. Tous les sorts de ce niveau et infrieurs, quelle que soit leur cole, sont lancs avec un important bonus.


    Niveau 1 : Niveau max 1, Bonus de 10%-Niveau 2 : Niveau max 2, Bonus de 10%
    Niveau 3 : Niveau max 3, Bonus de 10%
    Niveau 4 : Niveau max 4, Bonus de 10%
    Niveau 5 : Niveau max 5, Bonus de 10%
    Niveau 6 : Niveau max 5, Bonus de 15%
    Niveau 7 : Niveau max 5, Bonus de 20%
    Niveau 8 : Niveau max 5, Bonus de 25%
    Niveau 9 : Niveau max 5, Bonus de 30%
    Niveau 10 :Niveau max 5, Bonus de 35%


    Rvlation de Caractristiques (Voie de l'Honneur)


    Le hros est touch par la grce dAsha deux reprises au cours de sa carrire. Il reoit alors de nombreux points de caractristiques supplmentaires au niveaux 15 et 30

    Puissance :
    Niveau 1 : 2 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 2 : 2 att / 2 def / 0 mag
    Niveau 3 : 2 att / 2 def / 2 mag
    Niveau 4 : 5 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 5 : 3 att / 3 def / 0 mag
    Niveau 6 : 3 att / 3 def / 3 mag
    Niveau 7 : 8 att / 0 def / 0 mag
    Niveau 8 : 4 att / 4 def / 0 mag
    Niveau 9 : 4 att / 4 def / 4 mag
    Niveau 10: 11att / 0 def / 0 mag

    Comptences de troupes



    Relever les Morts (Voie de la Domination)

    Une partie de larme dcime se relve dentre les morts.

    Lattrition finale est rduite en fonction de ltendue des troupes Cette habilit est particulirement efficace lorsque les pertes sont leves.

    Puissance :
    Niveau 1 : 2,5%
    Niveau 2 : 5%
    Niveau 3 : 7,5%
    Niveau 4 : 10%
    Niveau 5 : 12,5%
    Niveau 6 : 15%
    Niveau 7 : 17,5%
    Niveau 8 : 20%
    Niveau 9 : 22,5%
    Niveau 10 : 25%

    Rsistance la Magie (Voie de la Domination)

    Larme du hros est recouverte dun bouclier anti magie. Tous les sorts ennemis voient leur efficacit rduite.

    Rduit l'effet des sorts touchant le hros, son arme ou ses fortifications

    Puissance :
    Niveau 1 : 4.5%
    Niveau 2 : 9%
    Niveau 3 : 13.5%
    Niveau 4 : 18%
    Niveau 5 : 22.5%
    Niveau 6 : 27%
    Niveau 7 : 31.5%
    Niveau 8 : 36%
    Niveau 9 : 40.5%
    Niveau 10 : 45%

    Moral lev (Voie de la Richesse)

    La puissance totale de l'arme est augmente si toutes les troupes sont de la mme faction que celle du hros. Cette habilit est beaucoup moins efficace si votre arme comporte un trs gros peloton accompagn par des pelotons beaucoup plus petits.

    Niveau 1 : 2% maximum
    Niveau 2 : 4% maximum
    Niveau 3 : 6% maximum
    Niveau 4 : 8% maximum
    Niveau 5 : 10% maximum
    Niveau 6 : 12% maximum
    Niveau 7 : 14% maximum
    Niveau 8 : 16% maximum
    Niveau 9 : 18% maximum
    Niveau 10 : 20% maximum

    Rsurrection (Voie de la Richesse)

    Une magie puissante soigne les blessures et ramne certain guerriers la vie.

    Lattrition finale est rduite en fonction du nombre de cratures prsente au dbut de la bataille. Cette habilit est particulirement efficace si les pertes sont rduites.

    Puissance :
    Niveau 1 : 0,4%
    Niveau 2 : 0,8%
    Niveau 3 : 1,2%
    Niveau 4 : 1,6%
    Niveau 5 : 2%
    Niveau 6 : 2,4%
    Niveau 7 : 2,8%
    Niveau 8 : 3,2%
    Niveau 9 : 3,6%
    Niveau 10 : 4%
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  3. #3
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    Recrutement Quotidien (Voie de l'Honneur)

    Grce son charisme naturel, le hros recrute des troupes gratuitement.

    Ces troupes apparaissent dans la cit du hros durant la nuit. Le nombre de cratures recrutes est bas sur la puissance de l’arme dans la cit. Les units obtenues grce cette comptence sont des T2. Vous ne pouvez recruter plus de 100k points de puissance par jour avec cette aptitude.

    Puissance :
    Niveau 1 : 0,5%
    Niveau 2 : 1%
    Niveau 3 : 1.5%
    Niveau 4 : 2%
    Niveau 5 : 2,5%
    Niveau 6 : 3%
    Niveau 7 : 3.5%
    Niveau 8 : 4%
    Niveau 9 : 4.5%
    Niveau 10 : 5%

    Tir de Barrage (Voie de l'Honneur)

    Tous les tireurs de l'arme du hros se joignent pour tirer une salve sur l'ennemi avant le dbut de l'affrontement.

    Les dgts sont appliqus au premier peloton de l'arme adverse. S'il est dtruit, les dommages excdentaires sont appliqus au peloton suivant et ainsi de suite.
    L'arme ennemie subit des dommages quivalents % de la puissance des tireurs de l'arme du hros.

    Puissance :
    Niveau 1 : 1.5%
    Niveau 2 : 3%
    Niveau 3 : 4.5%
    Niveau 4 : 6%
    Niveau 5 : 7.5%
    Niveau 6 : 9%
    Niveau 7 : 10.5%
    Niveau 8 : 12%
    Niveau 9 : 13.5%
    Niveau 10 : 15%





    Comptences de Royaume
    []



    Contribution Populaire (Voie de la Domination)

    Toutes les cratures de l’arme du hros contribuent l’accroissement du trsor de la cit.

    Le montant total de leur contribution dpend de la puissance de l’arme

    Puissance :
    Niveau 1 : 0,5%
    Niveau 2 : 1.0%
    Niveau 3 : 1.5%
    Niveau 4 : 2,0%
    Niveau 5 : 2,5%
    Niveau 6 : 3,0%
    Niveau 7 : 3,5%
    Niveau 8 : 4,0%
    Niveau 9 : 4.5%
    Niveau 10 : 5%

    Richesse Personnelle (Voie de la Richesse)

    Le hros dispose de richesses personnelles qui lui permettent de contribuer l'accroissement quotidien du trsor.

    Le montant de cette contribution dpend du niveau du hros.

    Niveau 1 : 100 pices d'or / niveau
    Niveau 2 : 200 pices d'or / niveau
    Niveau 3 : 300 pices d'or / niveau
    Niveau 4 : 400 pices d'or / niveau
    Niveau 5 : 500 pices d'or / niveau
    Niveau 6 : 600 pices d'or / niveau
    Niveau 7 : 700 pices d'or / niveau
    Niveau 8 : 800 pices d'or / niveau
    Niveau 9 : 900 pices d'or / niveau
    Niveau 10 :1000 pices d'or / niveau

    Butin de Guerre (Voie de l'Honneur)

    Le hros victorieux utilise ses troupes pour armes et quipements sur les cadavres de l'arme ennemie.
    Cette aptitude ne fonctionne que lors d'affrontements joueurs contre joueurs. La somme d'or ainsi collecte dpend de la puissance d'arme ennemie mise en droute.


    Le hros collecte une somme d'or quivalente % de la puissance des troupes ennemies mises en droute.

    Puissance :
    Niveau 1 : 3%
    Niveau 2 : 6%
    Niveau 3 : 9%
    Niveau 4 : 12%
    Niveau 5 : 15%
    Niveau 6 : 18%
    Niveau 7 : 21%
    Niveau 8 : 24%
    Niveau 9 : 27%
    Niveau 10 : 30%

    Artefacts



    Puissante amulette de pierre (Voie de la Domination)

    Cet objet magique fut cr par les nains. Il permet de recruter plus de troupes, de collecter plus d'or et d'augmenter la dfense de vos villes les plus exposes.

    Puissance :
    Niveau 1 : +1 crature de niveau 4 gnres par jour.
    Niveau 2 : +1 crature de niveau 4 gnres par jour et +4% d'or.
    Niveau 3 : +1 crature de niveau 4 gnres par jour et +4% d'or et +4% de bonus de dfense.
    Niveau 4 : +2 cratures de niveau 4 gnres par jour et +4% d'or et +4% de bonus de dfense.
    Niveau 5 : +2 cratures de niveau 4 gnres par jour et +8% d'or et +4% de bonus de dfense.
    Niveau 6 : +2/+8%/+8%
    Niveau 7 : +3/+8%/+4%
    Niveau 8 : +3/+8%/+8%
    Niveau 9 : +3/+12%/+8%
    Niveau 10 : +3/+12%/+12%

    Gnreux Anneau de la Malice (Voie de la Richesse)

    Cet anneau fut forg pour soutenir une conomie en plein dveloppement. Il permet d'accroitre les bnfices lors de la vente de ressources au marchand et amliore le rendement de vos mines de minerais et de vos scieries.

    Niveau 1 : Augmente de 6% le prix de revente des ressources communes.
    Niveau 2 : Augmente de 6% le prix de revente des ressources communes / Augmente de 4% la production de bois.
    Niveau 3 : Augmente de 6% le prix de revente des ressources communes / Augmente de 4% la production de bois / Augmente de 4% la production de minerai.
    Niveau 4 : 12% / 4% / 4%
    Niveau 5 : 12% / 8% / 4%
    Niveau 6 : 12% / 8% / 8%
    Niveau 7 : 18% / 8% / 4%
    Niveau 8 : 18% / 8% / 8%
    Niveau 9 : 18% / 12% / 8%
    Niveau 10 : 18% / 12% / 12%

    Bouclier Radieux du Soleil (Voie de l'Honneur)


    L’attaque restant souvent la meilleure des dfenses, ce bouclier fut conu pour augmenter votre force de frappe, vos gains en exprience et le recrutement de vos cratures les plus puissantes.

    Puissance :
    Niveau 1 : +3% d'xp gagne en combat
    Niveau 2 : +3% d'xp gagne en combat / +1 crature de niveau 6 par jour
    Niveau 3 : +3% d'xp gagne en combat / +1 crature de niveau 6 par jour / +2% l'attaque du hros
    Niveau 4 : +6% d'xp gagne en combat / +1 crature de niveau 6 par jour / +2% l'attaque du hros
    Niveau 5 : +6% d'xp gagne en combat / +2 crature de niveau 6 par jour / +2% l'attaque du hros
    Niveau 6 : +6% d'xp gagne en combat / +2 crature de niveau 6 par jour / +4% l'attaque du hros
    Niveau 7 : +9% d'xp gagne en combat / +2 crature de niveau 6 par jour / +2% l'attaque du hros
    Niveau 8 : +9% d'xp gagne en combat / +2 crature de niveau 6 par jour / +4% l'attaque du hros
    Niveau 9 : +9% d'xp gagne en combat / +3 crature de niveau 6 par jour / +4% l'attaque du hros
    Niveau 10 : +9% d'xp gagne en combat / +3 crature de niveau 6 par jour / +6% l'attaque du hros
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