TUTORIEL : VITESSE DE DEPLACEMENT DES HEROS



Mouvement du hros seul: 12 cases par heure

Mouvement du hros avec une arme: 4 cases par heure

Mouvement du hros avec des catapultes (et le cas chant avec une arme): 2 cases par heure

Distance parcourue avant halte hors du territoire de votre alliance: 4 cases, plus exactement 8 points.
(le hros mettra une heure pour parcourir la distance qui spare deux haltes conscutives en territoire ennemi)

Pour les dplacements en travers, il faut appliquer le bon vieux Pythagore pour trouver la distance peu prs

A noter que le point de dpart est le centre de la case contenant votre ville et le point d'arrive est le centre de la case contenant la ville.


Informations connexes :

Pour le PVP :
Temps de pillage : dure aller + 16 min + dure retour
Temps dune attaque : dure aller + combat instantan + dure retour
Temps dune reconnaissance : dure aller + reconnaissance (varie en fonction du temps dfini au dpart avec la rglette) + dure retour

Pour les pillages un rapport de pillage est envoy une fois le pillage termin, si il y a eu dfense lors du pillage un rapport est envoy une fois le hros de retour dans la cit.

Pour les attaques un rapport est envoy une fois le hros de retour dans la cit.

Pour les reconnaissances un rapport est envoy une fois que la reconnaissance lintrieure de la cit est termin.

Pour le PVE :
Temps dune attaque : dure aller + combat + dure retour
15 minutes (environ) par case de rgion pour les dplacements
5 minutes pour le combat

A NOTER:
Lorsqu'un Graal est construit dans une cit, la vitesse de dplacement de base des hros est multiplie par 2