Voir les résultats du sondage: Visibilité des cartes non-jouées de l'adversaire : pour ou contre ?

Votants
72. Vous ne pouvez pas voter à ce sondage
  • Pour

    26 36,11%
  • Contre

    41 56,94%
  • Cela vous est égal

    5 6,94%
  1. #1
    Avatar de Homard_C Community Manager
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    juillet 2009
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    [Sondage] Visibilité des cartes non-jouées de l'adversaire

    Certains d'entre vous ont signalé qu'ils trouvaient anormal de voir la carte que l'adversaire sélectionne mais ne joue pas dans le tour en cours. En effet, même si votre adversaire ne joue pas la carte, vous savez qu'il la possède et certains pourraient y voir un avantage.

    Les membres de l'équipe du jeu aimeraient avoir votre avis sur ce point et aimeraient exprimer leur point de vue sur le sujet :

    Lorsqu'un joueur a fait un click gauche sur une carte, c’est pour la jouer. Pour voir en détails les habilités/statistiques d’une carte, il faut faire un click droit et la mettre en zoom. Cette action n’est pas visible de l’adversaire.


    Rendre visible la carte en transaction permet à l’adversaire de comprendre plus aisément l’action se déroulant durant le tour de l’autre joueur. Enlever cet élément du jeu augmenterait probablement la durée d’une partie parce que les joueurs auraient plus régulièrement à consulter le log de combat ou le cimetière pour comprendre ce qui vient tout juste de se passer.


    De plus, autre possibilité que nous trouvons intéressante, c’est que cela permet au joueur de tenter d’influencer les décisions de l’autre joueur et d’amener la tactique à un second niveau. En montrant par exemple un sort faisant beaucoup de dégâts aux créatures, le joueur adverse sera peut-être tenté de ne pas jouer de créature tant que ce sort n’est pas passé alors qu’il serait plutôt dans son intérêt de jouer ses créatures.

    Qu'en pensez-vous ?
    Pensez à répondre au sondage, et nous attendons également vos arguments sur ce point.

    Merci beaucoup !
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  2. #2
    Avatar de zenithale Forumeur fou
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    Je suis pour.
    Clic droit = carte invisible, clic gauche = carte visible car sur le point d'être jouée. C'est très bien comme ça. Ayant déjà joué à de nombreux jeux du type "pièce touchée = pièce jouée" je ne trouve pas ça particulièrement pénalisant puisque dans DoC on peut bien annuler l'action envisagée.
    L'idéal serait de bien préciser la différence entre clic droit et gauche durant le tutoriel (en insistant beaucoup).
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  3. #3
    Avatar de AxG33K Petit nouveau
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    Je vote pour à une seule condition :

    Il faut que ce soit clairement explicité car je soupconne des joueurs de faire un clic gauche pour voir la carte en grand et non pas pour la jouer et se retracter.

    Sinon pour en revenir à la question, ça ne me semble pas anormal, cela introduit la notion de "tiens je joue ça, ha non quel gland, je la reprends avant qu'elle soit sur la table mais tu l'as vu tant pis pour moi".

    Après des arguments, je ne pense pas qu'il y en ait moulte à apporter.

    Axgti
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  4. #4
    Avatar de Dias le rpgiste Fidèle des forums
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    Envoyé par Homard_C Go to original post
    De plus, autre possibilité que nous trouvons intéressante, c’est que cela permet au joueur de tenter d’influencer les décisions de l’autre joueur et d’amener la tactique à un second niveau. En montrant par exemple un sort faisant beaucoup de dégât aux créatures, le joueur adverse sera peut-être tenté de ne pas jouer de créature tant que ce sort n’est pas passé alors qu’il serait plutôt dans son intérêt de jouer ses créatures.
    Ceci reflète tout se que je pense, je vote pour, pour le reste, il y a mastercard xD
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  5. #5
    Avatar de elfaus Membre à temps plein
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    +1 pour moi
    et tout à fait d'accord sur le côté stratégique
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  6. #6
    Avatar de Kzwix Petit nouveau
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    Contre. Aucun intérêt à sanctionner un joueur simplement parce qu'il utilise une fonction plutôt qu'une autre sur l'interface. Le clic gauche peut être effectué par erreur (sisi, ça arrive, il suffit de cliquer sur la mauvaise carte), peut être fait dans le but de mettre en surbrillance les cibles disponibles, et peut même être fait dans l'intention de jouer la carte, et être annulé parce que, oh, zut, ça bugge. Donc la cible visée n'est pas accessible. Donc on annule.

    Accessoirement, ça me rappelle un autre bug, ça. Je le poste dès que j'aurai pu le vérifier.



    Oh, et pour l'argument "pièce touchée, pièce jouée", il ne devrait pas s'appliquer ici, puisque tout est géré par ordinateur, donc pas de risque de quelqu'un "trichant" sur les positions, ou déconcentrant l'adversaire avec une manoeuvre qu'il annule, puis une autre, etc. Il suffit de ne montrer le coup à l'adversaire qu'après que le premier joueur l'aie validé. Idem pour ceux qui se plaignaient que ça donnait des infos à l'adversaire (style, je commence à jouer ça, l'autre approche sa main de ses cartes, OH, ZUT, IL VA CONTRER, JE REPRENDS !), vu qu'il n'y a pas de contres. En gros, on est en tour par tour purement séquentiel, sans interférences (gestes, mimiques, ou autres), et ces règles sont là pour éviter des problèmes qu'on ne rencontre pas dans cette situation. Donc sont sans intérêt ici.
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  7. #7
    Avatar de Delrusant Fidèle des forums
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    plutot pour, ca peut etre strategique aussi, (je montre une grosse car je sais qu'il avait qu'un sort en stock, le sort est gardé en reserve et je sors pas la grosse). Ou je montre un sort, il evite le positionnement de ce sort et se prend l'autre ^^.
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  8. #8
    Avatar de maxime_631 Membre de passage
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    pourquoi mon post est effacé? j'ai voté, j'ai posté... il est où?
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  9. #9
    Pour.
    Je pense que tout le monde devrait savoir différencier le clic gauche et le clic droit, si ce n'est pas le cas c'est pas la peine de jouer sur son pc...

    Faut surtout penser à ce qu'on aurait si on ne voyait les cartes qu'au moment où la cible est choisie : on aurait tout qui apparaitrait comme par magie, on perdrait beaucoup de temps à regarder les cartes dans le cimetière de l'adversaire pour savoir quelle carte il a joué etc...
    C'est un peu comme le problème de l'équilibre du premier tour, y avait des gens qui se plaignaient avant, et maintenant c'est pire parce que ça dépend beaucoup plus de la chance (et vu qu'il n'y a pas d'équivalent au mulligan...) tout ça parce que ceux qui se plaignent le font avant de réfléchir aux conséquences des éventuels changements apportés.
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  10. #10
    Avatar de Karashar Petit nouveau
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    Pour également, je suis tout à fait d'accord avec les arguments proposés.
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