1. #1
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    Pour vous dfoulez face la chance monstre de vos adversaire

    Un joueur bastion en face, j'ai enfin un cerbere balayge 3 qui vas surrpimer sa ligne de gobelin au prochain tour, et pof il tire infection le jeu est fini..... je heais les bonnes pioches comme ca (derniere carte....)
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  2. #2
    Avatar de zenithale Forumeur fou
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    Par "infection" tu parles de quoi au juste ?
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  3. #3
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    sort de cout 2 qui odnne la capacit infection (sort de l'ecole de terre) (donc un attaquant a 2 devient 3 et le cerbere meurt avant d'avoir vir les 3 goblin tireur de la ligne du fond) (qui cumul un manque de petite carte en main fait que mort...)

    carte s'appelle toucher venimeux je la rentrerais dans la base tout a l'heure (je viens de l'avoir en booster)
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  4. #4
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    QUi fait pire, tuer par mutr de glace, ou comment une carte a 1 utilis 3 fois de suite vous detruit toutes voes cratures et votre hros en protegeant 2 cratures de base (cout d'invoc 2) qui fait mieux???

    Et oui j'ai russi perdre contre un ncro sans magie autre que mu de glace ni grosse cratures.... Je me sens tout petit



    Et la je me dit que mon deck havre tout neuf et ridicule en crature aurais balayer ce jeu tellement facilement, et certain osent dire qu'inferno est OP...
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  5. #5
    Avatar de maxime_631 Membre de passage
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    il a jou avec les moyens du bord , en mme temps je le trouve tellement bien ce sort je m'en lasse pas
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  6. #6
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    moi ce qui m'embete c'est que c'est le seul sort de colonne 1 qui n'a pas d'inconvnient (c'est dire qu'il ne rete pas en place si non utilis comme les mur de pierre ou celui de feu) et donc il est trop bien pour 1 de cot d'aprs moi surtout pour les hros ne pouvant la jouer en face (c'est quand meme un des rares moyens de deployer 2 cratures en quasi suret hors sort)
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  7. #7
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    Le hvra, sur puissant ^^ (chacun son sujet)

    Trop de pv et rgnration des petites units qui permettent facilement au havre de mettre en place son jeu de sort sans n'tre jamais inquit par inferno/ncro, seul un havre peu jouer contre un havre quasiment (hors bon jeu bastion, car en faite pas facile d'avoir un jeu bastion qui tient la route).

    Les pvp des units havre les rendent insensibles au sort et explosion solaire fait que si on met 2 units pour essayer d'en virer une qui rgnration, les 2 sautes le tour du dploiement.

    Bref il y a un truc revoir (ou des sorts de feu manquant 3 de cot) pour qu'inferno se batte contre havre moyen quitable.
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  8. #8
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    4 tours, voila un jeu de rush de malade (mais bon pas de chance, 0 sort chez moi alors que la moiti de mes cartes son sorts) 9 cratures sorties en 4 tours, (abus de riviere en fortune et des carte havre ajoutant des ressources)
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  9. #9
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    je hais le sjoueurs qui prennent 3 plombent jouer alors qu'ils ont parties gagnes.
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  10. #10
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    Et voile encore un mois des flammes dansant qui sort quand l'adversaire en a besoin et pas quand j'en ai besoin (il serait presque interessant de le faire durer jusqu'a votre prochain tour pour vior s'il est utilis avec auttant de facilit par tout un chacun)
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