1. #1
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    cout sort/out créature

    Je voulais savoir l'impressions des joueurs qui ont de la bouteille la dessus, car je viens de me prendre explosion solaire (5degat sur colonne) + foudre le sort qui fait 6 de degat a une créature et je me dit qu'en un tour ce me vire 3 grosses créatures pour 6 de deploiment et seulement 3 en mana et donc pas besoin de choisir entre creature et sort (il me restait 3 grosse et lui 6 creature sur le terrain).


    Donc est-ce que ca s'equilibre avec la construction de deck ou est-ce que la magie detruit tout meme si vous jouez plutot créature??
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  2. #2
    Avatar de Ronik6 Petit nouveau
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    Ce sont 2 sorts puissants en effet, l'effet de "burst" est tres important
    Mais si tu regardes bien il a fait 2 cartes pour 3. C'est surtout le cote instantane qui est tres puissant.
    Avec une creature bien jouer tu peu desois tuer 3 autres creatures ou infliger beaucoup de degats au heros. Avec juste une carte.

    Les sorts ayant un effet unique : pouf magie et puis s'en va. Ils doivent au moins faire du 1 pour 1 pour etre rentable (ou autre effet similaire)

    Si tu peines vraiment sache qu'il existe dans certaines factions (au moins orc je crois) des cartes resistantes ou immunise a la magie.
    Tu peux aussi mettre des grosses creatures tres difficile a gerer comme Celeste l'archange havre, le Dragon antome des necro ou encore le seigneur des abimes inferno qui ont tous au moins 7 points de vie je crois et sont donc a l'abri de pas mal de choses.
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  3. #3
    Avatar de Delrusant Fidèle des forums
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    en 3 tour (ou 4pour lui) le joueur adverse a sorti 5 creatures + combinaison foudre et explosion solaire, je ne voie pas comment en 3 tour je peux survivre (car aucune créature n'a autant de pv, la succube a 8 a pris foudre + 2 par creature).... perte en 4 tours sec..... malgre une main pas mauvaise (créatures accessibles, destinée utile)
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  4. #4
    Avatar de elfaus Membre à temps plein
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    il y a aussi les variantes des héros.

    certains héros, certes puissant de parts leurs actions spéciales ou leur bonus en force/mana ont un malus en point de vie.

    il y aussi une part de chance dans les jeux de carte, pour avoir fait pas mal de partie et pourtant utilisant le deck de phase, je n'ai pas toujours eu de très bonne main pour le premier tour.
    parfois je me retrouver avec une carte monstre à 5 de coût et le reste en sort inutilisable eux aussi.

    ce sont des choses qui peuvent arriver, mais je pense que dans l'ensemble le jeu est bien équilibré

    Dans ce genre de cas, il faut juste essayé d'éviter la casse ^^'
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  5. #5
    Pour aller dans le sens de Ronixis, il semblerait effectivement que beaucoup de créatures de la faction Bastion ait une résistance à la magie (dégats magiques divisés par deux). Très utiles, surtout quand il y a des élémentaires en face.
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  6. #6
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    tiens chaine de foudre, donc meme le placement ne sert à rien, il y a un sort pour chaque disposition des grosses créature et qui tue, ouch, bon ben prendre son mal en patience
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  7. #7
    Avatar de megophia Fidèle des forums
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    La magie fait des dommages monstrueux c'est sur, après faut un peu faire gaffe à ses placements en fonction de la magie accessible a mec d'en face (bien que contre havre c'est compliqué), et riposter aussi avec de la magie en fait ^^!
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  8. #8
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    Faut dire qu'au moment des postes j'essayais un héros might 2/0/1, je suis repassé sur le héros de base, la compétence +1 attaque créature de mélée peut etre sympa, mais faut tomber sur un pur might en face aussi sinon les créatures restes pas assez longtemps pour utiliser le bonus, la seule partie gagné avec ce héros mon adversaire avais une main quasi sans créature pour un deck je pense équilibré et moi j'avais 7 créature pas trop cher en main j'ai pu poser en jouer sur la vitesse, il a capituler à son 5eme tour, mais s'il avais eu des créatures à poser je l'aurais pas descendu à 4 pv en 5 tours
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  9. #9
    Avatar de Dias le rpgiste Fidèle des forums
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    Le sort chaîne de foudre nécessite un emplacement vide pour être lancé, il ne peut cibler une créature, il faut donc privilégier le regroupement de créature face a un invoqueur qui possède se sort, j ai vu qu en sort de feu, il y a une sorte d éruption qui fait 4 de dégâts a la créature ciblée et toutes créature adjacente, se sort semble être l opposé de chaîne de foudre niveau "sélection de cible" mais tout aussi efficace, après une fois que l on sais la zone d action d un sort, il est assez simple de "diminuer les risques"

    Il y a aussi les enchantement d anti magie que j utilise fréquemment sur mes monstres les plus résistant afin de les rendre "tuable" uniquement en combattant, je pense qu il y a beaucoup de façon de contrer la magie, mais il faut un deck fourni en conséquence, ce qui n est pas a la porté de tous en début de beta ^^
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  10. #10
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    Le problème de foudre et chaine de foudre (case vide) sur un héros havre, c'est qu'il a mot de lumière et explosion solaire (colonne) aussi donc tu ne peut te prémunir de l'un et de l'autre, les deux en combinaison avec foudre en un tour détruise une stratégie créature (foudre puis chaine de foudre // explosion solaire puis foudre). A 6 d'invocations. Le gros problème à ca est l'efficacité par carte joué. Avec une carte magie tu peux enlever de 2 à 6 carte créature de l'adversaire. Et donc celui ci est en manque de carte (plus la raison de la perte contre toi, j'avais plus de carte alors que beaucoup de ressources et tu avais tes créatures en plus de tes sorts car tes sorts viraient mes créature permettant au tienne de ne pas être amoché avant avoir joué.

    Peut être la capacité du bastion pourrait remplacé la capacité d'augmentation de l'attaque des créatures de mêlée, pour poser une carte mêlée qui puisse attaquer de suite (rapidité je crois), alors là un deck might serait peut être jouable contre la plupart des autres decks (sans avoir l'impression de ne rien faire), actuellement il à une chance contre deck équilibré et mauvaise main créature (donc adversaire bas niveau) ou contre un autre deck might ce qui représente pas la moitié des possibilitée, alors que le deck magie me semble dès le début plus versatile et viable. (par rapport à mes défis accomplis).
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