1. #1
    Avatar de Wuigi Forumeur fou
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    juin 2006
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    1 071
    Bonjour à tous !

    Je suis le nouvel Assistant Community Manager, et j'arrive avec une bonne nouvelle : le patch pour Heroes V est enfin disponible !

    J'ouvre ce topic afin d'avoir vos retours sur les apports du patch, donc n'hésitez pas à donner votre avis et vos remarques !

    Pour les liens où trouver le patch, je vous invite à consulter le site officiel.


    Voici le changelog complet pour le patch (merci à Heroes-fr.com pour la traduction !) :

    Nouveautés :

    - Auto-patcher
    - Mode FACILE

    Corrections de bugs :

    - le multijoueur ne commencera pas si les statuts des joueurs sont différents
    - disparition du message "Erreur Ubi.com" après une victoire en partie "Ranking"
    - utilisation des noms et des descriptions de la carte pour les Cités aléatoires
    - corrections dans l'écran Profil (Expérience, Alignement)
    - Havre : retour du message des Ecuries, autres messages corrigés
    - écran Profil : affichage correct des parties à race aléatoire
    - correction des problèmes de caméra dans une cinématique de la mission de campagne "Rébellion"
    - correction de la sélection d'objets sur l'écran Lobby
    - correction de l'ordre "Garder" du mode Fantôme
    - correction du transfert de tour en mode Fantôme après une déconnexion
    - les informations de Profil sont désormais accessibles aux autres joueurs
    - localisation des informations des cartes en multijoueur
    - Académie : les sorts ajoutés par la Bibliothèque sont appris par les héros immédiatement
    - correction du panneau de préférences en multijoueur
    - correction du texte de combat "Résiste"
    - les résultats des parties "Training" ne sont plus transmis à Ubi.com
    - correction des tirages de aptitudes des Héros
    - le sort Essaim n'affectera plus les Elémentaires désormais
    - correction du Don de Mana des Druides Séculaires
    - correction de la spécialisation Tentatrice
    - corrections de problèmes d'IA en combat
    - correction des problèmes de son de la 3e cinématique de la mission de campagne "La Promesse"
    - correction du problème de rafraîchissement de la barre d'Initiative
    - affichage des pelotons séparés dans les résultats d'un combat
    - correction de la recherche d'itinéraire des Héros au début d'un tour et après avoir emprunté un Tourbillon
    - blocage des augmentations de Niveau invalides (double augmentation de compétence)
    - correction de la représentation des Héros en mode Fantôme sur les navires
    - correction de la fin de partie après déconnexion de tous les joueurs en mode Fantôme
    - le calcul d'itinéraire en combat prendra désormais en compte les douves
    - le menu du Marchand d'Artéfacts ne sera plus affiché lors de l'utilisation du raccourci clavier si le bâtiment n'est pas construit
    - les joueurs reconnectés ne peuvent plus se voir sur Ubi.com
    - correction de la compétence Contre-Offensive avec les Maraudeurs Noirs
    - correction du comportement des créatures affectées par le sort Hex de Rage
    - correction de l'aptitude Mana Raffiné
    - affichage des zones révélées par une Hutte de Mage même après avoir appuyé sur la touche Echap
    - Les portes des Châteaux sont désormais fermées immédiatement
    - correction des groupes de 0 monstres dans les modes de basse difficulté
    - correction des shaders de l'eau
    - correction du lancement des vidéos
    - correction de l'affichage de la Carte Mystère en sous-sol
    - correction du message de passage en mode Fantôme
    - correction de problèmes sonores
    - restriction de la longueur des noms des parties multijoueur
    - correction du positionnement 3D des sons de l'interface
    - correction des pré-requis pour Déphasage Absolu (il était impossible de l'obtenir)
    - correction du script de la mission de campagne "La Conquête", réduction de la puissance du principal Héros Sylvain, Gilraen
    - ajout du héros aléatoire Havre Maeve
    - interdiction des doublons de portraits de héros
    - la mission de campagne "L'Assaut" est désormais suivie par la mission "L'Invasion" (et non par "Le Régicide")
    - correction des scripts de la mission de campagne "En défense"
    - nouvelle modélisation 3D des Sorcières de l'Ombre
    - correction de la garnison de la mission de campagne "Les Démonistes"
    - correction des crédits du jeu
    - blocage du Maître des Clefs pour l'IA dans la mission de campagne "La Marche"
    - correction du personnage Démon
    - modification de la couleur du drapeau de Zéhir
    - correction des informations sur les cartes multijoueur
    - correction de la géométrie de la Pyramide et des Epaves
    - Cité du Donjon : correction des éclairages et des Sinistres Pâturages
    - correction des Héros aléatoires des cartes multijoueur
    - le Héros Jhora obtient le sort Flèche des Arcanes comme l'indique sa spécialisation
    - nouveau calcul des éclairages Inferno et Nécropole
    - suppression de la compétence Tactique du Héros Maeve
    - correction d'objets de la carte "Poursuite"
    - correction d'objets et rééquilibrage de la carte "Le Défilé du Dragon"
    - correction de brèches dans le voyage instantané
    - rééquilibrage des duels pré-configurés
    - ajout d'un message d'approche de la garnison dans la mission de campagne "La Trahison"
    - nombreuses corrections dans la carte de campagne "L'Expansion" (compétences des Héros, messages, ajout de gardes)
    - correction de texture à proximité de l'Avant-poste Militaire Inferno dans la mission de campagne "L'Offre de Raelag"
    - Le jeu fonctionne désormais avec les cartes vidéo intégrées et certaines cartes plus anciennes.
    - Les parties en réseau local peuvent désormais être jouées sur des segments de configuration différents.
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  2. #2
    Avatar de Wuigi Forumeur fou
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    Bonjour à tous !

    Je suis le nouvel Assistant Community Manager, et j'arrive avec une bonne nouvelle : le patch pour Heroes V est enfin disponible !

    J'ouvre ce topic afin d'avoir vos retours sur les apports du patch, donc n'hésitez pas à donner votre avis et vos remarques !

    Pour les liens où trouver le patch, je vous invite à consulter le site officiel.


    Voici le changelog complet pour le patch (merci à Heroes-fr.com pour la traduction !) :

    Nouveautés :

    - Auto-patcher
    - Mode FACILE

    Corrections de bugs :

    - le multijoueur ne commencera pas si les statuts des joueurs sont différents
    - disparition du message "Erreur Ubi.com" après une victoire en partie "Ranking"
    - utilisation des noms et des descriptions de la carte pour les Cités aléatoires
    - corrections dans l'écran Profil (Expérience, Alignement)
    - Havre : retour du message des Ecuries, autres messages corrigés
    - écran Profil : affichage correct des parties à race aléatoire
    - correction des problèmes de caméra dans une cinématique de la mission de campagne "Rébellion"
    - correction de la sélection d'objets sur l'écran Lobby
    - correction de l'ordre "Garder" du mode Fantôme
    - correction du transfert de tour en mode Fantôme après une déconnexion
    - les informations de Profil sont désormais accessibles aux autres joueurs
    - localisation des informations des cartes en multijoueur
    - Académie : les sorts ajoutés par la Bibliothèque sont appris par les héros immédiatement
    - correction du panneau de préférences en multijoueur
    - correction du texte de combat "Résiste"
    - les résultats des parties "Training" ne sont plus transmis à Ubi.com
    - correction des tirages de aptitudes des Héros
    - le sort Essaim n'affectera plus les Elémentaires désormais
    - correction du Don de Mana des Druides Séculaires
    - correction de la spécialisation Tentatrice
    - corrections de problèmes d'IA en combat
    - correction des problèmes de son de la 3e cinématique de la mission de campagne "La Promesse"
    - correction du problème de rafraîchissement de la barre d'Initiative
    - affichage des pelotons séparés dans les résultats d'un combat
    - correction de la recherche d'itinéraire des Héros au début d'un tour et après avoir emprunté un Tourbillon
    - blocage des augmentations de Niveau invalides (double augmentation de compétence)
    - correction de la représentation des Héros en mode Fantôme sur les navires
    - correction de la fin de partie après déconnexion de tous les joueurs en mode Fantôme
    - le calcul d'itinéraire en combat prendra désormais en compte les douves
    - le menu du Marchand d'Artéfacts ne sera plus affiché lors de l'utilisation du raccourci clavier si le bâtiment n'est pas construit
    - les joueurs reconnectés ne peuvent plus se voir sur Ubi.com
    - correction de la compétence Contre-Offensive avec les Maraudeurs Noirs
    - correction du comportement des créatures affectées par le sort Hex de Rage
    - correction de l'aptitude Mana Raffiné
    - affichage des zones révélées par une Hutte de Mage même après avoir appuyé sur la touche Echap
    - Les portes des Châteaux sont désormais fermées immédiatement
    - correction des groupes de 0 monstres dans les modes de basse difficulté
    - correction des shaders de l'eau
    - correction du lancement des vidéos
    - correction de l'affichage de la Carte Mystère en sous-sol
    - correction du message de passage en mode Fantôme
    - correction de problèmes sonores
    - restriction de la longueur des noms des parties multijoueur
    - correction du positionnement 3D des sons de l'interface
    - correction des pré-requis pour Déphasage Absolu (il était impossible de l'obtenir)
    - correction du script de la mission de campagne "La Conquête", réduction de la puissance du principal Héros Sylvain, Gilraen
    - ajout du héros aléatoire Havre Maeve
    - interdiction des doublons de portraits de héros
    - la mission de campagne "L'Assaut" est désormais suivie par la mission "L'Invasion" (et non par "Le Régicide")
    - correction des scripts de la mission de campagne "En défense"
    - nouvelle modélisation 3D des Sorcières de l'Ombre
    - correction de la garnison de la mission de campagne "Les Démonistes"
    - correction des crédits du jeu
    - blocage du Maître des Clefs pour l'IA dans la mission de campagne "La Marche"
    - correction du personnage Démon
    - modification de la couleur du drapeau de Zéhir
    - correction des informations sur les cartes multijoueur
    - correction de la géométrie de la Pyramide et des Epaves
    - Cité du Donjon : correction des éclairages et des Sinistres Pâturages
    - correction des Héros aléatoires des cartes multijoueur
    - le Héros Jhora obtient le sort Flèche des Arcanes comme l'indique sa spécialisation
    - nouveau calcul des éclairages Inferno et Nécropole
    - suppression de la compétence Tactique du Héros Maeve
    - correction d'objets de la carte "Poursuite"
    - correction d'objets et rééquilibrage de la carte "Le Défilé du Dragon"
    - correction de brèches dans le voyage instantané
    - rééquilibrage des duels pré-configurés
    - ajout d'un message d'approche de la garnison dans la mission de campagne "La Trahison"
    - nombreuses corrections dans la carte de campagne "L'Expansion" (compétences des Héros, messages, ajout de gardes)
    - correction de texture à proximité de l'Avant-poste Militaire Inferno dans la mission de campagne "L'Offre de Raelag"
    - Le jeu fonctionne désormais avec les cartes vidéo intégrées et certaines cartes plus anciennes.
    - Les parties en réseau local peuvent désormais être jouées sur des segments de configuration différents.
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  3. #3
    Avatar de V3ra Petit nouveau
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    janvier 2006
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    35
    Bienvenue Wuigi
    Petite erreure c'est le patch 1.01 et non 1.1
    Je suis en train de le telecharger sur Xfire .
    Je posterais mon feedback des que je l'aurais testé plus en profondeur
    Par contre je suis un peu decu soit j'ai mal lu soit il n'y a toujours pas l'editeur de map ...
    C'est un patch anti-bug quoi , tant mieux pour ceux qui en avaient ^^ Moi je n'en avais aucun ...
    Enfin c'est pas grave !
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  4. #4
    Avatar de Wuigi Forumeur fou
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    juin 2006
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    Merci

    Je t'avoue que je me suis aussi posé la question à savoir si c'était le 1.1 ou 1.01 (vu que le nom des fichiers contient effectivement 101), mais je viens de vérifier auprès de plusieurs sources officielles et c'est bien du 1.1 qu'il s'agit
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  5. #5
    Avatar de fandaor Petit nouveau
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    juin 2004
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    Merci pour ce patch, j'espère que cela aidera ceux qui jouent sur un portable.

    Dites, c'est voulu que le patch sorte le "jour du diable" ? On est le 6/6/6 quand même...


    Vous êtes sûr qu'il est pas ... eux... possédé vot' patch là ?

    Bon en tout cas merci.
    J'vais entourer mon pc de gousses d'ail et asperger le capot d'eau bénite au cas où. On n'est jamais trop prudent.

    Fandaor
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  6. #6
    Il a été posté le 06/06/06 à 06H06

    sinon il me semble que c'est bien le patch 1.1 (c'est ce qui est marqué lors de l'install du moins, fo voir dans le jeu
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  7. #7
    Je suis MAUDIT!!! Je lance le patch, et ça me fait "Heroes of Might & Magic V n'est pas installé"... Idem après réinstallation!!! Y a un patch spécial pour la version collector???

    Edit: oubliez, je ne suis qu'un sombre crétin... J'avais DL le patch pour la version normale...
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  8. #8
    Avatar de Full-dawa Membre de passage
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    avril 2006
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    @Strandac :
    Oui il y a un patch special pour l'edition collector, regarde sur www.mightandmagic.com ^^

    Bon sinon j'ai constaté deux bugs :
    -dans la mission 5 de la campagne haven, je n'ai aucun objectif, a part capturer une ville en une semaine et godric et isabel doivent survivre. Je capture la ville, un objectif s'accompli, je libere isabel, pas de nouveaux objectifs, je laisse agrael capturer mon chateau, nouvel objectif : je dois capturer une ville en une semaine ... (je n'ai essayer que cette carte, donc je ne sais pas ce que ca donne dans les autres missions; si ce n'est pas un bug, ne tenez pas compte de cette remarque, je ne me souviens plus comment se passe cette mission ^^)
    -Il y a des problèmes au niveau de la localisation (ex: "Week of calm : une semaine ou il ne se passe pas grand chose", où je me retrouve avec le nom de la semaine en anglais et la description en francais)
    Voila pour le moment ^^
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  9. #9
    Merci pour ce patch même s'il reste encore pas de chose à résoudre... Le gros point positif c'est que le jeu est bien mieux optimisé car le il ne ralenti presque plus (ce n'etait pas le cas avant) et cela fait bien plaisir (c'est surtout bien plus agréable à jouer )!!
    L'ordi prend plus souvent la fuite quand il perd, ce qui permet de ne pas recuperer ses artefacts facilement! L'AI parait (je n'ai pas assez joué pour être sur) plus cohérente. le changement de police lors des combat est plus lisible. Pas de bug rencontré pour le moment. Voilà pour l'instant ! Même si ce n'est pas exactement le patch que tout le monde souhaité, il apporte quand même un plus grand confort de jeu pour ceux qui ont une petite config et le reste du jeu ne cesse de s'ameliorer notamment, d'apres le readme du patch, au niveau des campagnes et du jeu en réseau. Soyons optimiste et patient pour la suite...

    P.S : Oui ce n'est pas un post pour annoncer des bugs mais quand il y a des points positif, je pense qu'il faut aussi les cité !
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  10. #10
    Avatar de lecknaat Fidèle des forums
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    ben moi ça plante des que je finis un tour !

    C'est la fête !
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