1. #1
    Avatar de Istaavan Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2005
    Messages
    37
    Je me demandais si quelqu'un avait lu ou vu quelque par si dans Homm 5 on pouvait toujours capturer les héros adverse. C'est un aspect de Homm 4 que j'aimais bien...
    Share this post

  2. #2
    Avatar de Dridri06800 Membre de passage
    Inscrit
    septembre 2005
    Messages
    78
    En fait la capture de héro ne sera pas possible et il n'y aura (d'aprés les interview officieuse de Larisa ) pas de prison dans les ville. Un héro mort devrait pouvoir etre réengager dans sa ville natale comme dans H3 si je ne me trompe point donc pas de capture !
    Share this post

  3. #3
    Avatar de Istaavan Petit nouveau
    Inscrit
    novembre 2005
    Messages
    37
    Dommage je trouvais ça marrant.
    Share this post

  4. #4
    Avatar de VirtualPlayer Petit nouveau
    Inscrit
    décembre 2005
    Messages
    12
    Ca serait bien qu'il y ait les 2 possibilités
    Capture et fuite avec re-recrutement, des héros avec une compétence de furtivité ou que sais-je, pourraientt avoir + de chance de s'enfuir s'ils perdent une bataille... et du coup pendant que le vainqueur le garde au frais, dans son chateau, le joueur qui a perdu son héros essayerait de le liberer avec ses espions et fantomes qu'on est sensés pouvoir utiliser pendant le tour du joueur ennemi...

    Je kifferais
    Share this post

  5. #5
    Avatar de melianos Membre à temps plein
    Inscrit
    juin 2005
    Messages
    627
    Ce serait chouette si quand un héros fuie le combat, on puisse le récupérer dans son chateau, mais au bout d'une durée dépendant de l'endroit où il se trouve (un système ressemblant à la caravane d'heroesIV ).
    Share this post

  6. #6
    Avatar de Heros_Inconnu Passionné des forums
    Inscrit
    mai 2005
    Messages
    308
    Ce serait chouette si quand un héros fuie le combat, on puisse le récupérer dans son chateau, mais au bout d'une durée dépendant de l'endroit où il se trouve (un système ressemblant à la caravane d'heroesIV ).
    J'adhère complètement...

    ...comme d'hab, message ici...

    La disponibilité des héros.

    Dans héroes 3, si le héros fuit ou se rend pendant un combat, il est immédiatement disponible dans la Taverne du joueur.
    Il faudrait modifier ce fonctionnement.
    En fonction de sa position sur la carte d'aventure et de son nombre de points de mouvement, le héros doit mettre un certain nombre de jours pour rejoindre la taverne d'une ville et être de nouveau proposé au joueur.
    Tout se passe comme si le héros se déplace sur la carte d'aventure sauf qu'il n'y apparaît pas.
    Le joueur décide dans quelle ville le héros se rend et on lui indique le temps que cela va prendre.
    Lorsque le héros est à nouveau disponible dans une taverne son nombre de points de mouvement n'est pas remis à la valeur initiale et il conserve la valeur du déplacement du jour en cours, le joueur peut donc recruter un héros avec un déplacement réduit.
    Le héros ne récupère tout son déplacement que le jour suivant, même s'il est toujours dans la taverne.

    Même fonctionnement pour les héros vaincus, en plus d'apparaître aléatoirement dans une des villes, ils ne doivent pas arriver avant au moins le temps nécessaire au déplacement pour se rendre à la ville de destination, s'ils apparaissent plus tard ce n'est pas un problème, après tout ils peuvent flâner en route, voire vraiment prendre leur temps ou encore attendre le temps que la honte de la défaite soit passée .
    Share this post