1. #1
    Avatar de bolchev Petit nouveau
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    juillet 2011
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    1
    Bonjour,

    Voilà je joue à oblivion depuis longtemps et je souhaiterais crée un mod (simple) ,
    je dispose du logiciel de conception 3D solidworks qui me confère une grande qualité de textures
    et couleurs (c'est mon métier), ainsi je voudrais intégré dans mon
    jeu des objet (armes par exemple que j'ai concue en 3D.

    Le problème est que les tutoriels que j'ai trouvé pour ce genre de mod sont fragmenté voir incomplet .

    - on m'a dit de venir m’adresser ici..

    Mon but est de transféré mon item (.3dxml) en .nif en le fesant reconnaitre par le jeux comme étant
    (par exemple) une arme (paramétrage vitesse d'attaque, dégat,etc...),
    et ensuite l'importé de façon simple dans le jeux (genre une fois le mod activé l'objet apparait par terre...)

    J'ai déjà conçu 2/3 items basé sur des objet historique (format .3dxml ou .u3d) or je n'ai
    jamais modder, par contre
    si quelqu'un est disposé à ce que je lui envoie mes fichier
    afin de les convertir en mods cela m'intérresse aussi.?

    (bien entendu si un moddeur converti mes items en mod viable sur oblivion
    je lui laisserais toute liberté concernant leur utilisation ultérieur.

    Je me tiendrai également à disposition de ceux ayant une demande
    spécial (items: simple ou complex) en conception 3D que je pourrai réalisé en quelques heures..

    Voici quelques une de mes 1ere réalisation:


    http://image.clubic.com/000329...-epee-2-main-n-1.jpg

    http://image.clubic.com/00032940-photo-items.jpg


    http://image.clubic.com/00032942-photo-item2.jpg

    http://image.clubic.com/00032944-photo-item4.jpg



    Merci par avance
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  2. #2
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    Bonjour,

    Voilà je joue à oblivion depuis longtemps et je souhaiterais crée un mod (simple) ,
    je dispose du logiciel de conception 3D solidworks qui me confère une grande qualité de textures
    et couleurs (c'est mon métier), ainsi je voudrais intégré dans mon
    jeu des objet (armes par exemple que j'ai concue en 3D.

    Le problème est que les tutoriels que j'ai trouvé pour ce genre de mod sont fragmenté voir incomplet .

    - on m'a dit de venir m’adresser ici..

    Mon but est de transféré mon item (.3dxml) en .nif en le fesant reconnaitre par le jeux comme étant
    (par exemple) une arme (paramétrage vitesse d'attaque, dégat,etc...),
    et ensuite l'importé de façon simple dans le jeux (genre une fois le mod activé l'objet apparait par terre...)

    J'ai déjà conçu 2/3 items basé sur des objet historique (format .3dxml ou .u3d) or je n'ai
    jamais modder, par contre
    si quelqu'un est disposé à ce que je lui envoie mes fichier
    afin de les convertir en mods cela m'intérresse aussi.?

    (bien entendu si un moddeur converti mes items en mod viable sur oblivion
    je lui laisserais toute liberté concernant leur utilisation ultérieur.

    Je me tiendrai également à disposition de ceux ayant une demande
    spécial (items: simple ou complex) en conception 3D que je pourrai réalisé en quelques heures..

    Voici quelques une de mes 1ere réalisation:


    http://image.clubic.com/000329...-epee-2-main-n-1.jpg

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