1. #1
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    Doublon ???


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  2. #2
    Avatar de Athlonics Membre de passage
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    MiniMega Mod pour Silent Hunter 5 v1.2.0

    version : 1.2
    date : 28 juin 2010


    Bonjour,

    MiniMega Mod est une compilation de plusieurs Mod indispensables afin de profiter au mieux du potentiel de Silent Hunter 5.
    Ce pack est "prêt à l'emploi" c'est à dire :
    - entièrement localisé en français,
    - les mods sont préconfigurés
    - la compatibilité entre chaque mod à été testée

    Ce Mod s'adresse tout particulièrement à ceux qui ne maîtrisent pas parfaitement l'anglais et/ou ne sont pas habitués à l'installation et à la configuration de Mods ou à la manipulation de fichiers et scripts.

    Contenu du pack :

    Interface / Gameplay :

    - NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 3.1.2 (non inclus dans la version Light de ce pack)
    Interface améliorée offrant une multitudes de possibilitées la liste est trop longue pour être énumérée ici, en résumé :
    Icones des différents officiers permettant de leur donner les ordres à la façon de SH3/4,
    Ajout d'inombrables options pour l'interface du jeu,
    Instrumentation complète du TDC : angle gyro, dispertion pour salve, réglage de la solution de tir,
    Ajout d'indicateurs : Diesel, batteries, CO2, air comprimé
    Commandes d'ouverture/fermeture des portes des tubes de torpilles
    Cartes des drapeaux des nations, tableau de conversion distances/vitesses, ...
    Journal du capitaine éditable
    Tableau pour compter les grenades sous-marines et prévoir les cycles du soleil.
    (pour voir la fonction des nouvelles commandes passez la souris sur chaques boutons correspondants)

    Liste des raccourcis clavier (modifiables dans le fichier "TheDarkWraithUserOptions.py") :
    - N : Afficher/Masquer le Nomograph sur la mini-carte
    - C : Afficher/Masquer le compas/commande du gouvernail
    - A et E : ordonner un nouveau cap (le curseur de la souris doit être sur la barre du compas)
    - MAJ+P : ordonner une plongée d'urgence et se faire téléporter à l'intérieur du sous-marin (après 20 sec)
    - X : vérouiller la vue sur la cible (UZO, Périscopes)
    - L : Afficher/Masquer la boite à message (en bas à droite)
    - T : Afficher/Masquer la barre de téléporation (cliquer sur un poste pour se TP)
    - MAJ+B : Afficher/Masquer l'ardoise "Chalkboard"
    - K : incrémenter le compteur de grenades sous-marines du "Chalkboard"
    ...






    - MightyFine Crew Mod "MFCM" v 1.2.1 by Heretic
    Mod donnant plus de vie à l'équipage et au sous-marins, l'équipe de vigie se sert enfin de jumelle et se déplace lors de la plongée ou de la remontée en surface.
    Dans le poste de controle vous verrez et entendrez le Chef donner les ordres et les matelots manipuler les contrôles.
    De plus, beaucoup de sons ont été ajouté lors de differentes manoeuvres, plongée, changement de vitesse ...




    - More Crew Commands by Dialog "MCCD" v1.04 by Athlonic
    Mod ajoutant des ordres donnés via les dialogues avec les officiers, le navigateur n'est plus inutile à présent.
    Ajouts de séquences d'animations et de paroles lors de l'exécution de certains ordres.






    - WoGaDi Mod v0.6 by BigRegOne
    Mod animant de multiples cadrans et gauges dans le sous-marin, maintenant ils ne sont plus là que pour décorer...
    Il donne également vie à la cuisine et offre au Bossun un journal imprimé au lieu d'une simple page blanche.
    Ce Mod inclus également Reboot's "Hot soup" qui réchauffe la soupe du cuisinier pour le plaisir de l'équipage.

    __________

    Intelligence artificielle IA :

    - Feared Hunters 2.1 - by ddrgn (AI, DC and SENSOR MOD)
    Mod rendant les destroyés plus "redoutables", ils sont plus efficaces et vous lacherons moins facilement.

    - The Elite Campaign 1.1 - by ddrgn
    Toutes les unités pendant les campagnes sont de niveau Elite.
    Vous ne pourrez plus faire de sieste pendant l'attaque d'un groupe de combat ennemi.

    __________

    Réalisme :

    - U-boat Historic Specifications 1.3 (UHS) by ddrgn
    Modifications de l'armement, de l'hydrophone, du sonar, etc. pour collé au maximum aux données historiques.

    - Better And Realistic Flotation v1.3 and HP balance 1.1 and Damage assessment v1.1 by Arclight
    Meilleure gestion des dégats des navires, ralentissement suivant les dégats subits, innondations progressives et les navires mettent un temps réaliste avant de couler pour de bon.

    __________

    Graphismes :

    - AilBubbles 1.0 (Micro) By Ailantd : Des bulles plus fines pour un rendu plus réaliste
    - AilClouds 3.0 By Ailantd : De magnifiques nuages
    - AilRain 1.0 By Ailantd : Une pluie plus fine
    - AilSmoke 1.7 By Ailantd : Meilleurs rendu des fumées
    - AilWhiteInterior 1.0 By Ailantd : Intérieur plus lumineux (moins dramatique mais plus réaliste, les intérieurs étaient blancs en réalité)

    __________

    Corrections diverses :

    - Torpedo Speed Abilitie Fix for TDC by Athlonic
    Les capacités spéciales de l'officier torpilleur ne modifient plus la vitesse des torpilles.
    Les vitesses modifiées n'étaient pas prise en compte par le calculateur TDC et faussaient la solution de tir en mode manuel.
    Maintenant vous pourrez à nouveau faire mouche si vous calculez la bonne solution.

    __________


    Installation du MiniMega Mod :

    - important : désactiver d'abord toute ancienne version du MiniMega Mod via JSGME le cas échéant
    - extraire l'archive dans le dossier MODS du jeu
    - installer à l'aide de JSGME aide ici : Tuto JSGME

    Lien de téléchargement :

    Lien UpLoaded, version FULL :
    http://ul.to/slc8s7ux

    Lien UpLoaded, version Light (sans NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith) :
    http://ul.to/2lie1e27

    __________

    Changelog :

    v1.2 :
    - mise à jour du mod NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 2.6.0 --> 3.1.2

    ajouts des mods:
    - AilBubbles 1.0 (Micro) By Ailantd
    - AilClouds 3.0 By Ailantd
    - AilRain 1.0 By Ailantd
    - AilSmoke 1.7 By Ailantd
    - AilWhiteInterior 1.0
    - WoGaDi Mod v0.6 by BigRegOne

    v1.1 :
    -mise à jour du mod NewUIs with TDC for SH5 by TheDarkWraith version 2.3.0 --> 2.6.0

    v1.0 :
    version initiale
    __________

    Les remerciements reviennent aux auteurs respectifs de chaque Mods compris dans cette compilation.

    N'hésitez pas à poser vos questions si besoin.

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  3. #3
    Félicitations et merci à la communauté!
    Pour une première c'est réussi.
    Bravos

    Ptit question: c'est normal l'aspect furtif du chrono. Il apparait et disparait aussitot dès que l'on presse la touche 0 du pavnum ?

    TheWolf1939
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  4. #4
    Avatar de Der_KraKen Membre de passage
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    C'est grace a des intervenants comme toi que la vie vaut la peine d,etre vécue....Grand merci a toi et aux moddeurs de génie....
    ET , pourquoi pas le proposer chez SUbSIM...???

    http://www.subsim.com/radioroo...ads.php?do=cat&id=80
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  5. #5
    Avatar de DarkhRod Fidèle des forums
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    Athlonics

    bien voici dans le même état d'esprit ma compilation, cet ensemble de mods présélectionnés et bien pratique pour ceux qui veulent pas perdre trop de temps à chercher ce qu'il faut pour bien s'éclater !

    <span class="ev_code_YELLOW">Tout en français et mis à jour ! </span> explications et téléchargement

    dans les grandes lignes c'est quasiment ce que propose Athlonics en plus arcade pour ceux qui n'ont pas trop le temps à perdre avec le réalisme d'antan !

    @+
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  6. #6
    Avatar de FeudeDaisy Fidèle des forums
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    Certain mod sont très impressionnant...
    Je suis en train de créer un mod léger comprenant certain mod dont le mod son que j'ai sortie hier pour la communauté que j'ai à charge!

    Mais bravo à tous...
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  7. #7
    Avatar de Sfred-10 Membre de passage
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    Un seul mot a dire a tous/toutes...

    Chapeau.

    Un vrai travail de professionnel.

    Messieurs d'Ubisoft , regarder bien et prenez en de la graine , il y a des choses a apprendre ici , pour vous.
    A deux , ils en ont fait bien plus que toute votre boite n'en as pu proposer jusque ici. Ce mode vaut bien plus que votre patch , et encore bien plus que votre patch suivant ,et encore meme le suivant aussi.

    La seule difference , est que eux travaille par amour , vous par argent, et le resultat est flagrant...


    Je vous remercie , vous les moddeurs , pour votre patience , votre generosite , votre travail. Vous meritez largement votre place dans la boite ubi. Grace a des gens comme vous , nous , joueurs , seriont content de mettre 50 euro dans un jeu.

    Mais tant qu'ils y auras des canards boiteux au beau milieu du fric , allez vous jeter a l'eau , vous aurez plus mon fric.


    -------

    Athlonics --)

    S'il y as une seule chosee qui gene un peu , c'est qu'il n'est pas possible de deselectionner les ordres quand on clique sur l'equipage.
    Je m'explique.
    Je clique sur le sonar , je lui demande un rapport de contact , je suit sur le pont. Il me le donne , mais les ordres (carrer blanc) restent afficher.
    Je clique sur les reserves de torpilles , idem , apres , les carrer restent.
    J'ai du passer par " teleportation sur le pont" pour retrouver la normale , c'est a dire les hommes en dessous et puis c'est tout.
    Mouais , je sait pas si mon explication a convaincus.

    Perso , je trouve dommage aussi que les degrer d'inclinaison au periscope ne vont pas, aussi bien verticaux qu'horizontaux ( les gros). Pour moi , on peut les enlever. Sinon les faires fonctionner.
    C'est qu'une idee...


    Encore bravo a tous.
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  8. #8
    Avatar de Der_KraKen Membre de passage
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    Je peux ENFIN profiter de l'expérience sh5....Mais de devoir donner mes sous a Ubi, ca me fait pleuré....!!
    Merci....du plus profond ..de l'abime..!!!
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  9. #9
    Avatar de hawx1978 Petit nouveau
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    Athlonics tu es plus fort que Ubisoft merci !!! et demande une embauche a Ubi LOL
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  10. #10
    Avatar de Athlonics Membre de passage
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    <BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
    Message original par Sfred-10:
    Athlonics --)

    S'il y as une seule chosee qui gene un peu , c'est qu'il n'est pas possible de deselectionner les ordres quand on clique sur l'equipage.
    Je m'explique.
    Je clique sur le sonar , je lui demande un rapport de contact , je suit sur le pont. Il me le donne , mais les ordres (carrer blanc) restent afficher.
    Je clique sur les reserves de torpilles , idem , apres , les carrer restent.
    J'ai du passer par " teleportation sur le pont" pour retrouver la normale , c'est a dire les hommes en dessous et puis c'est tout.
    Mouais , je sait pas si mon explication a convaincus.

    Perso , je trouve dommage aussi que les degrer d'inclinaison au periscope ne vont pas, aussi bien verticaux qu'horizontaux ( les gros). Pour moi , on peut les enlever. Sinon les faires fonctionner.
    C'est qu'une idee...


    Encore bravo a tous. </div></BLOCKQUOTE>

    Salut,

    Pour enlever les icones d'ordres, il suffit de recliquer sur un portait d'officier en bas et il disparaiteront.
    L'auteur avait pensé les faire disparaitre dès qu'on a donné l'ordre mais celà aurait été encore plus embêtant puisque pour donner une succession d'ordres il aurait fallu rechercher chaques ordres à la suite. Par exemple, identifier cible, solution, tir torpille est possible en 3 clics.

    Pour la graduation vertical, j'avais pas fais attention à ça. Mais cette graduation n'est pas vraiment utile de toute façon. ^^
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