Bonjour tous !
(Post originel en anglais)

La campagne t 2021 est officiellement termine ! Veuillez accueillir la campagne automne 2021 et ses nouveaux 25 circuits !
En plus de la nouvelle campagne, les menus ont subi un rafraichissement, vous donnant un aperu de notre direction pour l'anne venir.
Nous avons aussi apport une importante modification l'impact du Wall Hit, afin de le rendre plus quitable.
Veuillez noter que nous avons un galement un nouveau serveur ddi vous proposer, plus tard dans la journe.

Amusez-vous bien avec cette nouvelle campagne !


Voici la liste complte des changements :
Gnral
  • Nouvelle campagne automne 2021
  • Nouvelle interface des menus Solo. Les premires tapes pour une meilleure interface pour Trackmania, les prochaines prendront plus de temps tre conues, mais nous souhaitions vous donner un avant-got.
  • Nouveaux calculs de la pnalit anti Wall Hit. La pnalit d'acclration sera moins prsente lors de l'impact avec un mur qui ne se suit pas une lgre rotation de la voiture. Si l'angle aprs la collision est trop important, la pnalit sera toujours bien prsente. Suite ce changement, certains circuits utilisant cet lment pourraient ne fonctionneront pas correctement.
  • Correction d'un problme o la voiture pourrait sauter lors de la conduite sous l'eau. Cela apportera galement quelques changements de la physique, lorsque le niveau de l'eau est lgrement au-dessus d'une surface. Ce qui peut donc impacter certains circuits se basant sur cette mcanique.
  • Ajout de la possibilit de suivre directement un fantme partir du menu des records, en mode solo. Cliquez simplement sur un nom dans la liste des records et la camra suivra le fantme slectionn. Vous pouvez ajouter autant de fantme que souhait, en cliquant sur l'icne en forme d'œil.
  • Correction de l'annonce de la Cup of the Day, ne s'affichant pas sur le menu Live.
  • Le tableau des scores et maintenant accessible partir du menu pause, pour une plus grande accessibilit pour les contrleurs. La navigation dans cette table des scores arrivera avec une prochaine mise jour.
  • Les Skins de Club ont t dplacs dans le Garage et les items de club dans l'diteur de circuit.


Clubs
  • Mise jour de la faon dont la popularit des clubs est calcule. L'ordre des Clubs sera donc impact pour plus de diversit.
  • Correction d'un problme empchant l'affichage d'un circuit n'tant pas hberg par les services Nadeo, dans la liste des circuits du club dans un salon hberg par un joueur.
  • Correction d'un problme d'interface lorsqu'un salon est protg par un mot de passe.


Royal
  • Nouvel cran de prchargement lors de l'attente pour rejoindre une comptition Super Royal


Blocs/Items
Plusieurs de ces modifications ont t faites depuis un certain temps. Mais nous souhaitions nous assurer de la qualit de celles-ci avant de sortir un pack complet de blocs.
Les blocs d'eau modifiables sont galement compliqus faire et nous a demand plus de temps que prvu.

* Added new RoadWater and TrackWallWater blocs (curves, diags, branchs)
* Added PlatformWater and DecoWallWater Blocs (diggable all directions pools)
* Added transition from RoadWater To PlatformWater
* Added some curves for the support blocs to help support curved WallRides or screens.
* Lamp Items are now skinnableLampLampLampLamp (Lamps B and C have been removed they're really useless now)
* Added more colors for the light skins (use WhiteWarm and WhiteCold for former Lamp B and C colors)
* Moved textures for mesh modeler's CustomMaterials, but the mod still looks for them in \Image folder
* Added modable custom materials and textures for mesh modeler and importer
+ CustomModOpaque ( _D _N _R )
+ CustomModColorize ( _D _N _R _HueShiftMask )
+ CustomModSelfIllum ( _D(with alpha) _N _R _L(color of lightbulb/leds) _H(depth behind the glass, greyscale) _I(color of glass)
+ CustomModTrans ( _D(with alpha01) _N _R )
+ CustomModDecal (_D(with alpha255) _N _R )