Nous avons publié en novembre dernier un article décrivant les Principaux problèmes et inquiétudes de la communauté de Rainbow Six Siege. Parmi nos principales priorités, nous avions mis l'accent sur la protection de nos créateurs de contenu contre les joueurs utilisant leurs informations publiques afin de perturber leur expérience. Grâce à la sortie du Mode Streamer, les créateurs disposeront d'un meilleur contrôle sur les informations qu'ils rendent publiques, ce qui les protégera du “Stream Sniping” et du “Queue Sniping”.
En quoi consistent donc ces actions perturbatrices, et comment tentons-nous d'y mettre un terme ? Vous trouverez tous les détails ici.