1. #1

    Eivor trop lourd/lent

    Bonjour, ayant joué à tous les AC, je trouve qu' Eivor est pas assez vif dans ses mouvements lors des combats à la hache . Ses mouvements sont pénibles et poussifs et n'obtiennent pas toujours le résultat escompté. J'ignore si c'est voulu, si c'est un problème d'input lag des controllers ou le moteur du jeu qui ne suit pas, mais ça rend les combats déplaisant et inintéressants. Ma tv a pourtant un input lag très réduit (15ms) et, quand je jouais avec Bayek et Alexios par ex, ceux ci étaient bien plus maléables et agréables à jouer. Il est dommage également qu'il n' y ait pas beaucoup de choix d'arme et qu'on ne puisse pas les démonter pour récupérer les ressources. Je ne comprends pas pourquoi le système de jeu et d'équipement change radicalement d'un jeu à l'autre alors qu'avec odyssey, c'était vraiment bien fichu. D'un épisode à l'autre vous ne gardez pas les bonnes idées . J'espère que vous améliorerez ces points.
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  2. #2
    bonjour

    @Loupblanc9175, ceci n'est peut être qu'une impression personnel de ta part, moi ce qui ma déranger le plus ces de faire des esquives contre des pnjs et de les retrouver devant moi face moi donc pratiquement plus rapide que mon perso, dans la logique faire une esquive c'est faire un mouvement qui prend son adversaire de vitesse pour effectuer une manoeuvre d'évitement face a une attaque qui laisse le pnj sur place, mais la j'ai l'impression d'avoir des pnjs plus rapide que moi , que l'action réussis que j'ai fait en effectuant mon esquive. bien sur je suis conscient que certains pnj sont programmer pour être de vraie anguille mais cela ne ce peut avec tous.

    je pense aussi qu'il est bon de changer certains aspect du jeu, même si cela peut paraitre nul, du genre c'était mieux sur l'autre jeu, casser ces habitudes fait que nous avons un autres système ingame dans Valhalla, est pour moi une bonne idées de la part d'UBI, faire et refaire en encore et encore copier/coller les bonnes idées qui ont bien fonctionner sur d'autre jeu ne font pas évoluer les jeux et les joueurs, je pense qu'il faut accepter les nouveautés comme elles sont une nouveauté, pas un copier/coller de ce qui a était déjà fait avant. après tout nous somme la pour une nouvelle aventure, avec un nouveau jeu. alors acceptons cette nouvelle aventure, bien sur sans les quelques bug qui font de ce jeu une merveille du genre
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  3. #3
    Il y a une différence entre un copier coller et reprendre les éléments forts qui ont été appréciés dans les anciens jeux. Le plus gros manque à ce niveau comme expliqué c'est le fait de ne pas pouvoir revendre son équipement et le démonter. Bien sûr ce n'est que mon avis mais cet aspect du jeu force le joueur à passer 80 % du temps à chasser ou récolter les ressources. Cela devient vite lassant et répétitif.
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  4. #4
    bonjour

    @ Loupblanc9175, je comprends et respecte ton avis, mais perso je vois pas ou et l'intérêt de reprendre des éléments fort, d'un jeu suis celui-ci n'est qu'un copier/coller déjà vue et revue dans pratiquement tout les jeux, surtout si cella ce reproduit sur le jeu suivant, je pense que pour ne pas lasser les joueurs ils faut comme UBI la fait avec Valhalla, changer de cap pour ne pas a avoir trop de similitude direct avec comme exemple Odyssey, ce changement peut éviter a beaucoup ce coté trop répétitif, après on ce retrouve avec des topic du genre "toujours la même a faire", c'est la que pour moi perso j'ai trouver très intéressant Valhalla, très peut d'armures, très peut d'armes, très peut de composant a trouver pour faire évoluer celle-ci, bien sur il y a ce coté de recherche qui n'est pas apprécier par tous, beaucoup préfère la facilité avec du butin sous chaque cailloux, ici dans Valhalla seul le joueur a le choix de faire évoluer cette équipement, tout ne lui tombe pas dans la poche comme un dût " j'ai payer le jeu alors ... ou est mon butin", il lui faut faire l'effort, un effort qui pour certains n'accepte pas.
    si il y a un juste milieu, perso je sais pas, je pense simplement qu'il faut prendre les jeux qui sortent comme ils sont, une nouvelle aventure, pas un remake déjà vue est revue. bien sur il y a des bonnes choses qui ont étaient faite avant, ce la ne veux pas dire que l'ont doit en manger a chaque fois.
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  5. #5
    Certes, ceci dit je n'ai pas eu plaisir à jouer Eivor car ses mouvements sont trop lents et les adversaires en face souvent bien plus alerte. Pour moi il y a un réglage de controllers à améliorer. J'ai lu des joueurs s'en plaindre sur d'autres forum, donc je ne suis pas le seul à constater ce fait.J'espère que les devs s'en soucieront, sinon tant pis. Bonne soirée à tous.
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  6. #6
    Ce constat de lenteur, je le faisais déjà entre les esquives pas de côté de Bayek très pratique et qui donnait un combat intéressant et les esquives roulades d'Alexios/Kassandra qui sont tout bonnement lentes et c'est dû au contrôle où il faut rester appuyer pour faire cette saleté d'esquive. Et si on en revient à Valhalla, on est encore plus lent... Non seulement dans les combats mais aussi dans les déplacements du personnage, il est d'une lourdeur dingue.
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  7. #7
    Perso je trouve que c'est le des meilleurs ACs et des plus réaliste !!

    Fini les 15 milles pièces de stuffs différente avec autant de stats différents. Là on prend un équipement et on se spécialise et si ça ne plait pas on change avec un autre ensemble de set d'équipement. Pourtant y a le choix !

    Quand au mouvement je trouve qu'ils sont correct. J'aimerais bien vous voir avec une hache qui fait entre 2 et 5kg et faire des mouvements rapide. Ce ne sont pas des épées ou des haches en plastique qu'ils maniaient à l'époque et ce ne sont pas n'ont plus des raquettes de tennis. Donc pour une fois que ça ce rapproche de la réalité arrêter de faire de l'enfantillage sinon rejouer à vos ancien AC si ils vous plaise tant.

    L’évolution de certain jeu vidéo est plaisant quand il se rapproche de la réalité. Ce ne sont pas des super héros qui manies des armes à la vitesse de la lumière, ils ont juste retracé l'histoire d'Etre Humain.

    Cordialement,
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  8. #8
    Realiste? Un Eivor qui tombe d'une falaise sans mourir? Qui fait des attaques bondissantes de 4 m de haut 10 m de long? Un Zélote qui fait des esquives de malade façon moonwalk alors qu'il tient une épée à 2 mains aussi lourde que ma hâche? Réaliste? Non pas du tout. AC valhala n'est clairement pas cohérent sur ce point. Il ne suffit pas de rajouter une pauvre petite barre d'endurance pour faire réaliste. L' AC le plus réaliste était le premier (en dehors des sauts de la foi ). Les aptitudes d'adrénalyne ont clairement rendu le jeu moins réaliste.
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  9. #9
    C'est quoi le but ? Etre le plus fort du jeu, le plus rapide, le plus performant ? Rouler sur le jeu puis venir crier que le jeu est trop facile et qu'il n'y a pas de difficulté ??
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  10. #10
    Pas du tout, tu t'égares là..le but d'un jeu c'est d'éprouver du plaisir en jouant. Ma remarque concernant le manque de vivacité d'Eivor et de réalisme cohérent , elle est là pour témoigner de ma frustration sur ces aspects là du jeu. Rien de plus.
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