Alors suite à la nouvelle façon de voir les équipes, ctd tout en bleu contre tout en orange, qui a conduit à 3 problème majeur:
La suppression des couleurs des héros réduisent à 1 seul

La non visibilité de l’attaque et La Défense surtout en brèche

La perte de l’animation d’attaque avant la game

Je propose une/des solution plutôt radicale...
1) enlever toutes les couleurs vu qu’on peut en avoir qu’un seul, et en prime, beaucoup se ressemble... et pas seulement l’emplacement qui change..
Pour mettre à la place 6 slot de couleur pour chaque héros.... dont les 6 slot seront personnalisables, en choisissant les 3 couleurs selon ceux débloqués (on peux garder le système de débloqué des couleurs)..
Biensur chaque personne à ces propres slot personnalisable.

2) avec la personnalisation des slots, on rajoute plusieurs possibilités qui vont du aléatoire complet donc à chaque game le personnage change de couleur, soit on choisit parmi les 6, la couleur qui va attaquer et celle en défense.... pour éviter beaucoup de problèmes en game.

3) grâce au slot personnalisable et au choix en fonction d’attaqque et defense.... bah remettre simplement le bleu en défense en gardant l’aura bleu allié et inversement jouer en attaque en orange avec les allié avec l’aura orange.

Biensur, les 3 peuvent fonctionner indépendamment les uns des autres...
Par exemple n’avoir que 6 slot personnalisable et utiliser une seul comme actuellement.

Garder les mêmes couleurs mais rajouter attaque et défense histoire d’alternée sans limite de couleur comme avant (genre attaquer avec une couleur bleu, jaune et blanc qui était réservé que à La Défense).

Ou garder la couleur sans alternance mais avoir l’ancienne version avec les aura bleu et orange sur les allies en fonction de si on attaque ou pas...


Car franchement, enchaîné plein de game en brèche, et se mettre à essayer de capturer une zone que tu dois défendre, etc.. ça soule...