Recharge des compétences et Mod de compétence
Bonjour,
Quand un joueur est dans un lieu sécurisé (planque, refuges, maison blanche...), l'équipement d'un mod de compétence sur une compétence ne devrait pas être conditionné à la recharge de la compétence en question.
Par exemple :
La compétence du lanceur chimique avec 8 charges. Tant que la compétence n'est pas complètement chargée, càd avec 8 charges, il est impossible de changer/ajouter/retirer un mod sur cette compétence
L'idée de pouvoir tout de même changer les mods quand le joueur est dans un lieu sécurisé.
Pour le moment, ce n'est pas le cas.
De plus la plupart des compétences à charge ne sont pas complètement chargées lors d'un changement de build via les paquetages, qd on joue avec la directive "Compétence à recharge" on se retrouve coincé pour modifier la compétence
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