Bonjour à tous

Depuis le lancement de l'opération shadow legacy
Ubisoft a placer un nouveau système de viser avec des coefficients bien spécifiques pour chaque viseur in game.
J'ai remarqué en alternant avancer et classique et en mettant par example 14 en avancer et 14 en classique pour les viseur en zoom 1x et j'ai vue une incohérence dans linéarité du gameplay en mode avancé j'ai l'impression que les angles mort sont plus importants en mode avancé que en mode classique
Je vous conseille d'essayer pour voir si vous avez la même impression que moi sur ça

Cordialement
RW