1. #1
    Avatar de Zucchero_ Noob
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    L'essentiel pour les prochaines mises à jour !

    Bonsoir, je crée ce post afin de partager les plus importants changements à opérer au cours des prochains mois sur R6 Siege.

    Premier point :

    Tout d'abord, il me semble que la priorité absolue revient à améliorer l'expérience de jeu actuelle (qui est plutôt catastrophique malheureusement) avant d'implanter des nouveautés. En effet, il est urgent et impératif de modifier le système de matchmaking. Depuis les derniers mois, de nombreux joueurs affectent le jeu de leur départ à cause d'une expérience de jeu ruinée par un matchmaking inéquitable qui entraine de facto des défaites et donc des chutes illégitimes dans le classement. Un véritable sentiment d'injustice et de frustration profonde s'empare des joueurs concernés (dont je fais partie).

    Sans trop m'étaler sur ce point, en raison de nombreux posts qui décrivent en détail la situation, je me permets de vous renvoyer à ce post ( https://forums-fr.ubisoft.com/showth...%A9s-%C3%A0-R6 ) qui illustre très bien la mécanique interne du système de matchmaking actuel et des modifications à apporter.

    En parallèle, se produit une multiplication des comptes smurfs qui sont un véritable fléau pour le jeu puisqu'ils constituent un problème qui amplifie le déséquilibre au sein même du jeu. Ainsi, modifier le fonctionnement de l'algorithme du matchmaking résoudrait en grande partie le problème. Quant au nouveau système de réputation qui devrait arriver prochainement, il devrait également aider à la résolution via les signalements. Il est évident que les autres comportements toxiques sont également un problème qui devrait être endigué par la suite.

    Par conséquent, je suggère une mise à jour principalement axée sur le matchmaking afin de rééquilibrer au mieux le système de jeu, ce qui me semblerait déjà être une belle avancée. Cela relève de l'urgence absolue.


    Point suivant :

    Ajouter d'une sélection d'agent favori et d'équipement prédéfinie par le joueur dans le cas où un joueur déconnecté d'un match, rejoindrait à nouveau lors de la phase de préparation d'une nouvelle manche. En effet, un joueur ayant été déconnecté d'un match se verra par défaut assigner un agent aléatoire. Je pense qu'il faudrait permettre le choix à un joueur qui a été déconnecté par accident (freeze, perte de connection,... ). Dans le cas d'un joueur qui aurait quitté volontairement nous sommes d'accord, ce choix de sélection ne devrait pas être accordé.


    Dernier point :

    Quelques suggestions d'équilibrage concernant certains agents et équipements :

    -Maverick : réduction des dégâts (de 4 à 6 points) de l'AR-15, l'avantage est bien trop supérieur à celui de n'importe quel défenseur. De plus, la couverture offerte par les petites ouvertures faites au chalumeau l'avantage d'autant plus.

    - Zofia : réduction des dégâts (de 3 à 5 points) de la LMG-E, cette arme dispose de 5 viseurs, ce qui est bien au-dessus de la moyenne concernant les mitrailleuses ainsi qu'une capacité et une cadence de tir considérables. Par conséquent, il serait plus équitable de réduire les dégâts et de retirer des viseurs pour ne laisser que des viseurs x1.

    - Maestro : ajout d'une lunette 1,5x sur l'Alda 5.56. Depuis le retrait du bouclier déployable et de la lunette 2,5x cet agent s'est retrouvé "à nu" et clairement désavantagé. Les dégâts peu élevés de sa mitrailleuse, l'Alda 5.56, ne permettent pas de rivaliser avec les agents attaquants. De plus, en comparant avec les autres mitrailleuses, le recul désavantage d'autant plus l'agent puisque la faible précision qui en suit réduit la probabilité d'atteindre la cible et le prive de moyen de défense à moyenne portée. Le viseur 1,5x arrivé récemment permettrait de réduire ce désavantage sans pour autant modifier les statistiques de l'arme.
    Concernant la "hitbox" de l'agent, il est aussi désavantagé : le sac présent dans son dos encaisse les dégâts (même avec une trajectoire latérale). Il faudrait donc soit retirer le sac en question soit patcher les dégâts n'affectant que le sac sans toucher le corps de l'agent.

    - le réticule rond du viseur 1,5x peut être inconfortable visuellement, il serait appréciable d'avoir un réticule à chevron ou en croix.

    Merci de m'avoir lu !
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  2. #2
    Avatar de Zucchero_ Noob
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    Suggestion d'équilibrage supplémentaire pour Blitz inspirée en tout ou en partie de cette idée : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...ork-pour-Blitz
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