1. #1

    Suggestions Far cry 6

    Bonjour,

    Je me permets d’ouvrir cette lucarne afin de recenser les suggestions sur Far cry 6 :

    > Intégrer le système de confection de Far cry 3
    > Intégrer le système de portefeuille ou carte de crédit pour les achats
    > Améliorer l’interaction avec Les plantes et les animaux
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  2. #2
    Avatar de Ubi-Frog Community Representative
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    Salut Ags_CI !

    Merci pour tes suggestions
    Pour ce qui est de l’interaction avec les plantes et les animaux, as-tu quelque chose de spécifique en tête pour améliorer celle-ci ?
    Suggères-tu d'ajouter plus d'actions possibles avec ces éléments du jeu ou penses-tu à autre chose ?
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  3. #3
    Merci @Ubi-frog pour l’intérêt.
    Pour l’interaction, il faut un gameplay vraiment réaliste :
    >>Avec les plantes : lorsqu’on coupe une fleur, il faudrait voir le couteau arracher la fleur. C’était disponible sur Far-cry 3 et non sur le 5
    >>Avec les animaux : Vu que c’est la peau de l’animal qui nous intéresse, il faudrait pouvoir dépouiller (enlever la peau) l’animal comme dans Red Dead 2
    >> Créer de nouvelles mécaniques de confection qui naturellement succitent une pression pendant tout le jeu. Dans Farcry 5 on avait aucune pression.

    Farcry est une très très belle licence qui gagnerait à produire un gameplay hyper réaliste superieur aux jeux comme Red Dead 2, Uncharted, last of us...

    > Les magasins de ravitaillement étaient plus réalistes sur farcry 3 que sur Farcry5 (on clique sur un bouton pour avoir un hélicoptère...), échanger avec Dutch sans kit de communication

    J’oubliais, la conduite n’est pas agréable du tout.

    Franchement ça fait mal de jouer avec des grosses faiblesses alors que vos développeurs sont très créatifs : un personnage qui ne parle pas (Far-cry 5), les interactions avec les plantes, les missions secondaires mécaniques,...

    Avec farcry 6, j’ai déjà des appréhensions avec le chien (jeu Pegi 18),
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  4. #4
    Far Cry n'a jamais eu vocation à être réaliste..
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  5. #5
    Avatar de EulDave2013 Dinosaure
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    Envoyé par Ags_CI Go to original post
    Franchement ça fait mal de jouer avec des grosses faiblesses alors que vos développeurs sont très créatifs : un personnage qui ne parle pas (Far-cry 5), les interactions avec les plantes, les missions secondaires mécaniques,...
    Etant un très gros fan de la licence depuis le premier Far Cry, je reconnais aussi qu'avec le dernier Far Cry 5, la licence a perdu énormément en qualité par rapport à un Far Cry 2 et 3. Pourtant Far Cry 2 a plus de 10 ans, mais quand on compare le comportement des ennemis entre Far Cry 2 et le 5, il y a un énorme fossé. L'IA des personnages est devenu complètement absurde dans Far Cry 5. Le personnage lambda muet coupe aussi complètement l'immersion, tous les personnages sont des vrais moulins à paroles et tout ce que nous faisons c'est acquiescer. A ce stade de développement, je pense qu'il est un peu tard si notre personnage est encore muet dans le 6, mais bon !
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  6. #6
    Avatar de EulDave2013 Dinosaure
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    Envoyé par Superlienju Go to original post
    Far Cry n'a jamais eu vocation à être réaliste..
    Ah, je ne suis pas tout à fait d'accord. Notamment concernant l'IA des personnages sur Far Cry 2 par exemple qui est bien plus développée que Far Cry 5.
    Le développement de Far Cry 5 s'est vu tronqué de beaucoup de choses qui étaient au contraire très réalistes.

    Il y a un talent incroyable chez Ubisoft, mais il y a aussi des mauvais choix de suppression de mécaniques et d'éléments de gameplay sûrement pour accélérer le développement des jeux. Si on pouvait retrouver ce qui a fait le succès de Far Cry, ce serait pas mal !
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  7. #7
    Et vous faîtes quoi des phases hallucinatoires que l'on rencontre dans tous les Far Cry ? Notamment le combat contre Jacob et Grace dans FC5 ? Shangri-La dans le 4 etc...
    Par ailleurs, si les Far Cry se voulaient réalistes, ils oscilleraient davantage, en terme de gameplay, vers du Rainbow Six pour ce qui est des gunfights et des jeux de survie où il faut gérer sa faim et sa soif. Les FC seraient alors inscrits dans un contexte historique ou géo-politique existant. Or il n'en est rien donc Far Cry n'a jamais eu vocation à être réaliste..
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  8. #8
    Avatar de EulDave2013 Dinosaure
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    En ce qui me concerne, je fais allusion aux mécaniques de gameplay et à l'IA, pas à la trame scénaristique.
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