1. #1
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    (Fan-Made) Rainbow Six Siege : Introduction du nouvel agent népalais Yeti.

    Bonjour à tous !

    Voilà mon 14ème projet d'agent, cette fois-ci un défenseur pour commencer à rééquilibrer leur nombre par rapport aux attaquants En espérant qu'il vous plaira !
    Bonne lecture à tous
    CTU : Royal Gurkha Rifles
    Groupe : Défenseurs
    Rôles : Sécurisation, Ancre, Contre-renseignements.

    Gadget unique : Projecteur à Illusion « Bhrama ».

    « Projecteur imitant un environnement non-modifié à l'arrière pour camoufler et protéger les défenseurs de la vue des assaillants. »

    - Le Projecteur à Illusion de Yeti affiche sur un écran à taille humaine une réflexion de l’environnement à l’arrière du dispositif, masquant la présence des défenseurs et des gadgets se protégeant derrière. Ce gadget venant en 2 exemplaires se déploie depuis un boitier cylindrique jetable à courte distance à l’instar d’un C4, et il est capable de s’adapter à l’angle de vue d’un attaquant pour conserver l’effet d’illusion sur un rayon suffisamment large. Le contour du gadget apparait en surbrillance aux défenseurs pour reconnaitre facilement sa présence face à eux.

    - Le Projecteur offre une protection pare-balles à son utilisateur à l’instar des boucliers déployables, cependant il ne permet pas de voir à travers pour observer les attaquants. Ses dimensions s‘approchent de celles d’une porte d’entrée classique, ce qui lui permet de protéger un point d’entrée et de dissimuler les défenseurs à l’arrière de cette dernière. Le projecteur met environ 3 secondes pour se déployer entièrement, et tout autant de temps pour le récupérer. La réflexion de l’environnement ne prend pas en compte toutes les modifications créées par les défenseurs, que ce soient les gadgets posés sur les surfaces, le renforcement des murs et trappes, la destruction des murs, sols et autres éléments du décor ou encore les impacts de balles ou traces de sang et d’explosion.

    - Si un attaquant tire de face ou jette un projectile sur l’écran, l’affichage de l’image se distord brièvement, trahissant la présence du gadget. Un coup de mêlée de face ou un tir sur le boitier à l’arrière suffit pour le détruire. Les explosifs en tout genre garantissent aussi la destruction du projecteur. La grenade IEM de Thatcher ainsi que le drone à électrocution de Twitch peut le désactiver pendant 15 et 10 secondes respectivement (il faut viser le boitier à l’arrière du Projecteur dans le cas de Twitch), créant un effet de perte du signal sur l'écran à l'instar des drones brouillés par Mute. La Lance LV de Kali détruit directement le dispositif sans difficultés. IQ est capable de reconnaitre à l’aide de son détecteur électronique le gadget pour ne pas se faire prendre au dépourvu.

    - Le Projecteur à Illusion de Yeti est un excellent moyen de contre-renseignements pour limiter les informations visuelles des attaquants sur la défense, en plus d’un usage possible en tant que couverture mobile déployable à distance. Il s’associe particulièrement bien avec d’autres gadgets de contre-renseignements, notamment ceux de Mute et Mozzie pour barrer la route des drones capables de trahir la présence du Projecteur. La défense jouit de plus d’opportunités pour protéger les alentours des objectifs et pour surprendre l’attaque en tirant depuis ce point de couverture difficilement détectable. Son effet n’est cependant pas garanti si l’attaque repère la position du Projecteur via les outils d’observation, et il est important de faire attention aux gadgets posés derrière l’écran qui ne doivent pas dépasser derrière sous peine de ruiner l’illusion. Yeti est en conclusion un excellent moyen pour semer la confusion en attaque et leur faire perdre du temps et de l’équipement au profit des défenseurs.

    - Yeti dispose aussi d’une compétence passive unique à l’agent : grâce à sa grande maitrise de son corps, il est capable de régénérer 1 point de vie perdu toutes les 4 secondes, et le délai de perte de son sang en position de blessure est divisé par 2.

    Armement :

    A2000 (Mitraillette) :

    Pistolet-mitrailleur croate à garde-main intégré, facilement maniable et rapide d’exécution.

    Dégâts : 30 par balle, 20 au-delà de 28m (26 avec un silencieux, 17 à 28m et +)
    Cadence de tir : 800
    Recul : Moyen
    Capacité : 32+1 (192 en réserve, 320 en Terrain d'entrainement)
    Accessoires disponibles : viseur Point Rouge, viseur Holographique, viseur Reflex, Silencieux, Cache-flammes, Compensateur, Frein de bouche, Laser.

    KS-23M (Fusil à pompe) :

    Fusil d’origine soviétique compact utilisant des chevrotines de calibre 23×75mmR dévastatrices pour une capacité de chargeur faible.

    Dégâts : 59 (x12), 34 au-delà de 20m
    Cadence de tir : ~85 maximum
    Recul : Moyen
    Capacité : 3+1 (30 en réserve, 70 en Terrain d'entrainement)
    Accessoires disponibles : viseur Point Rouge, viseur Holographique, viseur Reflex, Laser.

    P5 Lang (Pistolet) :

    Petit pistolet à canon long adapté pour les engagements à courte et moyenne portées.

    Dégâts : 52 par balle, 28 au-delà de 22m (44 avec un silencieux, 26 à 22m et +)
    Cadence de tir : ~550 maximum
    Recul : Faible
    Capacité : 8 balles + 1 (48 en réserve, 96 en Terrain d'entrainement)
    Accessoires disponibles : Silencieux, Frein de bouche, Laser.

    Gadgets secondaires : 2 Alarmes de proximité ou 1 C4.
    Armure et vitesse : 2 points d’armure, 2 points de vitesse.
    Difficulté de gameplay : Moyenne.

    Biographie :

    « Observe la Nature. Tu ne vois rien qui puisse t’intriguer ? Tant mieux, alors. »

    Nom : Samir Pandeya
    Date de naissance : 12 Décembre (50 ans)
    Lieu de naissance : Pokhara, Népal.

    PARCOURS :
    Samir est né à Pokhara dans une famille au passé militaire remontant à plusieurs siècles. Inspiré par l’idéal de bravoure qui fait la fierté des Ghurkas, il se convainc de rejoindre les rangs de l’armée pour vivre à son tour cette expérience. Il a commencé à se faire un nom au sein de l’armée après son expédition sur le Mont Everest, et a fini par se faire repérer par les forces spéciales pour son talent inné du camouflage en milieu alpin. Il porte fièrement le surnom « Yeti » pour sa capacité à être impossible à trouver dans les zones enneigées en restant parfaitement immobile durant des jours. Il s’est engagé dans le Contingent Ghurka de Singapour puis dans le second bataillon de la Royal Gurkha Rifles au Royaume-Uni pour assurer la sécurité civile en milieu rural et urbain. Il a saisi l’offre de l’équipe Rainbow pour élargir son panel de compétences et enseigner son expérience unique à d’autres professionnels de son acabit.

    PROFIL PSYCHOLOGIQUE :
    Samir s’est forgé au cours de sa vie une spiritualité philosophique qui le rend capable de faire abstraction de son corps et de se réfugier dans son esprit pour rester parfaitement immuable. Sa force de volonté a atteint des niveaux au-delà des limites humaines : il est capable de vivre en se concentrant suffisamment des expériences qui n’affectent en général que les individus qui font face à une mort imminente, tels que des phénomènes de décorporation ou de perceptions de son existence. Son corps peut se plier à son esprit selon son désir, que ce soit son rythme cardiaque ou son système nerveux qui peut ignorer la douleur. Beaucoup de spécialistes en médecine tels que Gustave « Doc » Kateb ou Lera « Finka » Melnikova se sont intéressés dès son insertion dans l’équipe à ses incroyables capacités physiologiques, mais aucun d’entre eux ne peut être sûr d’avoir parfaitement compris toute l’influence que Samir peut avoir sur son propre corps.
    Cette force d’esprit découle de sa vision du camouflage en opération : Selon ses dires, pour se dissimuler parmi la Nature, il faut imiter à sa plus proche perfection son calme et son irrégularité à travers son esprit pour en faire intégralement partie dans un paysage. Certains contestent ce point de vue en considérant qu’il ne laisse pas beaucoup de place à la notion de vigilance, mais d’autres aiment s’inspirer de cette vision des choses pour améliorer leurs tactiques, et notamment la spécialiste Aria « Alibi » de Luca. En général, la plupart des personnes qui ont eu l’occasion de converser avec Samir repartent avec beaucoup de questions sur elles-mêmes, et cela peu-importe leur carrure professionnelle.

    NOTES :
    R.A.S

    Quelques lignes de dialogue en partie :

    Au spawn, Terrain d’entrainement :
    « Si vous ne me trouvez pas dans l’immédiat, dites-vous que c’est volontaire de ma part. »
    « Respectez le calme, et il vous aidera en retour. »
    « Ne bougez que quand c’est nécessaire. »
    « Parfois, je me demande si on peut oublier de respirer en méditant… »
    « Laissez-les passer. Plus ils seront proches du but, plus ils oublieront ce qui se trouve derrière eux. »
    « La patience est la plus grande des prières. »

    Déploiement du Projecteur à Illusions :
    « Derrière une pierre, on peut cacher la montagne. »
    « Le Projecteur est actif. Fondez-vous dans son ombre. »
    « Projecteur Bhrama en position. »
    « Et maintenant, l’attente. »
    « L’illusion est prête. Il ne manque que les spectateurs. »
    « Le trompe-l’œil parfait. »

    Réanimation d’un allié :
    « Ce n’est pas ton heure. »
    « Méprise ta douleur, et crois en ta force. »
    « Il n’y a rien d’irréversible. »

    Trivia :
    - Le nom de code du Projecteur à Illusions « Bhrama » est du Sanskrit pour une illusion ou une confusion en français.
    - Yeti possède un Khukuri, un couteau traditionnel népalais servant d’insigne principale aux Gurkhas. Il remplace le couteau classique des autres agents pour asséner des coups de mêlée.
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  2. #2
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    Pour ceux qui veulent découvrir mes autres projets d'agent, voici un petit sommaire :

    Attaquants :
    Bishop (PIE & Enlèvement) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...rainien-Bishop
    Anthrax (Combinaison Déployable) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...banais-Anthrax
    Selamiut (Casque à Écholocation) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...icain-Selamiut
    Obrech (Lance-grenade à Phosphore blanc) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...t-russe-Obrech
    Berliner (Drone Secouriste) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...emand-Berliner
    Cheli (Drone Arachnéen) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...africain-Cheli
    Jörgen (Bouclier Modulaire) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...is-J%C3%B6rgen
    Maelström (Bouclier à Déflagration Sonique) : https://forums-fr.ubi.com/showthread...Ma%C3%ABlstrom

    Défenseurs :
    Sheriff (Barrière à Hyperfréquences) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...3%A9en-Sheriff
    Outcast (Lanceur de Composés Chimiques) : https://forums-fr.ubisoft.com/showth...nésien-Outcast
    Geber (Plaque à Injection d'Acide) : https://forums-fr.ubi.com/showthread...9gyptien-Geber

    Opérations :
    Opération Dark Rites (Bitakhón et Raashán) : https://forums-fr.ubi.com/showthread...ion-Dark-Rites
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  3. #3
    Idées très très intéressantes et très développées. Je possède les miennes également, dont je te ferais part ultérieurement, toutefois j'achèverais prochainement de lire la plupart de tes propositions d'opérateurs car il me les manque toutes x)
    J'ai aussi noté que nous avons tous deux conçu un opérateur dont le nom de code est « Shérif(f) » XD
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  4. #4
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    Merci du retour, j'ai vu que tu proposais aussi des idées de ton côté, cependant je te conseille de t'inspirer de mon ordre de présentation de projet pour aérer ton texte et rendre l'information plus rapidement accessible. Un énorme pavé sans espacements, même s'il contient l'idée du siècle, ne donne vraiment pas envie d'être lu, surtout sur Internet où l'information se doit d'être de plus en plus concise et rapide au fil du temps.

    PS: Tu peux aussi modifier ton post sans avoir besoin d'en faire un autre, sinon ça crée du flood sur le forum.
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  5. #5
    Merci des conseils.
    Effectivement, pour le flood, pas top mais j'ai fais beaucoup de manipulations maladroites : à tout hasard, tu sais comment on supprime un de ses post...? mdr
    Mes « pavés » mdr ne me semblaient pas personnellement hyper longs, à première vue, mais ça n'est que mon avis, je peux largement me tromper... J'apprécierais grandement effectuer lesdites modifications, l'ennui c'est que du coup avec 45 fois le même post, et sans savoir comment supprimer ceux en trop, il me faut les modifier TOUS pour que la nouvelle info passe lol...
    Je débute sur le forum et j'ai beau avoir de expérience dans l'écriture, les paramètres imposés par le forum m'imposent des critères que je ne maîtrise pas encore très bien. Pour la « propreté » du texte, il est recommandé, de manière universelle, certains alinéas nécessaires à sa structure. Sur le forum, quand tu veux présenter un opérateur correctement, faut t'y reprendre un maximum de fois !
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