1. #1
    Avatar de Dunmaglass_ Habitué
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    Highlander | Améliorations (Refonte)

    Idées pour faire du Highlander un héro fort au lieu de faible parce que tout les héros du jeu doivent être fort pour un bon équilibrage.

    Highlander

    - Les points de vie ont été augmenté à 130 PV ( contre 125 PV)
    - L'endurance a été augmenté à 140 (contre 120)
    - La vitesse de course a été augmenté à 7m/s (contre 5.5m/s)

    Forme Défensive

    Nouveaux coups
    Coup de pommeau

    - Recule + Brise garde (600ms) (Imblocable)
    - Garanti une Attaque Faible qui vous permet de rentrer en Forme Offensive


    Griffes de l'Ours

    - Esquive avant + Attaque Faible = Attaque Faible Haute
    - (Inesquivable) (600ms) (n'a pas de Blocage Supérieur) (n'est pas amélioré)
    - Inflige 15 dégâts


    Charge de Donn Cúailnge

    - Esquive avant + brise garde = Coup de pied
    - (500ms) (Imblocable)
    - Guarantie une Attaque Faible final si le coup de pied touche la cible (Permet de rentrer en Forme Offensive)


    Tour de passe-passe

    - Esquive latérale + Attaque Puissante
    - (600ms)
    - Inflige 15 dommages


    Attaque faible

    - La 2e Attaque Faible est maintenant amélioré
    - Non interruptible [Retiré]
    - Nouvelle animation pour la 2e Attaque Faible

    Attaque puissante

    - La vitesse de l'Attaque Puissante Haute d'ouverture a été réduite à 900ms (contre 1000ms)
    - La vitesse des Attaques Puissantes latérale d'ouverture ont été réduite à 833ms (contre 1000ms)
    - La vitesse des Attaques Puissantes finale ont été augmenté à 700ms (contre 600ms)
    - Nouvelles animations

    Malédiction Celte

    - Malédiction Celte annulé en Forme Offensive a été retiré, remplacé par une Attaque Puissante Haute Chargé (Imblocable) (900 - 1300ms) feintable
    - L'attaque Puissante Chargé inflige 30 dégâts
    - La vitesse de l'Attaque gauche a été réduite à 600ms (contre 700ms)
    - L'Attaque Puissante Haute peut être feinté
    - La fenêtre de vulnérabilité aux brise garde a été réduite à 400ms (contre 500ms)
    - Nouvelles animations

    Attaque en course

    - Fait maintenant 666ms (contre 900ms) et la seconde attaque 700ms (contre 1000ms)

    Attaque de zone

    - Vous permet de passer en Forme Offensive après le premier coup
    - La vitesse du premier coup a été réduit à 600ms (contre 800ms), le 2e coup à 700ms (contre 900ms) et le 3e coup à 700ms (contre 900ms)
    - Nouvelles animations

    Forme Offensive

    Nouveau coup
    Lame sournoise

    - Esquive latérale + relâcher Attaque Puissante
    - (800ms) (Imblocable) (Peut être feinté) (20 dégâts)
    - Permet d'enchaîner avec une Attaque Puissante finale
    - Ne vous garde pas en Forme Offensive


    - Récupération de l'esquive arrière a été réduite à 800ms (contre 1000ms)

    Attaque faible améliorée

    - L'attaque faible haute 466ms (contre 500ms)

    Force de Balor

    - La fenêtre de feinte a été augmenté à 466ms (contre 400ms)

    Coup de pied des Fomores

    - La portée du coup de pied a été légèrement augmenté
    - Le Coup de pied neutre peut être feinté mais nous garde en forme offensive
    - Peut être annulé en Force de Balor
    - Le suivi du coup de pied a été amélioré
    - Le retard avant de pouvoir lancer Force de Balor après avoir manqué un Coup de pied a été réduit de 100ms
    - Coup de pied annulé en Lancer du tronc [Retiré]
    - Esquive + Coup de pied [Retiré]

    Lancer du tronc

    - Le retard de Lancer du Tronc neutre a été réduit à 100ms (contre 400ms)

    C'est tout, j'ai retiré les ''choses malsaine'', fait quelques changements et ajouté de bon outils pour pouvoir gérer avec n'importe quel héro en face de nous et peut-être même augmenté la survie anti-gank. Merci.

    [Mis à jour / 09 / Octobre / 2020]
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  2. #2
    En vrai c'est pas con et il faudrait tester
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  3. #3
    Avatar de Dunmaglass_ Habitué
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    Hey, grosse mise à jour et probablement la dernière, j'met les changements que j'avais fait il y a quelques jours sur le Forum Anglais.

    Forme Défensive La fenêtre de vulnérabilité aux brise garde a été réduite à 400ms (contre 500ms) [Était 300ms]

    Forme Offensive Esquive + Coup de pied [Retiré]

    Forme Offensive Le retard de Lancer du Tronc neutre a été réduit à 100ms (contre 400ms) [Était 200ms]

    Forme Offensive Les dégâts de Force de Balor ont été réduit à 33 (contre 40) [Supprimé à cause du CCU]

    Forme Défensive Attaque Puissante Haute d'ouverture et finale font maintenant 40 dégâts (contre 45) [Supprimé à cause du CCU]

    Forme Défensive Toutes les Attaques Puissante finale vous permet de rentrer en Forme Offensive [Supprimé]

    Forme Défensive Attaques Puissante d'ouverture sont Non interruptible à partir de 600ms (contre 700ms) [Supprimé]

    Forme Défensive Les blocages supérieur font maintenant 22 dégâts (contre 30) [Supprimé à cause du CCU]

    Forme Défensive Les dégâts de la 2e Attaque Faible ont été réduit à 18 (contre 20) [Supprimé à cause du CCU]

    Forme Défensive Nouvelle animation pour la 2e Attaque Faible [Ajouté]

    Forme Défensive La vitesse de la première Attaque Faible a été réduite à 500ms (contre 600ms) et la seconde à 533ms (contre 700ms) [Supprimé à cause du CCU]

    Forme Défensive Attaques Puissante d'ouverture annulé en Coup de pommeau (500ms) (Imblocable) [Changé pour Recule + Brise garde (600ms) (Imblocable)]

    Forme Défensive Non interruptible sur la 2e Attaque Faible [Retiré]

    Forme Défensive La vitesse des Attaques Puissante finale ont été augmenté à 700ms (contre 600ms) [Ajouté]

    Vitesse de course augmenté à 7.1m/s (contre 5.5m/s) [Maintenant à 7m/s]

    Endurance augmenté à 145 (contre 120) [Maintenant à 140 endurance]

    Nouveaux coups
    Charge de Donn Cúailnge
    Tour de passe-passe
    Lame sournoise
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