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    Notes de Patch 2.1.0

    Salut les Ghosts, Notre nouvelle MJ 2.1.0 pour Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint sera dploye le 15 juillet 9 h UTC sur toutes les plateformes.

    Outre les points principaux et informations ci-dessous, notez que notre liste de problmes connus a aussi t mise jour. Merci du temps que vous nous consacrez pour nous aider amliorer le jeu.

    VOLUME ET DURE DE TLCHARGEMENT

    Remarque : que vous ayez achet une version physique ou dmatrialise du jeu, vous devrez tlcharger le patch avant de jouer. La taille du patch dpend de votre plateforme, de la rgion et de votre langue.

    • PC : 16,79 Go
    • Xbox One : ~19,09 Go
    • Systme PlayStation4 : ~17,7 Go

    NOUVELLES FONCTIONS

    COQUIPIERS IA

    Les trs attendus coquipiers IA vont venir appuyer Nomad dans la prochaine MJ. Vous pouvez activer/dsactiver les coquipiers depuis le menu du salon mais aussi les personnaliser chacun depuis ce mme menu.

    • Rassemblement : les coquipiers resserrent sur vous.
    • Allez : les coquipiers rejoignent une position dsigne.
    • Feu volont : les coquipiers engagent l'ennemi et cherchent se poster couvert.
    • Maintenez la position : les coquipiers rejoignent le poste couvert le plus proche et restent en dfense.

    Pour en savoir plus sur les coquipiers IA, consultez notre article En immersion avec les coquipiers IA.

    VNEMENT LIVE 2


    Comme pour la MJ TU 1.1.0, nous allons proposer de nouveaux contenus limits pendant deux semaines. L'vnement live 2 aura lieu du 16 au 29 juillet.

    Il proposera 9 nouvelles missions :

    • 3 missions de libration d'otages ;
    • 3 missions d'embuscade de camions ;
    • 3 missions d'assaut de camp.

    Vous pourrez choisir ces missions dans le tableau d'objectifs. Chacune remplira une jauge permettant de dbloquer des rcompenses exclusives limites en temps. Elles seront rejouables aprs la fin de l'vnement, mais ne rapporteront pas d'autres rcompenses.

    Nous publierons notre briefing de mission complet de l'vnement live 2 mercredi 15 juillet.

    MISE JOUR DU GUNSMITH ET DES ARMES

    Pour amliorer la personnalisation du GunSmith, nous avons ajout la possibilit de choisir deux types de dtentes avec pour chacune un mode de tir diffrent : tir unique ou rafale. Le mode choisi n'aura d'impact que sur le type de tir et non sur les dgts infligs.

    • Tir unique : une munition par pression.
    • Tir en rafale : trois munitions par pression.

    Pour en savoir plus sur les mises jour du GunSmith et les diffrentes armes de la MJ 2.1.0, consultez notre article ddi.

    MISE JOUR DU TABLEAU D'OBJECTIFS POUR LES ARMES ET ACCESSOIRES

    Pour rendre le menu du tableau d'objectifs plus utile et convivial, les informations sur les armes et accessoires ne sont plus masques par dfaut.

    Mme si vous n'avez pas dcouvert de nouveaux intels sur une arme ou un accessoire, une case grise s'affiche maintenant avec son nom et sa silhouette pour indiquer la famille d'armes laquelle il appartient.

    Quand vous trouvez des intels sur l'arme ou l'accessoire, un mot cl indique comment se le procurer : JcJ, Boutique de Maria, Missions, Raid, Ubisoft Club, rang de classe 10, etc.

    MESSAGES D'ALERTE

    Certains paramtres empchaient d'afficher des messages d'alerte dans le HUD. Nous avons donc effectu des amliorations visuelles en fonction de ces paramtres. Les messages ont t adapts de faon s'afficher avec un visuel discret. Le mode immersif n'affiche plus de message d'alerte, sauf Avertissement et Action immdiate .

    • Messages informatifs et attention :
      • Pas de boucle
      • Pas de rayures estompes
      • Texte et largeur rduits

    • Message d'avertissement :
      • Texte moins gras
      • Boucle d'animation ralentie
      • Largeur rduite

    • Message critique :
      • Boucle d'animation acclre

    PROJET TITAN : NOUVELLES VARIANTES DANS LA PHASE DE COLLECTE D'INTELS (DS LE 21 JUILLET)

    De nouvelles variantes dans la phase de collecte d'intels entre les boss ont t ajoutes au pool de Raid pour offrir plus de diversit. Ces variantes comprennent de nouvelles informations sur les objectifs et de nouveaux intels rcuprer, avec autant d'histoires associes pour chaque boss de Raid.

    Pour rappel, le projet Titan se rinitialise tous les mardis 9 h UTC avec chaque semaine de nouveaux intels, objectifs et histoires.

    • 5 nouvelles variantes dans la phase de collecte d'intels du secteur 1
    • 5 nouvelles variantes dans la phase de collecte d'intels du secteur 2
    • 3 nouvelles variantes dans la phase de collecte d'intels du secteur 3

    PERSONNAGE ET CUSTOMISATION

    Nouveaux objets dans la boutique de Maria (crdits Skell)

    • cussons : 39
      cussons drapeaux pour les pays suivants :
      tats-Unis
      Canada
      Allemagne
      France
      Suisse
      Algrie
      Pays-Bas
      Autriche
      Thalande
      Irlande
      Rpublique tchque
      Russie
      Sude
      Maroc
      Finlande
      Japon
      Pologne
      Espagne
      Core du Sud
      Roumanie
      Portugal
      Nouvelle-Zlande
      Italie
      Hongrie
      Afrique du Sud
      Brsil
      Argentine
      Danemark
      Norvge
      Chili
      Arabie saoudite
      Bolivie
      Chine
      Belgique
      Australie
      Tunisie
      Royaume-Uni
      Mexique
      Colombie

    • lments de personnalisation : 9
      Sac dos - Hill
      Casque EXFIL Carbon couvert
      Demi-masque ninja
      Kfi
      Pull fermeture clair
      Haut tanche
      Veste sans manches et T-shirt
      Veste de sport
      Grand coupe-vent

    • quipement : 19
      Gilet Hill
      Pantalon Hill
      Harnais lanire
      Harnais de transport lger
      Gilet tactique discret
      Porte-plaque lger
      Porte-plaque Marten
      Gants haute densit
      Gants ultra-rsistants
      Gants rembourrs
      Bermuda long
      Pantalon de travail
      Short lanires
      Baggy
      Pantalon tactique Fort
      Baskets tactiques fixations auto
      Bottes de travail
      Bottes renforces
      Baskets col large

    • Armes : 1
      Echelon SMG

    • Accessoires : 7
      Control Shield 762
      Control Shield 338
      Control Shield 556
      Viseur SLX5
      Viseur VC16
      Viseur holo Leupold
      Chargeurs ASR 100 munitions

    • Vhicules : 5
      Voiture de la Rsistance | Parias
      Exstatic | Parias
      Blacklist MK. II | Standard
      Overseer | Parias

    • Nouvel vnement live 2 : objets de la Rsistance
      Coupe-vent
      Pull sport fermeture clair renforc
      Masque balistique rebelle
      Cagoule 3E Eclipse
      Peinture faciale : Tigre
      Porte-plaque Coyote
      Gants de frappe nergtique
      Pantalon genouillres
      Baskets classiques
      Gilet-harnais hybride renforc
      Gants souples renforcs
      Pantalon tactique thermorgul renforc
      Nouvelles armes : Dsignateur laser (dblocable et utilisable aprs la fin de l'vnement live)
      Nouvelles variantes : Paladin 9 SNR | Survie

    Nouveaux objets Ubisoft Club | Ubisoft Forward*
    • lments de personnalisation : 3
      Lunettes VN L3 Insight
      Lunettes I-AWARE TM-NVG
      Model 2740 LPNVM

    *NOTEZ QUE LES OBJETS SUIVANTS SONT ACTIVABLES UNIQUEMENT VIA UBISOFT CLUB POUR LES JOUEURS QUI ONT PARTICIP AU STREAM UBISOFT FORWARD LE 12 JUILLET EN AYANT LI LEUR COMPTE UBISOFT CLUB LEUR PLATEFORME DE JEU. SI VOUS AVEZ RAT LE STREAM, VOUS AUREZ UNE AUTRE OCCASION DE RECEVOIR CES OBJETS. NOUS VOUS COMMUNIQUERONS PLUS D'INFORMATIONS L'APPROCHE DE LA DATE D'OBTENTION.

    • Nouveaux objets en boutique (Ghost Coins)

      Bundle Hros urbain | Articles galement disponibles l'unit
      Casque balistique kevlar
      Veste Hros urbain
      Sac hermtique
      Gants extrieurs FirstSpear Operator
      Bottines BLACKHAWK Terrain
      Bundle Ninja moderne | Articles galement disponibles l'unit
      Cagoule UA HeatGear Tactical
      Haut en lasthanne
      Pantalon High-tech Infiltration
      Chaussures silencieuses
      Bundle Blacklist Mk. II | Articles indisponibles l'unit
      Blacklist Mk. II | Dsert
      Blacklist Mk. II | Neige
      Blacklist Mk. II | Colline
      Blacklist Mk. II | Jungle

    • Reskins d'armes :
      Echelon SMG | Custom
      Maxim 9 | Customs avoir dmont une arme en Ghost War.
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  2. #2
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    JCJ

    Mode Observateur
    La nouvelle MJ intgre aussi le mode Observateur pour les parties de Ghost War personnalises. Ce mode permet un joueur supplmentaire d'avoir une vue aussi bien d'ensemble que joueur par joueur de la partie JcJ. Il indique :

    • le tag et le statut des joueurs ;
    • les armes choisies ;
    • l'aptitude utilise ;
    • l'emplacement sur la carte.

    Widgets d'interface JcJ
    Pour amliorer la qualit du mode JcJ, nous avons ajout la possibilit d'afficher ou de masquer plusieurs widgets et de modifier certains paramtres :

    • Widget d'escouade JcJ : voir les joueurs/aptitudes encore en jeu
    • Compteur de drones
    • Notifications JcJ
    • Mises jour du statut d'escouade JcJ : voir le nombre de joueurs restant en jeu
    • Score JcJ : voir le score que rapporte chaque action
    • HUD de surveillance JcJ : voir et modifier les paramtres de marqueurs du systme de surveillance
      • Affichage
      • Taille
      • Ombrage d'arrire-plan

    • icnes marqueurs du systme de surveillance : voir les marqueurs du systme de surveillance sur la mini-carte
    • Historique des liminations JcJ
    • HUD de sabotage JcJ : voir et modifier les paramtres de marqueurs de sabotage
      • Affichage
      • Taille
      • Ombrage d'arrire-plan

    Largage d'objets
    Le largage d'objets est une autre des nouvelles fonctionnalits qui viennent amliorer le mode JcJ. Vous pouvez maintenant lcher des objets depuis la roue des objets pour permettre aux autres joueurs coop de les ramasser. Vous pouvez lcher n'importe quel consommable hormis les objets spcifiques une classe et le drone.

    Si par exemple vous avez une seringue en rab, lchez-la l'intention d'un coquipier bless qui pourra reprendre le combat. Une grenade en trop ? Rpartissez-vous la puissance de feu entre coquipiers pour mieux dominer l'adversaire.

    Nouvelles missions Ghost War
    Pour proposer de nouveaux contenus nos joueurs JcJ, nous allons intgrer des missions Ghost War indites qui comprendront de nouveaux dfis et succs :

    • Poursuivant : liminer 10 ennemis dtects avec la vision impulsions | Rcompense : titre Poursuivant + 2 000 crdits Skell.
    • Trappeur : incapaciter 10 ennemis avec le pistolet lectrique de la classe Echelon | Rcompense : 2 000 crdits Skell.
    • Appui : renforcer 10 allis avec le drone logistique | Rcompense : 2 000 crdits Skell.
    • Droniste dfensif : toucher l'ennemi 100 fois avec le
      drone dfensif | Rcompense : 2 000 crdits Skell.

    POINTS PRINCIPAUX DU PATCH
    • Amliorations des animations de dplacement/course visibles avec les paramtres de camra reculs.
    • Correction d'un problme qui causait un glitch de mort instantane avec le fusil DMR.
      • Ce problme a t corrig par l'quipe grce aux signalements des joueurs. N'hsitez pas nous avertir si vous le constatez toujours dans le jeu, inchang ou sous une nouvelle forme.
    • Correction d'un problme qui empchait d'atteindre le palier Expert logistique.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de dbloquer des amliorations pour MK2 et MK3 mme avec les avantages dbloqus en Ghost War.
    • Correction de plusieurs problmes de clipping sur les objets. Vous trouverez ci-dessous la liste complte des objets concerns.
    • Les apparences de Fury, Fixit et Vasily sont maintenant disponibles par dfaut dans le jeu.
    • Correction d'un problme qui permettait aux PNJ tus par un tir la tte de crier.
    • Correction d'un problme qui dclenchait l'action de rechargement aprs avoir annul une animation de soin.
    • Correction d'un problme qui empchait de terminer la mission aprs avoir dbloqu des indices dans l'enqute Comment extraire le Stratge ? .
    • Correction de problmes lis l'affectation de touches.
    • Correction d'un problme qui empchait la vision sonar de l'Echelon de marquer les drones kamikazes pendant le combat contre le Cerberus.
    • Correction d'un problme qui affichait des shaders haute intensit pour les objets ramasser ou collectionner.
    • Correction d'un problme qui n'actualisait pas la description d'un intel dans le HUD aprs l'avoir pris.
    • Ajout de modles manquants dans le GunSmith pour l'UMP CQC et la mire pliable.
    • Correction d'un problme qui affichait un texte Dgts contre drones incohrent pour les amliorations de diffrentes classes d'armes.

    NOTES DE PATCH

    IA

    • Correction d'un problme susceptible de coincer le Behemoth toxique aprs un impact contre l'hlico.
    • Correction d'un problme qui empchait d'abattre les PNJ combattants lourds avec un minigun ou une tourelle pirat.
    • Correction d'un problme qui dplaait les drones Ogres prs du camp avant d'exploser, ce qui alertait tous les ennemis proximit.
    • Correction d'un problme en coop qui redployait les tourelles automatiques aprs la migration de l'hte.

    AUDIO

    • Correction d'un problme qui empchait de lire ou coupait plusieurs journaux audio d'histoire.
    • Correction d'un problme audio li au son de largage de paquet des drones de livraison.
    • Correction d'un problme qui omettait le son de tir pour le C-SFP Baal.
    FAILLES

    • Correction d'un problme qui causait un glitch de mort instantane avec le fusil DMR.
      • Ce problme a t corrig par l'quipe grce aux signalements des joueurs. N'hsitez pas nous avertir si vous le constatez toujours dans le jeu, inchang ou sous une nouvelle forme.
    • Correction d'un problme qui donnait un bonus de sant en JcJ en spammant les touches.

    JOUABILIT

    • Correction d'un problme li aux drones Wasp de l'Ingnieur qui les empchait parfois de se dployer.
    • Correction d'un problme qui comptait les liminations furtives avec drone synchro comme des liminations normales dans les stats.
    • Correction d'un problme qui empchait certains drones d'tre dtruits aprs un choc contre un vhicule.
    • Correction d'un problme qui empchait de changer de vision (normale, thermique ou nocturne) en montant ou en descendant une chelle.
    • Correction d'un problme li l'option Sensibilit vise pendant une animation d'empoignade.
    • Correction d'un problme qui coinait les joueurs en animation de glissade la station mto d'Auroa.
    • Correction d'un problme en empoignant un PNJ qui sortait d'un vhicule : le PNJ copiait alors les actions du joueur.
    • Correction d'un problme qui inversait les jumelles en mode Photo.
    • quilibrage du cot de fabrication des bandages par comparaison avec celui des seringues.
    • Correction d'un problme qui dclenchait l'action de rechargement aprs avoir annul une animation de soin.
    • Correction de problmes d'animation lis au kit d'infiltration.
    • Les joueurs qui il manquait les jumelles devraient maintenant les trouver dans leur inventaire.
    • Correction d'un problme qui permettait aux PNJ tus par un tir la tte de crier.
    • Correction d'un problme qui ouvrait les yeux des PNJ aprs leur mort.
    • Correction d'un problme qui permettait de plonger plat ventre dans les eaux peu profondes.
    • Correction d'un problme qui empchait le bras du personnage principal d'apparatre avec certaines armes en vue mire.
    • Amliorations des animations de dplacement visibles avec les paramtres de camra reculs.
    • Correction d'un problme qui dsynchronisait le bras gauche lors de l'animation de soin quand le joueur portait le haut et le pantalon Echelon 4.

    OBJETS

    • Correction de plusieurs problmes de clipping avec les objets personnalisables. Ces correctifs portent sur les accessoires suivants : sacs dos, tatouages de bras droit, masque gaz lourd, micro-casque TCI Patrol II, masque Judge | Assaut et gants souples.
    • Correction de plusieurs problmes de clipping avec les objets personnalisables. Ces correctifs portent sur les pantalons suivants : pantalon genouillres, pantalon tactique Fort, pantalon Echelon 4, chino, pantalon de Fury et pantalon Kyle.
    • Correction de plusieurs problmes de clipping avec les objets personnalisables. Ces correctifs portent sur les hauts suivants : col roul, haut de Wym Van Dyke, T-shirt Kyle et gilet Echelon 3.
    • Correction de plusieurs problmes de clipping avec les objets personnalisables. Ces correctifs portent sur les objets suivants : gilet porte-plaque Coyote, kfi enturbann, lunettes Downcurve et objets de plongeur.
    • Correction d'un problme qui rendait la ceinture invisible avec le haut Echelon 3 quip.
    • Correction d'un problme de personnalisation des lunettes associes un demi-masque.
    • Correction d'un problme de personnalisation qui affichait parfois une sacoche flottante aprs avoir quip le short genouillres.
    • Correction d'un problme de personnalisation li au masque de Wolf, qui affichait un aperu et une icne incohrents.
    • Correction d'un problme d'affichage des armes qui apparaissaient l'onglet Personnalisation aprs avoir ouvert et ferm l'onglet Identit.
    • Correction d'un problme graphique li au pantalon Commissar.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de dmonter le gilet de Walker reu dans le Raid Projet Titan.
    • Correction d'un problme qui affichait un trou noir sur le kfi dans le menu de personnalisation.
    • Correction d'un problme qui changeait la couleur de la ceinture dans le menu de personnalisation du bivouac.

    MISSIONS

    • Correction d'un problme qui empchait de terminer la mission aprs avoir dbloqu des indices dans l'enqute Comment extraire le Stratge ? .
    • Correction d'un problme qui rendait deux drones Wasp invisibles dans le centre d'entranement pendant la mission Mouton noir.
    • Correction d'un problme qui coinait les joueurs dans un rocher aprs redploiement pendant la mission Extraction d'IA Darkwood Island Port.
    • Correction d'un problme qui omettait un PNJ pendant l'objectif Parlez du plan Skell.
    • Correction d'un problme qui coinait les PNJ prisonniers dans leur cage pendant la mission Gurilla O.P.A. hostile.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de piloter un hlicoptre aprs avoir tu un ennemi qui essayait de piloter pendant la mission Un gnie ingnu en coop.
    • Correction d'un problme qui faisait parfois chouer l'objectif Protgez les programmeurs si un joueur coop tirait dans le vhicule.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de ramasser le dernier indice pour terminer l'enqute Qu'est-ce que le projet CLAW ? .

    PC

    • Correction d'un problme qui fermait et ouvrait le menu si vous mainteniez la touche Echap dans le bivouac.
    • Correction de problmes lis l'affectation de touches.
    • Correction de divers problmes qui affectaient le chat textuel sur PC.

    JcJ

    • Correction d'un problme qui empchait d'atteindre le palier Expert logistique.
    • Correction d'un problme qui empchait de couper le chat vocal JcJ aprs avoir quitt l'escouade.
    • Correction d'un problme qui empchait la fin automatique d'une manche si l'ennemi quittait l'escouade pendant la phase d'quipement.
    • Correction d'un problme qui permettait de russir le dfi de classe et de grade Panthre avec un pistolet mitrailleur.
    • Correction d'un problme qui rendait le dsamorage d'un objectif de sabotage inoprant si une migration de l'hte avait lieu en mme temps.
    • Correction d'un problme li au drone dfensif de l'Ingnieur, qui restait marqu par le lance-capteurs ou l'infogrenade si l'Ingnieur tait marqu en dployant le drone.
    • Correction d'un problme qui rinitialisait parfois les stats de joueur JcJ aprs un redmarrage.
      • Les donnes corrompues ne seront pas rtablies leur valeur correcte, mais elles volueront correctement aprs la mise en ligne de la MJ 2.1.0.
    • Correction d'un problme qui rendait l'avantage Chasseur de drones inoprant pour les drones spcifiques l'Ingnieur.
    • Correction d'un problme qui empchait les gaz toxiques du drone gaz d'apparatre sur la mini-carte.
    • Correction d'un problme qui omettait la page de rsultats de recherche matchmaking la page d'escouade JcJ.
    • Correction d'un problme qui entranait les joueurs dans une autre partie trouve mme aprs avoir quitt la session.
    • Correction d'un problme qui bloquait la page Performances si la manche prenait fin avec le chat textuel ouvert.
    • Correction d'un problme qui empchait de recevoir l'limination avec renfort si plusieurs secondes s'coulaient aprs avoir inflig des dgts l'ennemi.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de se poster couvert derrire certains objectifs.
    • Correction de problmes qui affichait certains secteurs des cartes avant d'accder la partie.
    • Correction de problmes qui faisait disparatre les notifications et certains lments du HUD dans des cas prcis.
    • Correction de problmes de terrain sur certaines cartes JcJ. Ces correctifs portent sur les cartes suivantes : Port et Stoney Creek.
    • Correction d'un problme qui empchait le drone de l'Ingnieur d'attaquer les ennemis marqus cachs derrire un mur.
    • Ajout d'une couleur rouge sur les marqueurs ennemis pour les modes d'accessibilit Protanopie et Deutranopie.
    • Correction d'un problme sur la carte Site de construction qui tlportait les joueurs sur le pont quand ils essayaient de ramper dessous.
    • Correction d'un problme de clipping qui avait lieu dans l'enceinte du chteau d'eau de la carte Port.
    • Correction de problmes d'animation et de jouabilit sur la carte Stoney Creek.
    • quilibrage de la classe Assaut, qui a maintenant trois segments de PV et 10 % de rduction des dgts balistiques au lieu de quatre en Ghost War.
    • Correction d'un problme qui permettait d'utiliser des objets curatifs dans le cercle de radiations.
    • Correction d'un problme qui empchait de rapporter des points en marquant un ennemi avec l'avantage Matrise de la reconnaissance.

    RAID

    • Correction d'un problme qui empchait la vision sonar de l'Echelon de marquer les drones kamikazes pendant le combat contre le Cerberus.
    • Correction d'un problme qui omettait le son pendant l'animation Mort au combat si l'escouade entire mourait avant le joueur pendant un combat de boss.
    • Correction d'un problme qui empchait le casque antichoc couvert d'apparatre dans le Raid.
    • Correction d'un problme qui coinait les joueurs en position allonge aprs avoir grimp sur une plateforme dans l'arne de boss Wyvern.
    • Correction d'un problme qui redployait les joueurs en dehors de la carte aprs s'tre fait tuer dans la lave.
    • Correction de plusieurs problmes qui coinaient le personnage certains endroits.

    INTERFACE

    • Correction d'un problme qui affichait des shaders haute intensit pour les objets ramasser ou collectionner.
    • Correction d'un problme cause duquel changer l'option Taille par dfaut en Normale ou en Petite ne changeait rien dans l'interface (sauf les lments de HUD en haut droite).
    • Correction d'un problme qui n'actualisait pas la description d'un intel dans le HUD aprs l'avoir pris.
    • Correction d'un problme qui augmentait les statistiques de l'arme affiche quand vous passiez le pointeur dessus.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de trier leurs armes en mode Immersif.
    • Correction d'un problme qui affichait/masquait l'interface quand vous quipiez des armes et de l'quipement via une invite du HUD.
    • Correction d'un problme qui affichait des catgories d'armes incorrectes pour tous les vhicules quips d'armes.
    • Correction d'un problme qui marquait le viseur optique RU longue porte comme possd sans pouvoir l'quiper.
    • Correction d'un problme qui affichait une vignette d'infos joueur vierge dans le menu du salon en coop 4 joueurs.
    • Correction d'un problme qui rendait l'option Filtrer par nom dysfonctionnelle dans le menu du tableau d'objectifs pour les lunettes et les accessoires monts.
    • Correction d'un problme qui empchait d'pingler ou de dspingler certaines missions quand vous cliquiez sur leur icne depuis la TacMap.
    • Correction d'un problme qui rtablissait les paramtres de mini-carte par dfaut quand vous accdiez la page de personnalisation des macros aprs un rechargement du jeu.

    ARMES

    • Correction d'un problme qui empchait le dblocage de la peinture AOR 2 alors que les conditions taient remplies.
    • Ajout de pices de modle manquantes au GunSmith, dont des pices pour l'UMP CQC et la mire pliable.
    • Correction d'un problme cause duquel la couleur de lunette n'tait pas raccord avec le motif Quantum.
    • Correction d'un problme qui faisait parfois disparatre le modle aprs avoir slectionn un accessoire dj slectionn dans le GunSmith.
    • Correction d'un problme qui affichait un texte Dgts contre drones incohrent pour les amliorations de diffrentes classes d'armes.
    • Correction d'un problme qui provoquait un clipping de camra quand les joueurs passaient en vue mire avec le LMG Stoner.
    • Correction d'un problme qui n'accordait pas le dfi Collectionneur d'armes aprs avoir obtenu 80 plans.
    • Correction d'un problme qui omettait le son de tir pour le C-SFP Baal.
    • Correction d'un problme qui empchait les joueurs de dbloquer des amliorations pour MK2 et MK3 mme avec les avantages dbloqus en Ghost War.
    • Correction d'un problme qui omettait l'aperu de la poigne verticale tactique dans le GunSmith du Vector.
    • Correction d'un problme qui empchait d'obtenir des pices de matriaux aprs avoir dmont une arme en Ghost War.
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