1. #1

    2 questions: viter la rptition d'une squence avant un choix & fondu au noir ?

    Bonjour tous, voici 2 questions:

    1/
    J'essaie de programmer un dialogue selon cette structure:
    SEQUENCE INTRODUCTION DU PNJ -> HUB CHOIX: - OUI (poursuivre la qute)
    - NON (quitter le dialogue, pour y revenir plus tard)

    Mon objectif est que le joueur ait la possibilit de quitter librement le dialogue, puis d'y revenir plus tard, pour slectionner l'autre choix.
    Jusque l, j'y arrive. Le problme est lorsque je m'adresse nouveau au PNJ: il recommence du dbut, partir de son introduction. Je voudrais pouvoir repartir directement du hub choix.

    2/
    Est-il possible d'appliquer un fondu au noir ? Car les choix de flirts sont trs malaisants, sans transition.

    Merci vous.
    Share this post

  2. #2
    Je pense que tu peut y arriver avec des variables.
    Pass un bloc de dialogue tu valide une variable x.
    Et au dbut du dialogue tu fais 2 chemins: l'un qui commence du dbut et le deuxime qui commence aprs la squence d'introduction et qui n'est accessible que si tu as la variable x.
    Share this post