Bonjour Ubisoft.

Ash perd sur une arme la possibilit d'avoir une acog. Et vous le saviez mieux que nous que en holo ou reflex et point rouge nous n'y voyons rien. C'est la R4c qui en as subis les frais, 2 fois.

Et pour ce qui est de l'quilibrage de Maverick j'en conois la difficult. Pas besoin d'aller plus loin vous savez ou je vais en venir car je doute que vous n'ayez pas pens une seul fois.

La m4 est vraiment une bonne arme et comme la R4c lui retir l'acog pour rduire la force de frappe de Maverick serait judicieux au lieu d'augmenter le bruit du chalumeau.

D'ailleurs les grenades c'est n'importe quoi 😂.
Je voudrais que vous tudiez votre jeu attentivement et ne vous laissez pas agir sous le coup de l'motion comme ressenti sur la dernire new du patch.

Maverick est comme je l'ai dis "une force de frappe" sans adversaire rel. Mais il est surtout polyvalent. Comme j'ai pu le lire sur une ide d'un autre joueur. Je propose de peaufin l'armure d'une trappe diffremment de celle d'un mur pour forcer joueur pro, hard-core et casu de l'utiliser avec rflexion. N'oublions pas que r6s est un chiquier dans lequel nous devons sacrifier equipement pions et point cl pour trouver le chemin de la victoire.
Merci d'avoir pris le temps.