1. #1
    Topic officiel vos impressions sur la demo ?
    =============================================

    C'est le "topic officiel " sur vos impressions
    par rapport à la démo

    La démo de Lockdown est sortie depuis hier soir 18h, et elle fait déjà parler d'elle que ce soit en bien ou en mal (surtout en mal...).

    Divers bugs, erreurs critiques (restons dans l'optique que c'est une démo pour ces deux catégories), de gros changements aussi, que ce soit au niveau de la jouabilité, du gameplay....
    Tout ça, donne des avis très partagés

    Et vous ? vos impressions
    par rapport à la démo ?
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  2. #2
    Topic officiel vos impressions sur la demo ?
    =============================================

    C'est le "topic officiel " sur vos impressions
    par rapport à la démo

    La démo de Lockdown est sortie depuis hier soir 18h, et elle fait déjà parler d'elle que ce soit en bien ou en mal (surtout en mal...).

    Divers bugs, erreurs critiques (restons dans l'optique que c'est une démo pour ces deux catégories), de gros changements aussi, que ce soit au niveau de la jouabilité, du gameplay....
    Tout ça, donne des avis très partagés

    Et vous ? vos impressions
    par rapport à la démo ?
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  3. #3
    Destabilisation dès la rentrée dans le jeu.
    La plus importante différence par rapport aux anciens R6 a été le Gameplay.
    Il y a vraiment de bonnes idées comme de très mauvaises.
    Graphiquement c'est assez joli.Le jeu est fluide, même avec les petites configs.
    Il l'air plus stable au niveau de netcode.
    Je pense qu'il va falloir s'y habituer, et y jouer un long moment avant de vraiment l'accepter.
    Lockdown n'est pas un mauvais jeu en soit, mais il va y avoir de grands changements a faire si Red Storm ne veut pas se retrouver orphelin d'une des séries les plus connus et appréciés du jeux videos.
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  4. #4
    Avatar de Jaws00 Petit nouveau
    Inscrit
    avril 2004
    Messages
    1
    Perso je suis du même avis que Genedy. Grosse différence avec un gameplay plus "punchy" mais certains aspects ont disparu malheureusement.
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  5. #5
    allez je repost une fois de plus:

    Point forts:
    -Bon netcode,jeu fluide et qualité graphique passable.
    -Un camp Flic et un camp terro en multi.
    -Meilleur vue du zoom sur l'arme
    -Impossibilité de tiré avec le zoom en courant
    -Ajout de bonnes items,grenades phosphores,visée laser..

    Points faibles:
    -Animations et physique des personnages bien trop rigides,complétement dépassé.On est en 2006 pas en 98.
    -Vitesse de course bien trop rapide pour un jeu de close quarter,ca fait mal à la tete.
    -Plus aucun sens tactique,que ce soit en solo ou multi,trop bourrin,plus aucune finesse dans le gameplay.
    -Level design pas vraiment bien pensé(en tout cas pour les 2 maps).
    -Jeu multijoueurs laborieux,avec les respawn,il suffit d'attendre que les ennemis apparaissent pour les rouster.
    -Armes sans aucun recul et mal modélisé.
    -Lancé de grenades totalement absurde.
    -Certains effets de lumières ou d'explosion grotesque
    -Peu de confort dans le jeu multi,que ce soit pour parler,voir son score et le mode spectateur,inexistant ou presque.
    -Obligation de recharger la map entre chaque round,ou est l'intéret?
    -Hud grotesque aussi et la gestion des balles manque de clarté.
    -Les sons du jeu sont bien pauvres et peu novateur par rapport à rvs.
    -Pas de serveur dédié,une honte pour la promo d'un jeu,jouer a 300 de ping ne va pas valoriser Lockdown.
    -Le service ubi.com toujours aussi désastreux,plantages à répétitions.
    -L'utilisation de notre compte ubi.com,donc aucune souplesse si l'on veux changer notre pseudo in-game,on est en 2006 la encore pas en 95.
    -Ou sont passé les divers commandes propres à tout jeux réseau pc?On est pas sur ps2.
    -Impossibilité d'etre bléssé

    Voila y'a encore quelques autres choses,mais de moindre importance

    Allez faire un petit tour sur le forum uk,le nombre de pos/plaintes est impressionant..c'est bien les anglais ne sont pas content et le font savoir
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  6. #6
    Je trouve que le mode coop est tres bien réussi mise à part quon ne peut plus se pencher et viser en courant et quon ne peut plus se coucher par terre.

    Le mode Adversarial est une total echec et na rien a voir avec la serie rainbow six. Sa resemble a tout les autres jeux online comme call of duty, medal of honor etc etc...qui ne font que courrir et se tirer des centaines de balle par la tete avant de mourrir.

    Je mattendais a une suite digne de raven shield et cest tres decevant, surtout le grenade launcher qui na rien a faire la!!!


    Fan depuis le tout premier Rainbow Six, je nai jamais été aussi decu
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  7. #7
    POINTS POSITIFS

    - Niveau graphisme, ben rien à redire, c'est pas moche, et ca peut tourner meme sur des petites configs, mais on est d'accord que les graphismes font vieillo

    --------------------------------------------------------------------------------------------------

    Points NEGATIFS

    - Son hyper buggué ; j'entend pas quand je tire, j'entend juste le bruit des mes vêtements, et le cri d'agonie quand le rainbow se prend une balle mais bon ca peut se corriger

    - Elle est où la position allongée ???

    - les rainbow sont plus rapide, en fonction de la classe et de l'arme, les "recon" courent vraiment TROP rapidement avec leur ptit submachine gunz

    - Je trouve le jeu beaucoup plus "bourrin" et agressif car trop rapide : But du jeu lors d'une rencontre au Corps à corps : se tourner au tour et vider son chargeur ?

    - A quoi servent les cadences de tirs ? les cadences de tir ne servent à rien, tu reste en full-automatique, je me demande si le coup par coup et le tir en rafale aura une utilité ici.

    - Je trouve que les rainbow mettent du temps à crever, même si y a pas de balles en mousses.

    - Les différents statuts de la barre de vie ne change rien à la façon de jouer, j'ai senti aucune différence en étant full life ou à 1/3 de vie.

    - J'ai l'impression que c'est trop facile de viser et de toucher sa cible, pas de recoil sauf avec la vue zoom sans scope.

    - Impossibilité de zoomer et tirer pendant que le zoom se met en place (ou dezoomer et tirer), (donc tu perds une seconde précieuse), et ça c'est dommage.

    - Une impression que les rainbow font du "lancé de poids" et ne balance pas leur grenades, l'animation est ridicule, on dirait des robots qui balancent des cailloux, et en plus ils ont du mal à les balancer, si t'es trop près d'un mur, le rainbow refuse de la balancer ... byzard.

    - Elle est ou la console ? Ou est ce que je peux voir mon ping ?

    - Pourquoi n'y a-t-il pas de mode spectateur ?

    - Temps minimum par "round" 5 min, trop long

    - L'interface UBI.COM = INTERFACE OVER BUGGUED!!!

    - Une impression de jouer a une sorte de QUAKE/CS dans un habit de rainbow
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  8. #8
    Rien à redire sur les très bons commentaires de Bullrot et Atna.

    Cette démo MP c'est comme la douche froide qui nous réveille le matin... elle nous sort de nos jolis rêves de dignes successeurs de la série R6 (longuement attendu) pour nous confronter avec violence à la réalité du marché de masse.
    Rainbow 6 est mort, personne ne me fera
    Heureusement il nous reste à espérer pour GR3...
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  9. #9
    Avatar de RAF_BtF_ Membre de passage
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    mars 2004
    Messages
    62
    meme chose je repost :

    le positif :

    -Ca change pas mal des derniers rainbow et c'est peut être pas plus mal.
    -Perso j'aime bien l'affrontement terro/rainbow, jt'rouve ca plus sympa et réaliste que des rainbows qui s'entretuent....
    -Les differences et autres customisations dans les equipes sont pas mal, même s'il reste des reequilibrage a faire sur les differents equipements.
    -Les graphismes sont pas du tout moche et sur ma config ca semble assez fluide
    -c sympa de pouvoir lancer des nades aussi rapidement et simplement

    Le négatif :

    -Ces rainbows nouvelle génération semblent il, n'ont pas terminé leur formation de base : il ne savent pas se coucher et ramper blink.gif

    -manque global de fluidité dans les mouvements.... les gars me font penser a des playmobils....le pire c'est quand on veut se pencher c'est affreux sad.gif

    -le jeu me semble vraiment trop rapide niveau course....du coup le jeu devient vraiment bourrin, voire carrément barbare : on court dans tous les sens sans s'arreter, on fonce dans le tas , on se tourne autour en se vidant des chargeur..... il faudrait modifier tout ca par exemple en limitant le sprint a un certain nombre de seconde ou que la fatigue ai un répercution conséquente sur la visée ....

    -du coup les cadences de tir deviennent inutiles vu qu'on reste tout le temps en full auto, en + c'est vraiment trop facile de viser ce qui ameliore pas les choses.... pas de recoil .... blink.gif

    -le systeme des 3 barres de vie est vraiment pas top.... je prefere encore le gimp de raven.... meme a 1/3 j'ai l'impression que je suis comme frais alors que je me suis pris une balle et un eclat de frag.... blink.gif

    -les nades.... la ca devient carrément risible, ona l'impressiond e se balancer des petits cailloux .... qui tuent juste si on les envoient bien sur les pieds de l'adversaire blink.gif l'aire d'effet des grenades me semble bien buggé... Sans compter le systeme de visée : je sais que les rainbows sont surentrainés mais de la à avoir une supercalculatrice dans la tete qui leur trace exactement et parfaitement la trajectoire de la grenade... dry.gif une trajectoire un peu plus aléatoire et imprécise serait la bienvenue (sans indicateur )

    -L'interface et la connection aux serveurs est particulierement catastrophique....vivement des serveurs dédiés !!!

    -Gros point noir : le son !!! il est vraiment horrible, ca grésille, on entend plus ou moins certains sons ( les pas des rainbows sont affreux on dirait des chevaux....), on a vraiment du mal a localiser les tirs et les pas...
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  10. #10
    Avatar de Wagner84 Petit nouveau
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    janvier 2006
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    - Quelques plantages (CTD).
    - Ca tourne nickel sur Win X64, aucuns problèmes de sons.
    - Graphismes très jolis et très fluides.
    - Gameplay radicalement différent mais assez bien foutu.
    - Placements des IA intéressants, pas toujours parfaits mais corrects dans l'ensemble. Quelques soucis de pathfinding tout d'même.
    - Cette vue à la première personne est l'une des meilleur que j'ai vu après Flashpoint. En jouant en mode challenge on arrive même à faire du tir au jugé (pratique en close combat quand on a monté un scope). Aucun soucis pour tirer en zoomant et en marchant.
    - Pas mal la nouvelle NV et la "vue spéciale" (HBS d'autrefois...).
    - Dans la démo l'arme secondaire a des munitions illimités même en mode challenge, faudra corriger ça. On emmène trop de munitions et un chargeur changé devrait être un chargeur perdu (avec les quelques balles qui restent dedans).
    - Physiques et gestuelle des personnages à améliorer.
    - Vitesse de course effectivement bien trop rapide, vitesse de marche idéale.

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