1. #1
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    Rcap State of the Game - L'pisode 2 sont dsormais accessibles tous les joueurs


    Les contenus narratifs de l'pisode 2 de The Division 2 sont dsormais accessibles tous les joueurs, et ouvrent les portes du Pentagone et du Laboratoire de recherches de la DARPA un public largi. En compagnie de Drew Rechner, Associate Game Director sur The Division 2, le State of the Game de cette semaine a clbr le dploiement grande chelle de la plus importante mise jour du jeu jusqu'ici. Voici quelques-uns des points abords :

    • Les dveloppeurs sont satisfaits de l'accueil fait l'pisode 2 et la mise jour TU6 par la communaut, et encouragent les joueurs continuer leur faire part de leurs retours.
    • L'quipe s'emploie actuellement rsoudre une srie de problmes techniques identifis depuis le lancement de la mise jour TU6.

    State of the Game est diffus en streaming tous les mercredis partir de 17h00 (mtropole) sur Twitch, Mixer et YouTube. (Pour dcouvrir les sujets couverts dans le dernier pisode, n'hsitez pas visionner les rcaps State of the Game prcdents.)


    ALERTES PRIORITAIRES

    Les missions principales de l'pisode 2 sont dsormais accessibles tous les joueurs.

    • Le Pentagone - Le Pentagone, quartier gnral des forces armes des tats-Unis abandonn peu de temps aprs l'pidmie de Poison Vert, a t ravag par les orages et les inondations. Depuis sa fermeture force, les Black Tusks sont la premire force extrieure pntrer dans le complexe.
    • Laboratoire de recherches de la DARPA - Dans les profondeurs du complexe souterrain du Pentagone, au cur mme du laboratoire de la DARPA, d'innombrables ressources la valeur stratgique immense ont t abandonnes. Les Black Tusks ont russi accder au complexe via des souterrains inonds et s'apprtent utiliser un rseau de tunnels datant de la Guerre Froide pour acheminer divers prototypes secrets ainsi que du matriel stratgique appartenant la DARPA. Ces ressources ne doivent en aucun cas tomber aux mains de nos ennemis.

    Twitch Prime

    • Les tenues Twitch Prime ne seront plus disponibles aprs le 25 octobre.
    • Jusqu' cette date, il sera toujours possible d'obtenir les quatre tenues exclusives utilisables dans le jeu.

    Une phase de maintenance a eu lieu vendredi dernier.
    • Rsolution d'un problme de script la base d'oprations qui pouvait bloquer la progression de certains joueurs.
    • Le mode Dcouverte a t ractiv.
    • Il ne devrait plus tre possible d'obtenir l'Eagle Bearer en mode Dcouverte.
    • Toutes les zones d'enqute de Kenly College doivent tre menes bien pour qu'il soit possible de rcuprer le Diamondback dans la chapelle.

    La phase de maintenance de ce jeudi inclura les correctifs ci-dessous :

    • Rsolution du problme empchant le changement de paquetages avec les spcialisations dans certaines circonstances
    • Rsolution du problme empchant l'interaction avec les leviers du mtro de Kenly
    • Rsolution du problme entranant l'apparition de cls du raid Opration Heures Sombres en difficult Dcouverte
    • Rsolution du problme entranant l'apparition anormale de trophes de sac dos au cours de la mission du Tidal Basin (mode Hroque)
    • Rsolution du problme empchant le dclenchement de l'objectif Gchette clair l'tape 4 de l'enqute de terrain spciale du Technicien
    • Rsolution du problme entranant l'apparition d'un rectangle de couleur lors de l'ouverture de caches de vtements
    • Retrait d'un schma ajout de faon prmature l'tabli (5 octobre - Fusil-mitrailleur M249 B)

    PROBLMES IDENTIFIS DE LA TU6

    Au-del des problmes dj mentionns la semaine dernire, l'quipe de dveloppement travaille actuellement la rsolution de plusieurs problmes dj identifis :

    • La progression de la mission Laboratoire de recherches de la DARPA est rinitialise en cas de dconnexion.
    • Certains joueurs peuvent se retrouver coincs dans une boucle de chargement aprs avoir essay d'entrer dans une Dark Zone partir d'un checkpoint.
    • Certains joueurs peuvent se retrouver dans l'impossibilit de se tlporter auprs des membres de leur groupe dans le Pentagone.
    • L'arme principale de l'agent peut devenir invisible, ce qui entrane un bug d'animation ainsi que des erreurs de prise en compte des coups ports.

    Pour la liste complte des problmes identifis, consultez les forums officiels.

    CLBRATION DE LA TU6

    Les dveloppeurs sont satisfaits de l'accueil fait l'pisode 2 et la mise jour TU6. Ils sont reconnaissants aux joueurs pour les retours que ces derniers leurs font sur Reddit et les forums, et les encouragent continuer le faire.

    Ddicace la communaut

    Dans une volont de rendre hommage aux crateurs de la communaut, l'quipe a souhait mettre en lumire deux sites tenus par des fans et proposant des fonctionnalits utiles aux joueurs de The Division 2 :

    • Division Builder - Ce site permet ses utilisateurs de crer des builds virtuels pour The Division 2, ainsi que de consulter certains des meilleurs builds existants actuellement dans le jeu et de dcouvrir comment ils ont t labors.
    • The Division 2: Weekly Vendor Reset - Ce site prsente toutes les informations lies la rinitialisation hebdomadaire des marchands, ce qui peut se rvler trs utile si vous cherchez un objet spcifique.

    Entretien avec Drew Rechner, Associate Game Director sur le jeu

    Rechner, qui tait encore jusqu' il y a peu Lead AI Designer sur The Division 2, nous a prsent certains des changements et amliorations apports par la TU6, notamment ceux affectant le comportement des PNJ. Morceaux choisis :

    • Les modes Difficile, Expert et Hroque ont fait l'objet de modifications d'quilibrage, en partie en alignant les dgts des explosions et des munitions, en rduisant le temps ncessaire l'limination et en faisant en sorte que les ennemis ne puissent plus liminer les joueurs aussi facilement.
    • Certains PNJ choisiront dsormais d'effectuer des tirs de couverture tandis que d'autres se mettront l'abri ds qu'ils en auront l'occasion.
    • Les ennemis de type tank ragiront dsormais diffremment aux effets d'tat : ils ignoreront les flammes, rsisteront mieux aux effets de choc et rcupreront plus rapidement de faon gnrale. En outre, les tanks aveugls ou dsorients attaqueront votre dernire position connue.
    • Les tourelles des joueurs sont dsormais davantage susceptibles d'tre attaques par les PNJ ennemis.

    L'pisode 2 et la mise jour TU6 sont dsormais disponibles pour The Division 2 sur Xbox One, PS4 et PC.

    la prochaine !

    /L'quipe The Division
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  2. #2
    Les modes Difficile, Expert et Hroque ont fait l'objet de modifications d'quilibrage, en partie en alignant les dgts des explosions et des munitions, en rduisant le temps ncessaire l'limination et en faisant en sorte que les ennemis ne puissent plus liminer les joueurs aussi facilement.
    Les dgts d'explosions sont abus, on passe de dgt presque insignifiant presque one shot. Un ajustement serait prvu ?
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  3. #3
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
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    Envoy par darkb0nl_lx Go to original post
    Les dgts d'explosions sont abus, on passe de dgt presque insignifiant presque one shot. Un ajustement serait prvu ?
    Salut darkbonl_lx,

    Notre Associate Game Director a donn lors d'un rcent live stream des dtails concernant les dgts des explosions.
    Ci-dessous le tweet comprenant l'extrait vido o il en parle. C'est en anglais, j'espre que tu comprendras, sinon n'hsite pas nous demander une traduction !

    https://twitter.com/TheDivisionGame/...43837444251648
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  4. #4
    Bonjour Heruhoss,

    Je pense avoir compris mais je veux bien une traduction afin de confirmer.
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  5. #5
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    Salut darkb0nl_lx,

    En rsum nous avons dcid d'augmenter les dommages des explosions (que nous trouverions trop bas) afin de les mettre galit avec les dgts balistiques.

    C'est clairement un up pour les explosifs ! Une fois encore, nous voulons donner plus de libert et de viabilit.
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  6. #6
    Salut Heruhoss,

    D'accord, merci
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