1. #1

    Les phares

    Bonjour,pour les phares avant de la voiture il n'y a pas un problme ?
    Les phares avant n'claire rien sur la route la nuit !
    Pour le prochain DLC c'est surtout amliorer.
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  2. #2
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  3. #3
    Avatar de Stoof16 Petit nouveau
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    C'est vrai que ca n'claire pas grand chose, a serait sympa une luminosit nocturne un peu plus rduite et des clairages plus important
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  4. #4
    😀
    On l'a dj dit plusieurs fois mais c'est bien d'en remettre une couche.
    On veut des vrais phares et une vraie nuit !
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  5. #5
    Avatar de MaxR76 Vtran
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    Envoy par N0IR-19- Go to original post
    ��
    On l'a dj dit plusieurs fois mais c'est bien d'en remettre une couche.
    On veut des vrais phares et une vraie nuit !
    Depuis combien de temps, le sujet est dbattu ici et dans les phases de test
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  6. #6
    Depuis beaucoup trop longtemps malheureusement...
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  7. #7
    Avatar de EulDave2013 Dinosaure
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    Sur The Crew 2, il y a peu de chance qu'on ait du changement concernant les phares avant. Je crois que les dev sont hlas brids techniquement pour pouvoir grer les phares correctement.

    Des retours que j'ai pu avoir sur le sujet, le moteur du jeu pose problme depuis The Crew 1 en crant des artefacts sur l'environnement lorsque la puissance des phares est augmente.
    Du coup, les dveloppeurs ont essay de trouver des alternatives, notamment en augmentant la luminosit de la nuit.

    Pas sr que a ait t un trs bon choix, surtout que les nuits taient plutt russies avant la mise jour de dcembre. L'ajout d'clairage sur les routes tait plutt une bonne ide, cela fonctionnait plutt bien mais en Offroad effectivement, c'tait plus compliqu d'apprcier comme on n'y voyait absolument rien.

    A moins de changer le moteur graphique du jeu, cela va tre difficile d'avoir des phares de compt'.

    A mon avis, il est possible que l'amlioration de la customisation des vhicules apporte un peu de luminosit nos voitures pour jouer de nuit... avec peut-tre des nons, et autres tuning lumineux pour donner plus d'attrait pour jouer de nuit.

    On le saura la semaine prochaine...
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  8. #8
    Envoy par EulDave2013 Go to original post
    Sur The Crew 2, il y a peu de chance qu'on ait du changement concernant les phares avant. Je crois que les dev sont hlas brids techniquement pour pouvoir grer les phares correctement.

    Des retours que j'ai pu avoir sur le sujet, le moteur du jeu pose problme depuis The Crew 1 en crant des artefacts sur l'environnement lorsque la puissance des phares est augmente.
    Du coup, les dveloppeurs ont essay de trouver des alternatives, notamment en augmentant la luminosit de la nuit.
    ....
    A moins de changer le moteur graphique du jeu, cela va tre difficile d'avoir des phares de compt'.
    Alors l les bras m'en tombent...

    Des gens crent un moteur graphique pour un jeu de bagnoles qui doit grer le cycle jour nuit mais ils n'ont pas pens travailler en profondeur ce moteur pour pouvoir grer correctement les phares ?

    Le cycle jour nuit dans le jeu n'a pas t dcid au dernier moment. Donc quand tu prvois a, tu fais d'office en sorte de pouvoir grer l'aspect phares et tout ce qui est clairage d'environnement. Parce qu'on parle beaucoup des phares, mais quand on regarde les clairages publiques c'est pas forcment mieux non plus.

    Et je ne crois pas vraiment que le moteur leur pose problme parce que les phares dans TC marchaient plutt bien avant la MAJ de Wild Run. Depuis tout ce qui est clairage artificiel (je parle ici de tout ce qui n'est pas li l'clairage du soleil) est clairement moins bien et beau qu'au tout dbut.
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  9. #9
    Envoy par c3rb.3ru5 Go to original post
    Alors l les bras m'en tombent...

    Des gens crent un moteur graphique pour un jeu de bagnoles qui doit grer le cycle jour nuit mais ils n'ont pas pens travailler en profondeur ce moteur pour pouvoir grer correctement les phares ?

    Le cycle jour nuit dans le jeu n'a pas t dcid au dernier moment. Donc quand tu prvois a, tu fais d'office en sorte de pouvoir grer l'aspect phares et tout ce qui est clairage d'environnement. Parce qu'on parle beaucoup des phares, mais quand on regarde les clairages publiques c'est pas forcment mieux non plus.

    Et je ne crois pas vraiment que le moteur leur pose problme parce que les phares dans TC marchaient plutt bien avant la MAJ de Wild Run. Depuis tout ce qui est clairage artificiel (je parle ici de tout ce qui n'est pas li l'clairage du soleil) est clairement moins bien et beau qu'au tout dbut.
    Je n'y connais rien en programmation et moteur graphique et je n'y avais pas pens comme a mais en fait c'est tellement vident!
    La logique veut, effectivement que si tu prvois un cycle jour/nuit, il faut forcment le systme d'clairage qui va avec et sur un jeu de voiture la 1re ide doit tre de mettre des phares fonctionnels!

    L'clairage est correct en ville car il y a beaucoup de sources lumineuses mais sinon c'est pas fou fou! D'ailleurs ils ont d s'emmerder installer des milliers de lampadaires au bord des routes dont la moiti l'arrache ( en mme v'la comment a a du tre saoulant) pour au final avoir des lampadaires qui font plus chier qu'ils n'clairent. Du coup en offroad on n'y voit toujours comme travers d'une pelle. Et mme l'augmentation de la luminosit ne rglait pas le problme car dans les canyons et en fort il y a des ombres, de grandes ombres.

    Et ce n'tait pas le cas au dbut de TC1, c'est effectivement arriv avec wild run.

    C'est quand mme aberrant de pouvoir jouer un jeu de voiture sur carte immense pendant une phase de nuit mais sans phares. Il y a clairement une erreur dans l'nonc.
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  10. #10
    Avatar de philumax Petit nouveau
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    juillet 2010
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    c'est vrai qu'on y voit que dalle.
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