1. #1
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    Le système de recalibration

    J'en avais encore parlé dans un autre topic, mais je trouve que le système de recalibration demande à être corrigé.
    Je suis assez content qu'il y ai de quoi changer voire même améliorer (ou réduire dans des cas malchanceux, ce qui est frustrant) l'efficacité d'un affixe grâce aux pièces détachées et aux bucks, par contre je trouve que le coût en pièces détachées est beaucoup moins cher que celui en bucks. On se retrouve avec plus de 500 000 pièces détachées (j'en ai environ 800 000 actuellement), tellement la somme possédée est élevée que ça n'est plus un souci du tout.

    Autre chose aussi, quand on recalibre une pièce, on se retrouve ENCORE ET TOUJOURS AVEC DES AFFIXES EN DÉCIMALES, du coup on a par exemple l'affixe Pur qui a 1 chance sur 51 de se recalibrer à 8% de puissance de nitro supplémentaire, sinon on se retrouve avec 7.4% ou 6.3% plutôt que 4%, 5%, 7%, etc...et je rajoute encore que l'affixe peu diminuer, ce qui nous force à dépenser encore des bucks pour espérer améliorer l'affixe.

    La hausse du prix de recalibration aussi est frustrante, parce qu'à force de recalibrer encore, encore et encore, on peut se retrouver avec des sommes astronomiques qui peuvent aller au delà de 30 000 bucks en une ou deux dizaines de recalibrations, juste pour améliorer un bête affixe! J'ai perdu des centaines de milliers de bucks juste pour espérer améliorer les affixes de mes pièces à cause de cette histoire de décimales.

    Donc est-ce que le système de recalibration est actuellement bien réalisé?
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  2. #2
    Avatar de Jefflecobra Membre de passage
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    ^^ Ah ah ! c'est un gouffre à bucks le recalibrage, on se fait facilement avoir, t'as l'impression que c'est une machine à sous à chaque essai, je suis méfiant maintenant, meme si je me ferai encore avoir !
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  3. #3
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    Mais oui, c'est une machine à sous ce truc! Et pourquoi quand on a eu la mise à jour Demolition Derby les affixes étaient entier quand tu obtenais une pièce alors que maintenant ils sont de nouveau en décimale?
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  4. #4
    Avatar de Jeanval_Lab Fidèle des forums
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    Une machine à sous ? Oui et non. C'est sur que si vous n'arriver pas à vous limiter, je vous déconseille vivement de mettre les pieds dans un casino IRL !
    Personnellement, je n'ai pas trop de problèmes avec ce système.
    Je recalibre joyeusement jusqu'à atteindre les 10000B, là je me pose des questions : Combien me reste-t-il ? Combien de pièces à recalibrer après ? Ai-je vraiment besoin d'aller plus loin (ben, oui 9.4 au lieu de 10%, ça le fait quand même) ?
    Il n'y a pas besoin d'être au max pour faire de bon chrono. Même si ça joue un peu (surtout si on vise le top 10 d'un classement), la plupart du temps un bon chrono, c'est surtout une question de pilotage !
    Les affixes étaient entier ? Oui, ils étaient affichés avec des valeurs entières, mais t'es sur qu'ils l'étaient vraiment ?
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  5. #5
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    Les affixes étaient entier? Oui, ils étaient affichés avec des valeurs entières, mais t'es sur qu'ils l'étaient vraiment ?
    Oui, j'ai encore des pièces d'avant la mise à jour Hot Shots et leurs pourcentages d'affixes n'ont pas changé (ils sont entiers).
    Pour moi, c'est le fait que les affixes sont en décimales et pas entiers que ça dérange, car non seulement c'est pas entier mais en plus ça rend le recalibrage encore plus aléatoire.

    Je re-fait l'exemple: Avec PUR, le minimum est de 3% tandis que le max est de 8%. Si les chiffres étaient entier, on aurait eu 1 chance sur 6 d'avoir le max, mais dans le cas actuel ou les pourcentages sont en décimales, les chances sont de 1 sur 60. En gros, si la recalibration se faisait en pourcentages entiers, ça voudrait dire qu'on aurait à recalibrer 10 fois moins souvent pour avoir le max d'un affixe.

    Si il y a un truc que tu comprends pas dans ce que je viens d'écrire, n'hésite pas à me le dire.
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  6. #6
    Avatar de Jeanval_Lab Fidèle des forums
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    Envoyé par The-Dovahkick Go to original post
    Je re-fait l'exemple: Avec PUR, le minimum est de 3% tandis que le max est de 8%. Si les chiffres étaient entier, on aurait eu 1 chance sur 6 d'avoir le max, mais dans le cas actuel ou les pourcentages sont en décimales, les chances sont de 1 sur 60. En gros, si la recalibration se faisait en pourcentages entiers, ça voudrait dire qu'on aurait à recalibrer 10 fois moins souvent pour avoir le max d'un affixe..
    Le problème dans ton raisonnement, c'est que tu n'as pas la moindre idée de la formule utilisée par IT pour calculer la valeur de l'affix. Si ça se trouve avec le système de valeur arrondie utilisé avant la maj, le programme calculait une valeur avec une décimale qu'il arrondissait ensuite (par exemple, arrondi à 7 toutes valeurs inférieures ou égales à 7,5) et là on s'éloigne d'une chance sur 6 (on est plutôt sur du 5/61).
    Rien ne dit non plus que la formule est linéaire. Lors du calcul des valeurs des affixes du système précédent le calcul était modifié par le % de la valeur "chanceux" (bonus pilote+bonus voiture) et ça personne ne sait comment ça marche. Et dans le système de recalibrage, on ne sait pas (tu ne sais pas), s'il n'y a pas d'autres paramètres qui viennent modifier le résultat !

    De plus et c'est plus subjectif, ton cerveau d’être humain se rappelle des évènements négatifs (les recalibrages à répétition qui ne veulent pas donner une valeur max tout de suite), mais tu zappes complètement toutes les fois où il te l'a mis au max au premier clic (ou au bout de 4/5 recalibrages) et ça arrive souvent. Pour être vraiment objectif, il faudrait faire un relevé sur un échantillon conséquent (plusieurs milliers d'essai) pour connaître le nombre moyen de recalibrage nécessaires pour maxer un affixe.

    Si il y a un truc que tu ne comprends pas dans ce que je viens d'écrire, c'est pas la peine de le dire
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  7. #7
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    Envoyé par The-Dovahkick Go to original post
    ...et je rajoute encore que l'affixe peu diminuer, ce qui nous force à dépenser encore des bucks pour espérer améliorer l'affixe.
    Et ôte-moi d'un gros doute parce que tu me fais peur là !
    Lors d'un recalibrage, quand tu obtiens une valeur inférieure pour l'affixe, tu penses bien à descendre sur l'ancienne valeur pour sélectionner "Conserver"? Car là, tu as écris que tu remplaçais par une plus mauvaise valeur et la diminuais
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  8. #8
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    Tu penses bien à descendre sur l'ancienne valeur pour sélectionner "Conserver"?
    Attends, quoi? C'est une option ça? Tu me dis que depuis le début je croyais qu'il n'y avait que deux options pendant le recalibrage? Moi je pensais qu'on ne pouvait que choisir la nouvelle valeur ou changer le type d'affixe. Alors si tu me dis qu'on peut conserver la valeur...
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    tu zappes complètement toutes les fois où il te l'a mis au max au premier clic (ou au bout de 4/5 recalibrages) et ça arrive souvent.
    Aaaah, donc tu veux dire que 7.4% sur PUR, c'est le max pour toi? Désolé, mais pour moi le max c'est 8%, pas quelque chose comme 7.9% (après, je vais être honnête, mais j'avais finalement décidé de garder les valeurs au dessus de 7.4%)
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  9. #9
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    Envoyé par The-Dovahkick Go to original post
    Attends, quoi? C'est une option ça? Tu me dis que depuis le début je croyais qu'il n'y avait que deux options pendant le recalibrage? Moi je pensais qu'on ne pouvait que choisir la nouvelle valeur ou changer le type d'affixe. Alors si tu me dis qu'on peut conserver la valeur...
    Oui, c'est ce que tu as écrit. tu ne te relis pas ?

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    Aaaah, donc tu veux dire que 7.4% sur PUR, c'est le max pour toi? Désolé, mais pour moi le max c'est 8%, pas quelque chose comme 7.9% (après, je vais être honnête, mais j'avais finalement décidé de garder les valeurs au dessus de 7.4%)
    T'as mal lu, j'ai écris au max, c'est à dire 8% pour du pur !
    Cet après-midi, j'ai recalibré les affixes de l'une de mes voiture, pour la moitié, ils était aux max en quelques clics et les autres étaient presque au max (genre 7,4)
    En fait, la mauvaise foi et toi vous êtes jumeaux, nan ?
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  10. #10
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    Oui, c'est ce que tu as écrit. tu ne te relis pas?

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