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  1. #1
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    octobre 2018
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    Concept Personnage Bourreau / Gelier

    Salut tous !

    Voici un petit concept de personnage pour la faction Chevalier que je me suis amus crer. Le bourreau / Gelier est une classe base sur le harclement et la possibilit d'isoler un ennemi grce son "man catcher" ou "attrape-coquin" en fr . Voila, amusez-vous imaginer les possibilits de gameplay avec ce personnage ! Bonne soire !

    Pour le voir sous tout les angles https://skfb.ly/6CvNU

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  2. #2
    Avatar de Ubi-Heruhoss Community Representative
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    mai 2016
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    Salut Sirbriznuk,

    Ton personnage est impressionnant
    Mme nous pourrions croire qu'il est tout droit sorti du jeu

    Je partage ta cration avec notre quipe de dveloppement, je suis certain qu'ils seront heureux de voir ton travail.

    Merci pour le message et tout ton travail !

    Bonne journe,
    - Heruhoss
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  3. #3
    Hello !

    Concept super sympa ! a t'as prit environ combien de temps ?

    Moonie
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  4. #4
    Avatar de SuperBiscotCOT Dinosaure
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    dcembre 2015
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    Hey !

    Super sympa ce concept
    Tu as un dcoupage de ta progression ? De comment tu l'as fait ?
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  5. #5
    Avatar de Zettai-Reido Forumeur fou
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    fvrier 2017
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    Gros taff de cration

    Flicitation pour ton boulot c'est vraiment russit, et je vois que Heruhoss va partager ta cration donc c'est super cool =D

    Avec un peu de chance on le verra sortir sur le jeu
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  6. #6
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    octobre 2018
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    Hey ! Merci Heruhoss pour le commentaire !

    Merci aussi Moonie, ca m'a pris une bonne semaine de travail tale sur 2 car j'ai boss sur mon temps libre x)

    Merci galement SuperBiscot, il y a mon artstation https://www.artstation.com/artwork/Z55D88 o tu peux trouver quelques screenshot en plus avec mes autres travaux mais je n'ai pas de timelapse si c'est que tu demandes.
    je n'ai que ce screen au dbut du concept :


    et un screen sans les dtails des vtements (plis) , de la cotte maille, du mtal (rayures, salissures,...) et du dirt en gnral, ect :


    Sinon j'ai procd ainsi : recherche du concept (directement en 3D avec normment de rfrences), validation du concept et de la forme du perso, production du basemesh, cration des lments Highpoly, retopologie low poly, baking des maps, textures, posing avec cration du Rig, et enfin rendu temps rel (sketchfab ou marmoset).
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  7. #7
    Avatar de Sirbriznuk Petit nouveau
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    octobre 2018
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    Merci pour ton commentaire Zettai-Reido !
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  8. #8
    Et bien beau travail, j'ai zieut ce que tu fais sur Artstation, j'aime beaucoup le Crossbowman.

    Je garde a sous la main histoire de suivre tes prochaines crations !
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  9. #9
    Avatar de Zed_FR Membre temps plein
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    mars 2017
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    529
    super boulot et tres sympas en plus. GG
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  10. #10
    c'est une super bonne ide, moi j'approuve totalement
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