Bonjour à tous,

Une mise à jour est prévue sur Far Cry New Daw demain, à 09h00 (heure de Paris).
Vous trouverez les Notes de Patch complètes ci-dessous.

1. Missions
- Correction d'un problème: la mission était mise à jour si le joueur brisait la tête du mannequin sous l'effet du talent Colère.
- Correction d'un problème: Nick n'escortait pas toujours le joueur au démarrage de la mission "Grande évasion".
- Correction d'un problème rare: le joueur pouvait réapparaître à l'extérieur de la base pendant la mission "Trouver l'espoir".
- Correction d'un problème: l'objectif "Assiégé" était mis à jour dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème: le joueur pouvait se retrouver coincé dans une boucle infinie d'échecs pendant "Baby-sitting sportif".
- Correction d'un problème: la roue à eau de "Promenade bucolique" ne s'activait pas dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème: il était possible de pousser Selene dans l'eau, ce qui empêchait le joueur de pouvoir lui parler.
- Correction d'un problème: il était possible de quitter l'arène sans que la mission soit un échec.

2. Expéditions
- Correction d'un problème: les ennemis d'élite n'apparaissaient pas toujours en Difficile et Expert sur "Parc d'attractions Five Stars".

3. Monde
- Correction d'un problème: il était possible d'obtenir un véhicule invisible.
- Correction d'un problème: les personnages du Nouvel Eden n'avaient pas d'équipement.

4. Cinématiques
- Amélioration de l'effet visuel pendant la cinématique "L'âme d'Ethan".

5. Interface
- Correction d'un problème: le menu Pause se mettait à défiler tout seul.
- Correction d'un problème: la fabrication des cocktails Molotov et des explosifs de proximité n'était pas la même à l'établi et dans le menu.
- Correction d'un problème: le visuel des jumelles était bloqué lorsque le joueur était passager d'un véhicule.
- Correction d'un problème: le prix du buggy sur plan était différent d'un menu à l'autre.
- Correction d'un problème: les contours étaient visibles sur l'écran de chargement.
- Correction d'un problème: des éléments de l'interface étaient coupés sur certains écrans.
- Correction d'un problème: le joueur pouvait se retrouver coincé avec l'icône de réanimation dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème lorsque la qualité HDR était activée.
- Correction d'un problème: les icônes étaient décalées dans le journal en arabe.
- Correction d'un problème: l'icône des munitions incendiaires apparaissait sur des armes non compatibles.
- Correction d'un problème: l'icône de la tenue n'apparaissait pas toujours correctement lors de l'équipement.

6. Audio
- Correction d'un problème: des artefacts sonores pouvaient apparaître pendant les expéditions.
- Correction d'un problème: dans certaines circonstances, la musique de fond s'interrompait chez le client.

7. Gameplay
- Correction d'un problème:: la caméra se mettait à pivoter si le joueur se battait avec le tuyau boulonné.
- Correction d'un problème: les infos visuelles des commandes en hélicoptère s'arrêtaient après la mort.
- Correction d'un problème d'animation des animaux dans certaines circonstances.
- Correction d'un problème:: l'effet visuel de la Colère disparaissait lorsqu'il était contenu.
- Correction d'un problème: les déblocages des mercenaires n'étaient pas pris en compte pour les défis dans certaines circonstances.
- Effet visuel amélioré lorsqu'un objet spécifique est détruit.
- Correction d'un problème: les joueurs pouvaient se retrouver coincés sur un écran noir sans fin pendant la célébration d'un avant-poste.
- Correction d'un problème rare*: un objet temporaire apparaissait lors de l'utilisation d'un parachute ou d'une wingsuit.

8. Armes
- Correction d'un problème: un visuel rouge couvrait certains accessoires de sniper dans certaines circonstances.

9. Mode Photo
- Correction d'un problème: les cadavres des PNJ disparaissaient si la caméra était trop proche.

10. PNJ
- Tatouages de Hurk améliorés pour mieux correspondre à ceux de Far Cry®*5.
- Correction de quelques problèmes graphiques mineurs.

11. Coop
- Correction d'un problème: les deux joueurs recevaient l'objectif "Prendre une photo" pendant la mission "Plus que des mots".
- Correction d'un problème: en quittant une session en coop, le client ne revenait pas toujours au menu principal.
- Correction d'un problème: les joueurs pouvaient se retrouver coincés sur un écran noir après la mission "Assiégé".
- Correction d'un problème: il était possible d'avoir un menu coincé à l'écran en coop.

12. Crashs et stabilité
- Correction de quelques problèmes de stabilité provoqués par le gameplay.