1. #1

    (Projet Fan-Made) R6S : Introduction du nouvel agent nerlandais Maelstrm.

    Bonjour, bonsoir tous.
    Aprs l'agent gyptien Geber, j'ai voulu restaurer une autre ide propose sur un ancien post qui parlait d'un nouvel agent bouclier en attaque. Comme pour les autres, je propose donc une description complte du gadget, de l'armement, de la biographie ainsi que quelques lignes de dialogues intressantes en partie.
    Bonne lecture

    CTU : KCT (Korps Commandotroepen).
    Groupe : Attaquants.
    Rles : Blocage d'accs, Contrle des foules, Bouclier.

    Gadget unique : Bouclier Dflagration Sonique Orkaan .

    Dispositif de rpulsion fix sur le bouclier, propulsant les ennemis et surfaces destructibles courte porte.

    - Le Bouclier Orkaan de Maelstrm possde un gros dispositif fix sur sa face avant capable de gnrer dimmenses dflagrations soniques sapparentant de grosses bourrasques, activables 4 fois. Le dispositif est multifonctionnel et sadapte diffrentes situations : sur une porte de 5 mtres, la dflagration peut renverser et assourdir pendant un court instant nimporte quel dfenseur en face du rayon daction la manire dun Airjab de Nomad, ce qui les laisse dans une position trs vulnrable. tant bien plus puissant que lAirjab, ce dispositif peut aussi faire tomber en un seul coup les barricades (en comprenant celles de Castle) ou un pan de surface destructible aux dimensions lgrement suprieur la hauteur et largeur de Maelstrm, ainsi que les ennemis derrire ces lments. Il peut aussi propulser les dfenseurs travers un mur non-renforc (en lui occasionnant 5 points de dgts au passage) ou nimporte quel type de barricade sans difficult. Le gadget na pas deffets sur les allis ou lotage.

    - Pour pouvoir dclencher une charge, il faut maintenir la touche du gadget principal pendant environ une seconde, et le gadget demande une seconde de rechargement si le gadget n'est finalement pas dclench : cela sert viter l'utilisation du gadget la manire des Airjabs de Nomad pour empcher les dfenseurs de rentrer sur un site. Le bruit de la charge d'une dflagration sonique est aussi audible sur une assez longue porte en dfense.

    - Le gameplay lent et mthodique de Maelstrm simpose par sa faible mobilit, son impossibilit de sprinter avec le bouclier face lui (qui reste une exclusivit Blitz), et le temps de recharge denviron 7 secondes entre les dflagrations soniques, ce qui empche denchainer un ennemi incapacit de la mme manire que pour Blitz ainsi que dengager le combat entre plusieurs dfenseurs (mme si cest un excellent moyen de se retirer en scurit sans risquer quun ennemi vous push).

    - Il possde pour contre direct Mute, qui peut empcher lactivation de son dispositif sil se trouve dans le rayon daction de ses brouilleurs de signaux. Aussi, comme pour tous les autres boucliers, Maelstrm est naturellement faible aux piges tels que les mines Gu de Lsion ou les Tapis Rouge de Frost, ce qui force bien sinformer sur le chemin qui va tre emprunt pour ne pas tre dsagrablement surpris en tombant dedans.

    - Maelstrm simpose en tant quhybride par rapport aux autres agents attaquants boucliers dans le jeu : il hrite dun moyen dincapaciter rapidement les dfenseurs l'instar de Blitz et de la capacit soutenir son quipe directement comme Montagne, ainsi que de sa mobilit. Ainsi, ce nest pas un agent qui va simposer comme le premier neutraliser rapidement les dfenseurs en adoptant un gameplay trs actif, mais plutt comme un agent qui va forcer les dfenseurs tenir des distances et les punir directement sils se retrouvent trop prs. Cest aussi lagent qui dispose du moyen le plus scuris douvrir les murs et barricades pour son quipe, en le faisant une distance respectable tout en tant prt parer avec son bouclier une menace tel quun explosif ou une rafale.

    Armement :

    P99 (Pistolet) :

    Arme de poing de prdilection du KCT chargeur de 16 coups, optimal pour les engagements courte et moyenne portes.

    Dgts : 48, 34 au-del de 22m (43 avec un silencieux, 29 22m et +)
    Cadence de tir : ~550 maximum
    Recul : Faible
    Capacit : 16+1 (112 en rserve, 160 en Terrain d'entrainement).
    Accessoires disponibles : Silencieux, Frein de bouche, Laser.

    B93R (Pistolet-mitrailleur) :

    Pistolet-mitrailleur ultra-compact tirant par rafale de 3 coups. Redoutable courte porte.

    Dgts : 27, 18 au-del de 22m (24 avec un silencieux, 16 22m et +)
    Cadence de tir : 1100
    Recul : Moyen
    Capacit : 15+1 (90 en rserve, 120 en Terrain d'entrainement).
    Accessoires disponibles : Silencieux, Compensateur.

    Gadgets secondaires : 2 Grenades fumignes ou 3 Grenades flash.
    Armure et vitesse : 3 points darmure, 1 point de vitesse.
    Difficult de gameplay : Difficile.

    Biographie :

    Si tu ne me connais pas, demande locan : lui me connait par cur.

    Nom : Joris Van Mansvelt
    Date : 18 Mars (47 ans)
    Lieu de naissance : Harlingen, Pays-Bas.

    PARCOURS :
    Joris a pass son enfance dans la ville de Harlingen, o il cultivait dj une profonde passion pour la mer et ses mystres qui lentourait. A son ge, il voulait pouvoir tout faire comme activit afin den profiter quotidiennement : il allait pcher avec son pre, il explorait les fonds marins, il pilotait mme un voilier ds lge de 15 ans. Jamais autre chose que le monde maritime lui a plus fascin mme aprs des dizaines dannes. Sa destine ne pouvait que le diriger dans la marine royale nerlandaise qui lui a ouvert ses portes sans hsiter.
    Ses expditions se firent bord du HNLMS Mercuur, un bateau de soutien pour les sous-marins, o il a pu exercer ses fonctions dans quasiment tous les domaines : plongeur, canonnier, chef de quart, et mme amiral pendant 3 ans. Il est aussi connu pour sa manuvre miraculeuse en 1993 bord d'une frgate face une succession de trois vagues sclrates (ou phnomne des "trois surs") qui ont manqus de peu l'embarcation. Son incroyable talent pouvoir endosser tous les rles possibles tout en tant capable dorganiser une quipe de manire exemplaire ont attirs lil du KCT qui recherchait des experts dans les missions en mer lors de la reconversion de leur organisation en 1995. Joris sest vite adapt aux missions sur la terre ferme, mais il restait avant tout un atout majeur pour les situations de menaces en haute-mer ou pour les approches maritimes des btiments ctiers, et sa pleine connaissance de la mer lui assurait un leadership parfait.
    Lquipe Rainbow devant sassurer dtre oprationnelle face nimporte quelle menace y compris au beau milieu de la mer, Joris ft en tte de liste parmi les diffrents candidats pour le pilotage de bateaux et sous-marins ainsi que le commandement descouades en milieu maritime.

    PROFIL PSYCHOLOGIQUE :
    Contrairement beaucoup dinstructeurs et commandants dans le secteur militaire, Joris fait preuve de beaucoup daffectuosit et de calme : certains parlent mme dune sorte dinstinct paternel, souvent droutant pour les recrues les plus endurcies. Mais malgr ce comportement premire vue dplac son niveau dexpert, ceux qui ont connus Joris ont pour la plupart dcrit une sorte daura se dgageant de lui, assez forte pour faire comprendre directement ce que chaque agent doit faire sans avoir recours au moindre rappel lordre. Depuis son insertion dans lquipe Rainbow, ses coquipiers peuvent aussi ressentir ce sentiment de confiance naturel, et il en sait dailleurs plus long que quiconque sur beaucoup dentre-eux, srement plus que dans les rapports de chacun. Il est devenu un vritable psychologue malgr lui pour certains, notamment pour Elzbieta Ela Bosak qui le rejoint souvent pour parler de sa situation familiale sans avoir peur que cela soit rpt sa sur Zofia. Il na quune parole, et les personnes autour de lui le savent sans mme avoir besoin de lui demander. Il est conseill de discuter en sa prsence de cette force qui pourrait tre trs efficace pour diffuser au besoin les tensions qui peuvent se crer au sein de lquipe sans susciter la mfiance que peut inspirer le personnel psychologique.

    FORMATION :
    Koninklijke Marine
    Korps Commandotroepen, section Optreden Waterrijke Gebieden (OWG).

    EXPRIENCES NOTABLES :
    2001 Opration Essential Harvest en Macdoine.
    2006 Opration Medusa, Afghanistan.

    NOTES :
    Joris cultive continuellement sa passion pour la mer dans sa propre demeure : sa maison est un vritable muse ddi l'ocan o l'on peut retrouver de vastes collections de coquillages rares, des reproductions chelle relle de cratures marines, des galeries de peintures de bateaux ou mme une collection de cannes pche. Il compte un jour, quand il prendra sa retraite, ramnager son chez-soi et dmnager pour laisser aux habitants et aux touristes de Harlingen son hommage la mer, dont il pense tre redevable jusqu' la fin.


    Quelques lignes de dialogues en partie :

    Au spawn, Terrain d'entrainement :
    En route, mauvaise troupe !
    Vous devriez prendre des vacances Katwijk, a vous dtendrait
    Profitez encore du calme, avant que je vienne les apprendre voler.
    Noubliez pas de toujours sonner avant dentrer.
    Qui voudra venir pcher avec moi et Baker, aprs le dbrief ?
    On n'entend rien... vous tes srs qu'on est la bonne adresse ?

    Ennemi renvers par la dflagration sonique :
    a va, tout va bien ?
    Sale journe pour toi, Ettertje !
    Tas lair moins confiant, ou cest juste moi ?
    Vole, petit oiseau !
    Allez, Goedenacht.
    On se calme, mon grand.
    a dcoiffe, hein ?

    Murs/barricades dtruit(e)s par la dflagration sonique :
    Avis de tempte, tout le monde !
    a fait plus ar, comme ceci.
    Je passe un coup de vent.
    Ah, on y voit plus clair, tout de suite.
    C'est ouvert.
    Alors, quelqu'un souhaite se faire ventiler ?

    Ranimation :
    Si tu vois le tunnel blanc, fais demi-tour !
    La tte, les jambes Cest bon, rien ne manque.
    Serres les dents, jai presque fini.
    Si tu tiens le coup, je t'offrirai une bire !

    Merci tout ceux qui ont lu jusqu'au bout
    Si vous avez un avis partager, comme d'habitude, laissez un commentaire
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  2. #2
    Salut !

    Bah gros taf c'est indniable ☺ j'ai presque tout lu sauf la biographie... mais je le ferai (suis pas un lecteur dans l'me) Juste une question: le boubou quelle taille ? A la Blitz ou la Montagne ?
    Sinon j'espre pour toi que a inspirera Ubi ne serait ce que pour le travail fourni..

    @+
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  3. #3
    Envoy par Leujeune Go to original post
    Salut !

    Bah gros taf c'est indniable ☺ j'ai presque tout lu sauf la biographie... mais je le ferai (suis pas un lecteur dans l'me) Juste une question: le boubou quelle taille ? A la Blitz ou la Montagne ?
    Sinon j'espre pour toi que a inspirera Ubi ne serait ce que pour le travail fourni..

    @+
    Un bouclier de taille classique, soit celui de Fuze, Blitz, ou Montagne non-dploy
    Et merci pour le retour, si tu veux un rsum de la biographie au cas o, tu peux me le demander
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  4. #4
    Je vais prendre le temps de la lire ne serait que pour le travail fourni 😉
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  5. #5
    Envoy par Leujeune Go to original post
    Je vais prendre le temps de la lire ne serait que pour le travail fourni ��
    Ouais bon, ce n'est pas de la grande littrature non plus, je n'ai pas le niveau de dtail des vraies biographies dans le jeu mme si j'essaie de me rapprocher au mieux d'un parcours militaire exceptionnel, mais vraisemblable.
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