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    Avatar de rwan007 Dinosaure
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    Notes de mise jour pour la bta ouverte, 1 - 4 mars.

    Bonjour,

    Du 1 au 4 mars arrivera la bta ouverte, le staff de Massive dvoile les notes de mise jour (en anglais).

    The Division 2 Open Beta List of Updates Since Private Beta

    New Additions


    • Opened Viewpoint Museum mission.
    • Capital Ruins now available in Skirmish.
    • Chem Launcher skill now available.
    • Raised the Level Cap from 7 to 8.
    • Character progression in the Private Beta is not carried over to the Open Beta.

    Balance Changes

    Weapons


    • The drop rate of signature weapon ammo have been increased.
    • Adjusted weapon mods to make sure drawbacks are generally lower than the positive bonuses.
    • Recoil and accuracy statistics tweaked on several weapons.
    • The RPM of semi-automatic weapons have been reduced overall.
    • Fixed Lucky shot talent to make sure it doesn't proc on every pellet of a shotgun.
    • Fixed Extra talent to give percentage based ammo increase instead of a fixed number.
    • Made several adjustments to the power level and handling of Specialization weapons.

    Enemy Health and Armor


    • Decreased Jefferson Trade Center boss' armor and damage.
    • Decreased enemy health/armor in co-op while also slightly increasing enemy lethality.
    • Decreased Veteran/Elite Rushers' Armor by half.
    • Decreased armor plating "health" of the Grand Washington Hotel boss on Story mode only.
    • Decreased health of early game Hyena NPCs.
    • Decreased armor plating "health" for the Underground Tank.
    • Decreased the lethality and health/armor of enemy NPCs in the world tiers.

    Enemy Attacks


    • Removed the Bleed status effect from RPG explosions.
    • Decreased damage of the Black Tusk Rusher's weapon.
    • Enemy NPCs will now hit the player slightly more often when the player uses Cover-to-Cover.
    • Decreased accuracy of early game Hyena NPCs.
    • Decreased accuracy and duration of early game Hyenas Thrower's tear gas grenades.
    • Increased visibility and fuse of tear gas grenades.
    • Improved accuracy of the Outcast Tank's melee attack so that hitting a backpedaling target is easier.
    • Increased the team-wide cooldown for enemy NPC grenades, RC Cars, and Suicide Drones.
    • Slightly decreased accuracy of the Hyenas Thrower's grenade launcher.
    • Decreased speed of enemy NPC Airburst grenades slightly.
    • Increased wind-up time for enemy NPC grenade launchers.
    • Greatly decreased the Elite version of the Hyenas Rusher's stun baton Shock status effect and added a cooldown on when it could be applied again.

    Enemy Behavior


    • Despite the meme potential (sorry, Reddit), Rushers do not curse as much while rushing the player anymore.
    • NPCs will now stop reacting to a Seeker Mine if it is retargeted.
    • Decreased the maximum distance enemy NPC Medics will travel to revive their allies.
    • Removed erroneous light flare from the True Sons' Turret.
    • Enemy NPC flying drones will now explode mid-air when their owner dies.
    • Black Tusk Mini Tanks will no longer erroneously climb ladders, use drop-downs, do leap overs, and other types of special navigation.
    • Veteran, Elite, and Named NPCs are now easier to stagger.
    • Increased the mobility of the Big Dog during combat slightly. Good dog.
    • Enemy NPCs interacting with an object will now be easier to interrupt.
    • Decreased movement speed of the Elite version of the Hyenas' RC Car.
    • NPCs will now switch targets a bit more frequently and naturally during combat in co-op situations.
    • Elite NPCs will no longer stagger when afflicted with the Disrupt status effect.
    • Increased size of Black Tusk Suicide Drone hitbox.
    • Decreased speed of Elite Suicide Drone.
    • Increased wind-up time for NPCs using a Mounted Weapon and added more signaling to their use.
    • Decreased likelihood of early game Hyena NPCs from flanking the player.
    • Decreased the Black Tusk War Hound's self-destruct wind-up time slightly.
    • Enemy NPCs are now able to hear nearby bullet impacts.
    • Decreased the range at which enemy NPCs hear player gunfire.
    • Enemy NPC Throwers and Controllers now attempt to avoid targeting the same player in co-op situations.
    • Improved appearance of NPCs using LMGs if they briefly lose line of sight to the player.
    • NPCs reaction radiuses now correctly match those of grenades thrown by player.
    • Fixed some inconsistences with NPCs reacting to player grenades and skills.
    • Black Tusk Revive Drones now correctly shock those around them when their weak point is destroyed.

    Combat


    • Decreased time required to automatically "mark" a target.
    • Decreased time required to transition out of the combat state for the player.
    • Reduced cooldown on combat roll to 0.5 seconds.

    Skills


    • Decreased Airburst Grenade and Incendiary Airburst Grenade damage.
    • Improved player skill drones' follow behavior when player is vertically navigating.
    • Sniper Turret now does extra damage with headshots.
    • Sniper Turret aim improvements to more closely match input.
    • Assault Turret aiming improvements to be more snappy and accurate.
    • Improved path finding of Seeker Mines so they prefer a more direct path to their target if available.
    • Increased movement speed of Airburst Seeker Mine and also reduced enemy NPC detection of the skill.

    Mission


    • Greatly reduced difficulty of Grand Washington Hotel mission on replay.
    • Improved the combat behavior for Agent Kelso.

    Crafting


    • Adjusted material acquisition and blueprint costs for Crafting.

    Bug Fixes and Improvements

    Technical


    • FIXED - Fixed an issue where having V-sync off would cap the framerate to 60.
    • FIXED Fixed a bug where changing display mode from Windowed to Full screen would give a DELTA-03 error message.
    • FIXED Fixed a bug where the player would get a DELTA error message if rapidly navigating through the skill menu at the Quartermaster right after logging in to the Base of Operation or fast traveling there.
    • FIXED Fixed a bug where the game would temporarily freeze before disconnecting the player with a DELTA error message.
    • FIXED Fixed a crash that would happen when a bird plays a damage animation near a player.
    • IMPROVED Further optimizations to the Living World simulation system.

    Gameplay


    • FIXED - Fixed an issue with Airburst Grenades sometimes damaging the player on the server before the client grenade reached its destination.
    • FIXED - Fixed an issue with Airburst Grenades sometimes damaging the player through cover.
    • FIXED Supply Drops can no longer be looted indefinitely.
    • FIXED - Fixed an issue where On Call status did not persist across sessions.
    • FIXED You no longer need to tap Examine twice in order to examine loot drops.
    • FIXED Players will no longer get stuck in Odessa's room if they join a session with a player who is watching a cut scene with Odessa.
    • FIXED Fixed a bug where the Revive button would reset indefinitely when two players tried to revive someone at the same time.
    • FIXED Fixed an issue where a player reviving a plot-important NPC would get stuck in the revive animation.
    • FIXED Fixed an issue where a character would shoot with an invisible weapon right after being pushed off a mounted weapon.
    • FIXED Fixed an issue where sliding down a long ladder could teleport the player back to the top.
    • IMPROVED - Updated Call for Backup notifications to trigger less frequently (no more than once every 15 minutes).
    • IMPROVED - Added option to turn off On Call status in settings.
    • IMPROVED The animation when turning a mounted weapon has been tuned.
    • IMPROVED A cooldown has been added to Aim Assist, preventing snapping on the same target repeatedly within a short time.

    Dark Zone


    • FIXED Fixed a bug where a player could repeatedly pick up loot from the same Dark Zone crate.
    • FIXED Fixed an issue where a player could hack the same SHD Terminal repeatedly.
    • FIXED Fixed a bug where the Dark Zone intro mission would appear locked if a player who hadn't recruited a certain NPC yet would play with someone who had.
    • FIXED The Rogue Group Sync timer won't instantly go to 100% when exiting a Check Point for the second time.
    • FIXED Fixed an issue where the player couldn't leave a Rogue party via the "Leave to cancel Rogue status" button.
    • FIXED Fixed an issue where the Armor Regeneration countdown would begin the moment a player broke Line of Sight with their attackers.
    • FIXED Fixed an issue where players couldn't clear their Manhunt status if they would increase their Manhunt notoriety separately from the last two Manhunt stations.
    • FIXED The Weapon Crates have all been turned the right way.
    • IMPROVED Dark Zones no longer have placeholder descriptions on the map.

    Skills


    • FIXED - Killing wildlife will no longer trigger skills. You monsters.
    • FIXED Fixed an issue where the player would hear a gunshot when a skill is thrown from outside of their view.
    • FIXED The Chem Launcher no longer displays two cooldowns.
    • IMPROVED Skills with a quick deploy feature can no longer be deployed while aiming down sights with a weapon.

    Crafting


    • FIXED Fixed an issue where the Crafting Station would return to its initial status when relogging.

    Missions


    • FIXED Experiencing a crash or disconnect during the first fight in the game will no longer lock you out of the Base of Operation.
    • FIXED Fixed an issue where the "check on the community members" prompt during the MLK Library mission would not appear after killing all the enemies and opening the door. We love our community and we would never abandon them.
    • FIXED Fixed an issue in Department of Justice where the player would not be able to open the garage if enemy NPCs were killed while outside the mission area.
    • FIXED Fixed an issue where Kelso would not enter a certain room and trigger an important voice over.
    • FIXED Fixed various places where the player could be stuck, like behind one of the EMP Jammers.
    • FIXED Fixed certain props in the first story mission that would distort and show artifacts.
    • IMPROVED If playing the Invaded mission, there is now a respawn available in case you die outside the actual mission area.

    World


    • FIXED Fixed an issue where a player would spawn outside of the Beta playable area if leaving an endgame group outside of the Invaded mission area.
    • FIXED Fixed certain locations where the NPCs would rubber band.
    • FIXED Fixed weird doors.
    • FIXED Fixed an issue in the Empire Autumn Hotel where the GPS tracker would lead the player the wrong way.
    • FIXED Fixed an issue where the Demolition Site Control Point would not complete after opening the locked door.
    • FIXED Fixed an issue where some NPCs would vanish temporarily during the "Defend the Control Point" objective at a Control Point.
    • FIXED Fixed an issue where the "Coming up on the Theater" voice over would play repeatedly.
    • FIXED Fixed an issue where the player could get stuck in a wall when climbing down a corner near Alexander Hamilton PI NW.
    • FIXED Fixed an issue with some Base of Operations and Settlement staff missing barks and voice overs.
    • IMPROVED Fixed several places where props would get in the way of the player, like blocking a door.
    • IMPROVED Fixed the texture on several props.
    • IMPROVED Fixed an issue where certain props in the Base of Operations were colliding.
    • IMPROVED Resource nodes now show up on the map when you zoom in on it.

    NPC


    • FIXED Fixed an issue where a Rusher NPC would remain stuck in a closet during the "Reach the Roof" objective during the Grand Washington Hotel mission.
    • FIXED - Fixed various issues with enemy NPC flying drones not displaying the correct effects when the Disrupted status effect was active.
    • FIXED - Fixed an issue with Black Tusk Revive drones not facing the correct direction when moving.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPCs not reacting to a non-active target damaging them in co-op.
    • FIXED - Fixed a rare issue where NPCs would not target the player correctly in high cover.
    • FIXED - Fixed issue with the Black Tusk Rusher's targeting laser not appearing at certain distances away from the player.
    • FIXED - Fixed an issue where Named Tank NPCs would sometimes not shoot the player if they were too far away.
    • FIXED - Fixed issue where the Black Tusk Controller would sometimes face the wrong direction when repairing his Mini Tank.
    • FIXED - Fixed an issue which was causing the Hyenas Sniper's Laser Dazzler effects from not being visible to the player.
    • FIXED - Fixed an issue where enemy NPC RPGs would deal double damage if directly hitting the player.
    • FIXED - Fixed an issue with the Outcast Flamer's weak point not displaying properly after being destroyed.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPC Heavy Weapons and Snipers sometimes interrupting combat to react to a recently killed ally.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPC Engineers sometimes not setting up their Turrets quickly enough.
    • FIXED - Fixed an issue where enemy NPC Throwers would not receive a proper grenade cooldown in certain situations.
    • FIXED - Fixed an issue that sometimes caused an interrupted enemy NPC Thrower to drop multiple grenades.
    • FIXED - Fixed issue with Tanks' Destructible Armor not scaling properly with the number of players in co-op.
    • FIXED Fixed various issues where NPCs would become invisible. We found them!
    • FIXED The player will no longer get attacked by NPCs spawned from outside the Beta area at the start of the Beta.
    • FIXED A voice over pointing the player towards a side mission not available in the Private or Open Beta have been removed.
    • FIXED Fixed an issue where Enemy NPCs would not attack a player standing next to them, even when their current target isn't reachable.
    • FIXED Fixed an issue where the Quartermaster in the Base of Operations would mysteriously disappear after the player completed the first story mission.
    • IMPROVED Improved several NPC animation issues, such as legs snapping, offset weapons, sliding across the ground and missing facial animations.

    Audio


    • FIXED Fixed an issue where the player would lose all sound except ambient sounds after having been idle for five minutes.
    • FIXED Fixed an issue where players would lose sound for 10 seconds while in a party if they switched to their secondary weapon and started to shoot.
    • IMPROVED Improved an issue where the game would lose sound during normal gameplay. The final fix is planned for launch.
    • IMPROVED Improved an issue where the guns would no longer make sounds.

    Character


    • FIXED An Agent will not perform an odd animation when interacting with certain crates.
    • FIXED Other Agents will not float around when you enter a Safe House.
    • IMPROVED Fixed certain clipping issues for gear and visible seams and tears in the character models.

    Skirmish


    • FIXED Fixed an issue where several pieces of strange foliage would cause players to walk on top of them instead of passing through them.
    • FIXED Fixed an issue in the Stadium map where a player could be stuck behind a trash bag pile.
    • FIXED Fixed an issue where a voice over line wouldn't play during the start of a Skirmish match.
    • FIXED Fixed an issue where the camera would be placed behind the player when transitioning from the loading screen to the map select screen.
    • FIXED Fixed an issue where the "Rogue Agent nearby" line would play during the Map Voting Screen.
    • FIXED - Wildcard cache remains locked after an agent disconnects while interacting with it.
    • FIXED Fixed an issue where a player would get stuck on a white screen indefinitely if they were disconnected from the game while interacting with a Supply Drop.
    • FIXED Fixed an issue where a player would not be able to interact with a capture point.

    UI


    • FIXED Enabling and disabling the On Call option with a controller now works properly.
    • FIXED Fixed an issue where the map could become corrupted after switching the map to the options menu and back again.
    • FIXED Fixed an issue where the "Missing Texture" icon would be present for certain rewards.
    • FIXED Fixed an issue where the Specialization pop-up has an error in the button input text when using a keyboard.
    • FIXED Certain wording in the settings menus was incorrect and has been changed.
    • FIXED Fixed an issue where the inventory could be tilted and shifted to the left.
    • FIXED Fixed an issue where certain button prompts could be translucent and hardly visible.
    • FIXED Fixed a typo in the Base of Operations tutorial.
    • FIXED Tutorials that the player has already seen at the start of the game will no longer appear the first time they log in with the endgame, level 30 characters.
    • IMPROVED - Loading screens have been made slightly darker.

    Photo Mode


    • FIXED Fixed an issue were saved images would appear washed out.

    Localization


    • FIXED Fixed an issue where the voice overs in the game would be permanently set to French on Windows 10 if the French regional settings were selected during installation.
    • FIXED Fixed an issue in the Japanese localization where the text would appear not centered in the menus.
    • FIXED When changing subtitles, the line "subtitle line missing" will no longer appear.
    • FIXED In the German and Italian versions, three additional zeroes would be added to the Weapon Damage and Gear Armor stats if those stats exceeded 1000.

    Misc


    • FIXED The OSCAR 01 error will no longer occur if your My Documents folder has been redirected on your computer while playing the game.
    • FIXED Fixed an issue where a player could be locked out of the game and get an ECHO-01 error message after having been away from the keyboard for too long.
    • FIXED You will no longer be sent to a solo session with no notification if you try to join a group with a level 30 character while you are level 1-8.

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  2. #2
    Washington ce week-end !

    LA BTA OUVERTE DE DIVISION 2 LISTE DES MISES JOUR DEPUIS LA VERSION BTA PRIVE
    NOUVEAUX AJOUTS
    Mission de Viewpoint muse ouverte.
    Capitale des ruines maintenant disponible en escarmouche.
    Comptences de Chem lanceur maintenant disponible.
    Dclench le niveau maximum de 7 8.
    Progression de personnage dans la version bta prive nest pas reporte la bta ouverte.
    MODIFICATIONS DE LQUILIBRE
    ARMES
    Le taux dabandon des munitions darmes de signature ont t augments.
    Mods arme ajust pour rendre srs inconvnients sont gnralement infrieurs des bonus positifs.
    Recul et prcision statistique tordu sur plusieurs armes.
    Le nombre de tours des armes semi-automatiques ont t rduits dans lensemble.
    Fixe Lucky shot talent pour sassurer que ce nest pas proc sur chaque boulette dun fusil de chasse.
    Fixe de talent supplmentaire pour donner le pourcentage bas augmentation de munitions au lieu dun nombre fixe.
    Faites plusieurs ajustements pour le niveau de puissance et le maniement des armes de spcialisation.
    ARMURE ET SANT ENNEMIE
    Une diminution armor patron Jefferson Trade Center et les dommages.
    A diminu de sant/armures ennemies en co-op tout en augmentant galement lgrement la ltalit ennemie.
    Diminue armure des anciens combattants/Elite Rushers de moiti.
    Une diminution darmor placage sant de la patronne de Grand htel de Washington sur le mode histoire seulement.
    Une diminution de sant de dbut jeu hyne PNJ.
    Une diminution armure sant de placage pour le rservoir souterrain.
    Diminue la ltalit et la sant/armure de lennemi PNJ dans les tiers monde.
    ATTAQUES ENNEMIES
    Leffet de saignement statut prlev des explosions de RPG.
    Une diminution des dgts darme de la Black Tusk Rusher.
    PNJ ennemi frappera maintenant le joueur un peu plus souvent lorsque le joueur utilise la couverture la fin.
    Une diminution de prcision de dbut jeu hyne PNJ.
    Une diminution de prcision et de la dure des grenades de gaz lacrymogne du dbut jeu hynes lanceur.
    Une visibilit accrue et fusible de grenades de gaz lacrymogne.
    Amlioration de la prcision dattaque en mle de la citerne de lOutcast afin que frapper une cible backpedaling est plus facile.
    A augment le temps de recharge de lquipe lchelle pour grenades PNJ ennemis, RC Cars et Drones Suicide.
    Prcision du lanceur de grenade du lanceur de la hynes a lgrement diminu.
    Ont lgrement diminu la vitesse de grenades de Airburst PNJ ennemis.
    Augmentation du temps li la conversion pour ennemi lance-grenades NPC.
    Ont fortement diminu la version Elite de baton de stun de Rusher les hynes effet de ltat de choc et ajout un temps de recharge sur quand elle pourrait tre applique nouveau.
    COMPORTEMENT DE LENNEMI
    Malgr le potentiel mme (dsol, Reddit), mmes ne maudissent pas autant tout en se prcipitant le joueur plus.
    PNJ sarrte maintenant ragir un chercheur de Mine si elle est recibl.
    Une diminution de lennemi de la distance maximale Medics NPC se rendra pour relancer leurs allis.
    Torche lumineuse errone retirs de la tourelle le vrai fils.
    PNJ ennemi battant drones va exploser maintenant dans les airs lorsque leur propritaire dcde.
    Black Tusk Mini rservoirs seront nest plus par erreur grimper aux chelles, utilisez les listes droulantes, do saut et les autres types de navigation spciale.
    Vtran, Elite et PNJ nomm sont maintenant plus facile taler.
    La mobilit du gros chien pendant le combat a lgrement augment. Bon chien.
    Les PNJ ennemis interagir avec un objet sera dsormais plus faciles dinterrompre.
    Vitesse de dplacement rduite de la version Elite de voiture RC des hynes.
    PNJs passera maintenant cibles un peu plus souvent et naturellement pendant le combat en cas de co-op.
    PNJs lites chelonnera nest plus quand affligs avec leffet de statut de perturber.
    Augmentation de la taille de Black Tusk Suicide Drone hitbox.
    Une diminution de vitesse du Drone Suicide Elite.
    Augmentation du temps li la conversion pour les PNJs laide dune arme mont et ajout plus de signalisation leur utilisation.
    Baisse de la probabilit de dbut du jeu hyne PNJs de flanquant le joueur.
    A lgrement diminu le temps liquidation de la guerre Black Tusk Hound du self-destruct.
    Les PNJ ennemis sont maintenant en mesure dentendre proximit dimpacts de balles.
    A diminu la gamme quel ennemi PNJ entend des coups de feu de joueur.
    Ennemi des lanceurs de NPC et contrleurs tentent maintenant dviter ciblant le mme joueur dans des situations de co-op.
    Apparence amliore de PNJ utilisant tonn sils perdent brivement la ligne de mire au joueur.
    Rayons de raction de PNJs maintenant correctement correspondent celles des grenades lances par joueur.
    Fixe quelques incohrences avec les PNJ, ragissant aux comptences et grenades de joueur.
    Black Tusk Revive Drones maintenant correctement choquer leur entourage lorsque leur point faible est dtruit.
    LUTTE CONTRE LA
    Automatiquement une diminution temps ncessaire pour marquer une cible.
    Une diminution temps ncessaire la transition de ltat de combat pour le joueur.
    Rduit le temps de recharge de combat rouleau 0,5 secondes.
    COMPTENCES
    Dommage une diminution Airburst Grenade et incendiaires Airburst Grenade.
    Meilleur joueur habilet drones' suivent comportement lorsque le lecteur navigue verticalement.
    Tireur dlite tourelle maintenant endommage extra avec headshots.
    Tireur dlite tourelle objectif amliorer correspondent plus troitement aux entre.
    Assaut tourelle visant des amliorations pour tre plus percutants et plus prcis.
    Conclusion de chemin daccs amlior des Mines Seeker afin quils prfrent un chemin plus direct vers leur cible, si elle est disponible.
    A augment la vitesse de dplacement du demandeur Airburst Mine et galement rduit ennemi PNJ dtection des comptences.
    MISSION
    Difficult trs rduite du Grand Washington Hotel mission sur replay.
    Amlior le comportement de combat pour Agent Kelso.
    CRAFTING
    Ajust les cots dacquisition et de la plan matriels Crafting.
    CORRECTIONS DE BUGS ET AMLIORATIONS
    TECHNIQUE
    FIXE - correction dun problme o lavoir V-sync off serait cap le framerate 60.
    FIXED correction dun bug o le mode daffichage changeant de Windowed mode plein cran donnerait un message derreur de DELTA-03.
    FIXE-fixe un bug o le joueur obtiendrait un message derreur DELTA si rapidement naviguer via le menu de comptences lintendant juste aprs la connexion la Base de fonctionnement ou rapide voyage l.
    FIXED corrig dun bug o le jeu serait figer temporairement avant de dconnecter le lecteur avec un message derreur DELTA.
    FIXED corrig dun crash qui se passerait si un oiseau joue une animation de dommages prs dun joueur.
    SAMLIORRENT optimisations supplmentaires pour le systme de simulation du monde vivant.
    GAMEPLAY
    FIXE - corrig dun problme avec lexplosion de Grenades parfois endommager le lecteur sur le serveur avant que la grenade client atteint sa destination.
    FIXE - corrig dun problme la grenade Airburst parfois endommager le lecteur par le biais de la couverture.
    FIXE-alimentation gouttes ne peuvent nest plus tre pills indfiniment.
    FIXE - correction dun problme o On Call statut nont pas persist entre les sessions.
    FIXE vous navez plus besoin taper examiner deux fois afin dexaminer les butins.
    FIXE-joueurs seront nest plus coincs dans la salle de Odessa sils rejoignent une session avec un joueur qui regarde une scne coupe avec Odessa.
    FIXED corrig dun bug o le bouton Revive remettrait zro indfiniment quand deux joueurs essayrent de faire revivre une personne en mme temps.
    FIXE correction dun problme o un joueur relance une intrigue-important NPC serait coinc dans lanimation de la ranimer.
    FIXE-fixe un problme o un personnage serait tirer avec une arme invisible droite aprs avoir t chass dune arme monte.
    FIXE-fixe un problme o glisser vers le bas une longue chelle pouvait se tlporter le joueur en arrire vers le haut.
    IMPROVED - mise jour dappel pour les notifications de sauvegarde pour dclencher moins souvent (pas plus dune fois toutes les 15 minutes).
    AMLIORATION - ajout dune option pour dsactiver tat On Call dans les paramtres.
    AMLIORE lanimation quand on tourne une arme monte a t rgle.
    AMLIORE un temps de recharge a t ajout pour aider les objectif, empcher de claquer sur la mme cible plusieurs reprises dans un bref dlai.
    ZONE SOMBRE
    FIXED corrig dun bug o un joueur pourrait ramasser plusieurs reprises de butin de la mme caisse de Zone sombre.
    FIXED corrig dun problme o un joueur pourrait pirater le Terminal de SHD mme plusieurs reprises.
    FIXE-fixe un bug o la mission dintro Dark Zone semble bloqu si un joueur qui navait pas recrut un certain PNJ mais jouerait avec quelqu'un qui avait.
    FIXE-la minuterie de synchronisation de groupe de voyous ninstantanment aller 100 % lorsque vous quittez un Check-Point pour la deuxime fois.
    FIXED corrig dun problme o le joueur ne pouvait pas quitter un groupe de voyous via le bouton Quitter pour annuler le statut de voyous .
    FIXE correction dun problme o le compte rebours de la rgnration de larmure commenceront lheure actuelle un joueur a franchi la ligne de mire avec leurs agresseurs.
    FIXED correction dun problme o les joueurs ne pouvait pas effacer leur statut de chasse lhomme si elles augmenteraient leur notorit Manhunt sparment depuis les deux dernires stations de chasse lhomme.
    FIXE-les caisses darmes ont tous t tourns la bonne faon.
    SAMLIORRENT Zones sombres nont plus descriptions de lespace rserv sur le plan.
    COMPTENCES
    FIXE - la faune de meurtre ne dclenche plus comptences. Vous les monstres.
    FIXED corrig dun problme o le joueur serait entendu un coup de feu lorsquune comptence est leve en dehors de leur point de vue partir.
    FIXE-le lanceur Chem naffiche plus les deux temps de recharge.
    SAMLIORRENT comptences avec une fonctionnalit de dploiement rapide nest plus peuvent tre dploys que tout en cherchant sur les sites avec une arme.
    CRAFTING
    FIXED corrig dun problme o la Station Crafting retournerait son tat initial lorsque reconsignation.
    MISSIONS
    FIXE-touchs par un accident ou dconnecter au cours du premier combat dans le jeu se bloque nest plus vous hors de la Base de lopration.
    FIXE-fixe un problme o le bilan sur les membres de la communaut invite au cours de la mission de la bibliothque MLK ne semblerait pas aprs avoir tu tous les ennemis et ouvrir la porte. Nous aimons notre communaut et nous ne les abandonnerait jamais.
    FIXE correction dun problme au ministre de la Justice, o le joueur ne serait pas en mesure douvrir le garage si ennemi PNJ ont t tus en dehors de la zone de la mission.
    FIXED corrig dun problme o Kelso n'aurait pas entrer dans une certaine marge et dclencher une voix importante au fil.
    FIXE-fixe les diffrents endroits o le joueur pourrait tre bloqu, comme derrire un des brouilleurs de lEMP.
    FIXE-fix certains accessoires la premire mission de lhistoire qui fausserait et montrer des artefacts.
    IMPROVED si jouer la mission envahi, il y a maintenant un respawn disponible au cas o vous mourrez en dehors de la zone de la mission relle.
    MONDE
    FIXE-fixe un problme o un joueur se frayer en dehors de la zone jouable Beta si laissant une fin de partie du groupe lextrieur de la zone de mission envahi.
    FIXE-fixe certains endroits o les PNJ seraient lastique.
    FIXED portes bizarres fixes.
    FIXED correction dun problme dans lhtel dautomne Empire lorsque le tracker GPS entranerait le joueur la mauvaise faon.
    FIXED corrig dun problme o le Point de contrle de Site de dmolition ne sachverait pas aprs louverture de la porte verrouille.
    CORRECTION-correction dun problme o certains PNJs disparatrait temporairement au cours de lobjectif de Dfendre le Point de contrle un Point de contrle.
    FIXED corrig dun problme o la voix de Coming up sur le thtre sur jouerait plusieurs reprises.
    FIXED corrig dun problme o le joueur pourrait se coincer dans un mur lorsque vous montez dans un coin prs dAlexander Hamilton PI NW.
    FIXE-fixe un problme avec certaines des oprations de Base et le rglement du personnel manquant dcorces et de voix off.
    IMPROVED fixe plusieurs endroits o les accessoires obtiendrait dans le sentier le lecteur, comme une porte de blocage.
    SAMLIORRENT fixe la texture sur plusieurs accessoires.
    SAMLIORRENT fixe un problme o certains accessoires la Base des oprations taient en collision.
    SAMLIORRENT nuds de ressources maintenant apparaissent sur la carte lorsque vous zoomez dessus.
    NPC
    FIXE-fixe un problme o les PNJ Rusher resterait coinc dans un placard pendant lobjectif Reach the Roof au cours de la mission du Grand htel de Washington.
    FIXE - fixe diverses questions avec ennemi NPC battant drones ne pas affichant les effets corrects lorsque leffet de statut Disrupted tait actif.
    FIXE - corrig dun problme avec les drones Black Tusk Revive ne pas oriente dans la direction correcte lors du dplacement.
    FIXE - correction dun problme avec lennemi PNJ ne pas ragir une cible non actifs abmer en co-op.
    FIXE - corrig dun problme rare o PNJs ne viserait pas le joueur correctement en haut de la couverture.
    FIXE - corrig du problme avec vise laser de la Black Tusk Rusher, napparaissant ne pas certaines distances loin du joueur.
    FIXE - correction dun problme o nomm Tank PNJs parfois pas pousse le joueur si ils taient trop loin.
    FIXE - corrig dun problme o le Black Tusk Controller seraient confronts parfois la mauvaise direction pour rparer son rservoir Mini.
    FIXE - corrig dun problme qui provoquait des effets Laser Dazzler du tireur dlite hynes de ne pas tre visibles pour le joueur.
    FIXE - correction dun problme o lennemi PNJ RPG devait infliger des blessures double si frapper directement le lecteur.
    FIXE - corrig dun problme avec le point faible de la Flamer Outcast ne saffiche pas correctement aprs avoir t dtruite.
    FIXE - corrig dun problme avec les ennemies NPC armes lourdes et des tireurs dlite parfois interrompre le combat de ragir un alli rcemment tu.
    FIXE - correction dun problme avec lennemi PNJ ingnieurs parfois pas mise en place de leurs tourelles assez rapidement.
    FIXE - correction dun problme o lennemi des lanceurs de NPC ne recevraient pas un temps de recharge grenade approprie dans certaines situations.
    FIXE - corrig dun problme qui a parfois provoqu un ennemi interrompu NPC souffleuse dposer plusieurs grenades.
    FIXE - corrig du problme avec armure des rservoirs Destructible ne pas lchelle correctement avec le nombre de joueurs en co-op.
    FIXE-fixe diverses questions o les PNJ allait devenir invisible. Nous les avons trouvs !
    FIXE-le joueur est nest plus obtenir attaqu par des PNJ a engendr de hors de la zone bta au dbut de la bta.
    FIXE-une voix sur le joueur vers une mission de ct non disponible dans le priv ou la bta ouverte de pointage ont t supprimes.
    FIXED corrig dun problme o les PNJ ennemi nattaqueraient pas un joueur debout ct deux, mme si leur cible actuelle nest pas accessible.
    FIXED corrig dun problme o lintendant la Base des oprations disparatrait mystrieusement aprs que le joueur a termin la premire mission de lhistoire.
    AMLIORRENT meilleure animation de NPC plusieurs questions, telles que les pattes daccrochage, compenser les armes, glissant sur le sol et le manque danimations faciales.
    AUDIO
    FIXED corrig dun problme o le joueur perdrait son tous, sauf les bruits ambiants aprs avoir t inactif pendant cinq minutes.
    FIXED correction dun problme o joueurs perdrait son pendant 10 secondes en un parti si ils ont pass leur arme secondaire et commenc tirer.
    IMPROVED amlior un problme o le jeu perdrait de son pendant le jeu normal. La solution finale est prvue pour le lancement.
    IMPROVED amlior un problme o les canons ferait ne sont plus des sons.
    PERSONNAGE
    FIXE-un Agent nexcutera pas une animation trange lors de linteraction avec certaines caisses.
    FIXE-autres Agents ne flottent pas quand vous entrez dans une maison inhabite.
    IMPROVED corrig certains problmes de dcoupage pour les engins et les coutures visibles et les larmes dans les modles de personnages.
    ESCARMOUCHE
    FIXED corrig dun problme o plusieurs morceaux du feuillage trange causerait des joueurs de marcher au-dessus deux au lieu de passer travers eux.
    FIXED corrig dun problme dans le plan du stade o un joueur pourrait tre coinc derrire un tas de sac poubelle.
    FIXED corrig dun problme o une voix sur la ligne ne serait pas jouer lors du dmarrage dun match descarmouche.
    FIXE-fixe un problme o la camra est place derrire le joueur lorsquil passe de lcran de chargement de la carte slectionnez cran.
    FIXED corrig dun problme o la ligne Rogue Agent est proche jouerait au cours de lcran carte de vote.
    FIXE - cache gnrique reste verrouill aprs quun agent se dconnecte tout en interagissant avec lui.
    FIXED corrig dun problme o un joueur pourrait se coincer sur un cran blanc indfiniment si elles ont t dconnects du jeu tout en interagissant par alimentation directe.
    FIXED corrig dun problme o un joueur ne serait pas en mesure dinteragir avec un point de capture.
    INTERFACE UTILISATEUR
    Activation et dsactivation de lOn Call option avec un contrleur maintenant fixes fonctionne correctement.
    FIXED corrig dun problme o la carte pourrait tre endommage aprs le passage de la carte au menu options et retour nouveau.
    FIXE-fixe un problme o licne de Manque de Texture serait prsent pour certaines rcompenses.
    FIXE-fixe un problme o les pop-up de spcialisation comporte une erreur dans le bouton dentre texte lorsque vous utilisez un clavier.
    FIXE-Certain libell dans les menus de rglages tait incorrecte et a t chang.
    FIXED corrig dun problme o linventaire peut tre inclin et dcal vers la gauche.
    FIXED corrig dun problme o certains invites bouton pourraient tre peine visible et translucides.
    FIXED corrig dune faute dans le tutoriel de Base des oprations.
    FIXE-tutoriels que le joueur a dj vu au dbut du jeu napparatra plus la premire fois quils se connectent avec la phase finale, les personnages de niveau 30.
    AMLIORE - crans de chargement ont t faites un peu plus sombres.
    MODE PHOTO
    FIXE-fixe un problme ont t sauvs des images semble dlaves.
    LOCALISATION
    FIXED correction dun problme o la voix off du jeu serait dfinitivement dfinie de Franais sur 10 de Windows si les paramtres rgionaux Franais ont t slectionns lors de linstallation.
    FIXE-fixe un problme dans la localisation japonaise o le texte apparatrait pas centr dans les menus.
    FIXE-quand changement de sous-titres, la ligne sous-titre ligne manquante napparatra plus.
    FIXED dans les versions allemande et italienne, trois zros supplmentaires sajouteraient aux dgts de larme et armure de Gear stats si ces stats dpassaient 1000.
    MISC
    FIXE-lerreur OSCAR 01 produira nest plus si votre dossier Mes Documents a t redirig sur votre ordinateur pendant le jeu.
    FIXED corrig dun problme o un joueur pouvait tre verrouille hors du jeu et obtenir un message derreur ECHO-01 aprs avoir t loin du clavier pendant trop longtemps.
    FIXE-vous sera nest plus envoy une session soliste sans notification si vous essayez de rejoindre un groupe avec un personnage de niveau 30 alors que vous tes niveau 1-8.
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