1. #1
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    Assassin's Creed® Odyssey – Notes de correctif 1.1.4

    TAILLE DU CORRECTIF :

    Xbox One : 5,5 Go
    PlayStation®4 : 5,7 Go
    PC : 4,7 Go
    Découvrez ci-dessous les plus importants changements apportés par le correctif 1.1.4.

    Attention : ces notes renferment des divulgations importantes à propos de l'histoire.

    CONTENUS

    ÉPISODE 3 LIGNÉE – LEGS DE LA PREMIÈRE LAME


    • Ajout de la prise en charge de l'épisode intitulé Lignée.



    CONTES PERDUS DE GRÈCE


    • Ajout de la prise en charge des contes perdus de Grèce à venir en mars et après.



    FONCTIONNALITÉS & AMÉLIORATIONS

    NOUVEAU ! – Ajout du mode Nouvelle partie +

    • Le joueur pourra conserver sa progression actuelle (équipements, montures, améliorations de la lance, aptitudes, drachmes, matériaux de fabrication, etc.) lorsqu'il entamera une nouvelle partie +.
    • Pour accéder au mode Nouvelle partie +, il est nécessaire d'avoir achevé l'ensemble des quêtes familiales.





    NOUVEAU ! – Ajout de cadres au mode Photo

    • Ajout d'un ensemble de 10 cadres afin de mettre en valeur vos photos.





    NOUVEAU ! – Mise à jour d'accessibilité

    • Modification de l'arrière-plan des dialogues
      • Oui : activation d'arrière-plan pour les sous-titres et les dialogues.
      • Non : désactivation de l'arrière-plan des sous-titres et dialogues.
      • Sous-titres : activation d'arrière-plan pour les sous-titres seuls.

    • Modification de la taille des sous-titres





    DIVERS

    • L'échelon des avantages disponibles pour un lieutenant obtenu par l'intermédiaire d'Ubisoft Club et du Store s'étalonnera désormais selon le niveau du joueur.
    • La difficulté des combats en arène est désormais plus élevée en mode Difficile.
    • Ajout de la possibilité de maintenir enfoncée une touche afin d'augmenter plus rapidement le nombre d'objets.
    • Amélioration de l'interface du mode Photo afin d'en accroître la facilité d'utilisation.
    • Niveau maximal du joueur porté à 99.
    • Ajout de nouveaux échelons pour les navires.
    • Ajout de niveaux de maîtrise.
    • Ajout de deux échelons de mercenaire et des récompenses associées.
    • Ajout de 22 points de vue permettant le déplacement rapide.



    ÉQUILIBRAGE


    • L'acquisition de drachmes provenant de plusieurs sources a été rééquilibrée
      • Augmentation des montants issus des primes, batailles de conquête et combats en arène.
      • Réduction des montants issus des contrats, éliminations navales et ventes d'équipement chez un forgeron.



    • Rééquilibrage des matériaux de fabrication provenant de sources navales
      • Ajout de la possibilité de récupérer du fer et du cuir souple en coulant un navire et en fouillant du butin flottant.
      • Étalonnage de la quantité de butin flottant selon le niveau du joueur.
      • Réduction de la probabilité de récupérer des pierres précieuses et de l'obsidienne en coulant un navire.
      • Augmentation de la quantité de bois procurée par les navires épiques.



    • Amélioration de l'ensemble de héros athénien afin de fournir Toutes flèches percent les boucliers et +30 % dégâts de Chasseur.
    • Ajout d'un avantage manquant à la hache de champion à lame lourde épique.
    • Légère augmentation du coût de prime pour les joueurs de niveau élevé à niveau de prime élevé.
    • Couronne céleste augmentera désormais comme prévu les dégâts aux épées.



    CORRECTIONS DE BOGUES

    DLC


    • Correction de divers problèmes liés à la quête Protecteur de la Perse.
    • Ajout d'une cinématique et modification de certains dialogues de L'héritage de l'ombre.



    JEU PRINCIPAL

    Gameplay

    • Correction de divers problèmes liés aux gravures et avantages.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir les récompenses de Nestor dans certaines circonstances.
    • Correction d'un problème amenant la grande bataille d'Achaia à prendre fin avant l'épuisement des forces ennemies.
    • Les lieutenants spéciaux peuvent être engagés après recrutement multiple. Au travail, misthios !
    • Héphaïstos a décrété que le joueur ne prendrait plus feu à cause de bougies ou lors de l'allumage de brasero dans un tombeau.
    • Augmentation de la difficulté de traque des mercenaires invisibles en cas d'activation de l'aptitude Tir multiple.
    • Le tir rapide fonctionnera désormais comme prévu sur les divers types de PNJ.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur d'infliger des dégâts en attaquant avec une arme de corps à corps.
    • Correction d'un problème permettant à la gravure légendaire "Les animaux domptés infligent des dégâts toxiques" d'être débloquée dès le début.
    • Correction d'un problème faisant apparaître le joueur sur un bâtiment en cas de déplacement rapide vers Portée de Georgos.
    • Les Filles d'Artémis ne seront plus hostiles envers le joueur après qu'il soit devenu leur chef ou en cas de provocation. Renversement évité.
    • Correction d'un problème amenant l'ourse Callisto à quitter l'arène invincible.
    • Les patrouilles ne trouveront plus les cadavres rendus invisibles par l'aptitude Voile funèbre.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de descendre de cheval s'il parle. Parler ou monter, plus besoin de choisir, misthios.

    Univers

    • Correction d'un problème amenant plusieurs adeptes à apparaître sous terre.
    • Le joueur n'aura plus à subir des hordes de PNJ aspirant à devenir des centaures lorsqu'il entrera pour la première fois dans une ville.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de récupérer des fragments d'orichalque dans plusieurs lieux.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur d'acheter des objets à Sargon si de tels objets portent un nom figurant déjà dans l'inventaire du joueur.
    • Correction d'un problème amenant trop de mercenaires à se rendre à Mykonos dans certaines circonstances.
    • Correction d'un problème piégeant le joueur dans une salle de la ferme d'Elais.
    • Correction d'un problème empêchant l'apparition de nouveaux contrats hebdomadaires avant rechargement.
    • Correction de divers problèmes empêchant l'étalonnage de Belos la Bête, du Cyclope ou des sbires de Méduse par rapport au niveau du joueur, comme prévu.
    • Il est désormais possible de rejoindre la potence de Georgos par déplacement rapide.
    • Correction d'un problème coinçant le joueur dans la demeure de dirigeant de Keos.
    • Le joueur devrait désormais pouvoir mener à bien le fort de Trachis.

    Quêtes

    • Correction d'un problème empêchant Myrrine de rejoindre sa destination.
    • Correction d'un problème empêchant la progression du joueur dans Elle qui contrôle la mer.
    • Correction d'un problème faisant disparaître, dans certaines circonstances, l'objectif dans Les marionnettes perses.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de continuer un héritage de famille.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de poursuivre Nous nous soulèverons.
    • Correction d'un problème empêchant, dans certaines circonstances, de mener à bien Prince of Persia.
    • [DIVULGATION MAJEURE] Correction d'un problème empêchant le joueur de tuer Pythagore dans Révélations antiques.
    • Correction d'un problème d'affichage incorrect de l'objectif Trouver et sauver l'acteur dans Maudite célébrité.
    • Les quêtes principales s'afficheront désormais après avoir mené à bien la quête Exhumer la vérité.
    • Correction d'un problème, dans Éveiller le mythe, empêchant le joueur de mener à bien le Sphinx après avoir vaincu Stentor dans l'arène.
    • Correction d'un problème d'indisponibilité de l'objet de quête d'Un cœur pour une tête dans l'inventaire du joueur.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de déclencher la cinématique permettant de mener à bien Un nouveau départ.
    • Testiklès demeurera en vie et pourra être emmené par le joueur dans Escorte sportive.
    • Correction d'un problème de présence de PNJ invulnérable dans la demeure du dirigeant, dans Une bonne coupe.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de commencer Plus de questions que de réponses en cas de déplacement rapide lors de l'ouverture de la lettre.
    • L'objet de quête situé dans le coffre de la grotte d'Arktoi sera désormais disponible dans Voler Artémis.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir la quête Par les Moires.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête En recherche d'informations lors de sa réapparition après décès.
    • Correction d'un problème permettant la destruction du navire de Nestor le Formidable par des navires ennemis.
    • Correction d'un problème d'abandon de suivi d'objectif par les PNJ après sauvegarde ou chargement dans Apprentissage du terrain.
    • Correction d'un problème maintenant l'invincibilité des Filles d'Artémis après avoir mené à bien Les filles de Lalaia.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur d'interagir avec Barnabas afin de mener à bien Une nuit mémorable.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien des campements de chasseurs après avoir terminé les Filles d'Artémis.
    • Correction d'un problème empêchant des navires athéniens d'entrer en conflit avec l'Adrestia durant la bataille de Pylos.
    • [DIVULGATION] Daphnae peut désormais être tuée en eau profonde durant La requête d'Artémis.
    • Correction d'un problème empêchant le sanglier légendaire d'abandonner sa peau pendant les Filles d'Artémis.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête hebdomadaire Du poison dans l'air.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de mener à bien la quête hebdomadaire Corps brûlés et crânes brisés.
    • Le contrat de nettoyage de terres pour Athènes sera désormais généré là où apparaissent les Filles d'Artémis.
    • Correction d'un problème de vision de tueur d'ostraca.

    Personnage & IA

    • Correction de divers problèmes d'animation du personnage du joueur et de PNJ.
    • Correction d'un problème amenant les animaux d'un mercenaire à attaquer si le joueur leur décoche des flèches. Mais de toute manière, ce n'est pas bien de tirer sur des animaux.
    • Correction de diverses réactions inappropriées de PNJ.
    • Correction de diverses actions erronées du joueur à la manette.

    Mode Photo

    • L'option de réinitialisation fonctionne désormais comme prévu dans le mode Photo.
    • Correction d'un problème de désactivation de la profondeur de champ lors de l'utilisation du joystick gauche lors d'une modification dans le mode Photo.
    • Correction d'un problème de flou lumineux très limité.
    • Correction d'un problème de vacillement/scintillement en mode Photo dans certaines circonstances.

    Adrestia & naval

    • Correction d'un problème empêchant certains joueurs de monter à bord lorsque cela leur est proposé.
    • Correction d'un problème empêchant la sauvegarde automatique lors de l'entrée en haute mer ou d'appel de l'Adrestia.
    • Augmentation de la régénération d'intégrité de l'Adrestia lorsque le joueur est hors de combat.
    • Les stats d'amélioration de navire seront correctement reflétées sur la carte de stats du joueur.
    • [PC] L'activation/désactivation d'action de visée fonctionne désormais en combat naval.
    • Correction d'un problème empêchant les joueurs d'améliorer l'Adrestia.
    • Correction d'un problème imposant la réaffectation manuelle de lieutenants de DLC.

    Performances & stabilité

    • Correction de divers problèmes allongeant le temps de chargement.
    • Correction de divers problèmes de "gel".
    • Correction d'un problème de plantage du jeu au début de la cinématique du Cyclope.
    • [PC] Correction d'une réduction de fluidité d'affichage lors de l'utilisation des derniers pilotes Nvidia en date sur carte graphique GTX 1060 Max-Q.
    • [PC ] Correction d'un problème causant des saccades et une sollicitation inhabituelle du processeur sur certains ordinateurs portables.

    Graphismes, animations & audio

    • Correction de divers problèmes graphiques affectant des objets de l'univers.
    • Correction de divers problèmes d'éclairage.
    • Correction de divers problèmes de son.
    • Correction de divers problèmes d'effets visuels liés aux armes et aux tenues.
    • Correction de divers problèmes de caméra.
    • [PC] Correction d'un problème graphique susceptible en cas d'atteinte de la capacité maximale de mémoire vidéo de 8 Go.

    Interface, menus & sous-titres

    • Correction de divers problèmes d'affichage d'interface/ATH.
    • Correction de l'affichage incorrect de textes.
    • Correction de diverses disparités relatives aux dialogues.
    • Le "!" situé au-dessus de l'onglet de l'inventaire disparaîtra désormais une fois que le joueur aura passé le pointeur sur les objets acquis. Louée soit cette correction.
    • Le recrutement de PNJ ennemis n'augmentera plus le compteur d'objectif de quête en cas de demande de "tuer" des ennemis.
    • Lors de l'utilisation du filtre "Tout" ou "Tous" dans le menu, les quêtes de chapitre et d'héritage seront dans l'ordre.
    • Correction d'un problème de scintillement à l'arrière-plan du menu des options.
    • Les récompenses en cas de victoire sur des créatures mythiques s'afficheront désormais dans la description de quête.
    • Correction d'un problème d'absence de disponibilité du menu de métamorphose, comme prévu, au niveau 8.
    • Un joueur à l'échelon de mercenaire S2 bénéficiera comme prévu de la réduction de 20 % d'Héphaïstos à l'atelier.
    • Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir des points d'Aptitude au-delà de 207.
    • Correction d'un problème d'absence des 200 crédits Helix gratuits.
    • [Divulgation] Correction d'un problème empêchant le joueur de recevoir l'apparence de cheval d'Abraxas en atteignant l'échelon de mercenaire 1.
    • [PC] Correction de l'affichage de plusieurs calculs erronés de processeur et de carte graphique dans les outils de performances.
    • [PC] Correction d'un problème empêchant le joueur de faire défiler les stats détaillées à l'aide de la molette de la souris.
    • [PC] Correction d'un problème empêchant l'application correcte de l'option HDR.
    • [SWITCH] Ajout de la prise en charge de la boutique du jeu sur système Nintendo SwitchTM.

    Ubisoft Club, succès & trophées

    • Modification de la description du succès Roi des mers afin de correspondre à la nouvelle progression.
    • Correction d'un problème empêchant le déblocage des succès de Legs de la Première lame.
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  2. #2
    Pourquoi tout les Patch notes sont en Anglais alors que nous sommes sur les forums Français et que le jeu propose la langue française?????
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  3. #3
    Avatar de HaangarduNord Membre à temps plein
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    mars 2017
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    520
    bonjour

    @ ZinninWarlock, c'est juste un copier coller de l'info qui est sur le forum anglophone d'UBI. mais remercions UBI. pour cette maj de février.

    @ -WhiteRoom, merci pour cette bonne nouvelle.
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  4. #4
    Avatar de steph07200 Membre de passage
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    février 2015
    Messages
    51
    Car il sont trop débiles et comme d habitude il vont répondre on mettra la traduction plus tard chose qui font jamais
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  5. #5
    Avatar de steph07200 Membre de passage
    Inscrit
    février 2015
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    TAILLES DE PATCH :
    Xbox 1 : 5,5 Go

    PlayStation® 4 : 5.7 Go

    PC : 4,7 GO

    Découvrez les changements plus notables avec 1.1.4 ci-dessous.

    Avertissement : S’il vous plaît note que ces notes de version contiennent des spoilers histoire majeure.

    CONTENU
    EPISODE 3 BLOODLINE – L’HÉRITAGE DE LA PREMIÈRE LAME
    Ajout du support de jeu Bloodline.
    CONTES PERDUS DE LA GRÈCE
    Ajout du support pour venir perdu contes de la Grèce, à venir en mars et au-delà.
    CARACTÉRISTIQUES ET AMÉLIORATIONS
    Nouveau ! Ajoutée le mode nouveau Game+

    Les joueurs seront en mesure de suivre leur progression actuelle (lance engins, supports, les mises à niveau, mises à jour de Ship, capacités, drachmes, matériaux d’artisanat, etc.) lors du démarrage une Game+ nouvelle.
    Pour accéder aux nouveaux Game+, vous devez avoir terminé les quêtes de famille.
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-newgame
    Nouveau ! – Ajout de cadres Photo mode

    Ajout d’une série de 10 images pour décorer vos photos.
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-frame
    Nouveau ! – Mise à jour accessibilité

    Modifier les origines derrière les dialogues
    Sur : Ceci permettra un fond pour les sous-titres et le dialogue.
    OFF : Cela va désactiver l’arrière-plan pour les sous-titres et le dialogue.
    Sous-titres : Cela permettra à un fond pour les sous-titres uniquement.
    Modifier la taille de sous-titre
    assassins-creed-odyssey-patchnotes-1.1.4-subtitles
    DIVERS

    Le niveau des avantages disponibles sur un Lieutenant provenant de Club d’Ubisoft et la volonté de magasin maintenant échelle basée sur le niveau du joueur.
    Mode difficile combat dans l’arène est maintenant un peu plus difficile.
    Ajout d’une option de maintenir enfoncée la touche correspondante pour augmenter le nombre d’éléments plus rapides.
    Amélioration de certains aspects de l’interface utilisateur du Mode Photo pour augmenter la facilité d’utilisation.
    A augmenté de niveau maximum de joueur à 99. NEUF NEUF.
    Nouveaux niveaux de navire a ajouté au jeu.
    Ajouter des niveaux de maîtrise plus.
    Ajouté deux niveaux de mercenaires et de récompenses.
    Ajouté 22 points de vue qui peuvent être rapides, s’est rendu à.
    ÉQUILIBRAGE
    Acquisition de drachmes a été rééquilibrée à travers plusieurs sources
    Drachmes abaissées acquise avec les contrats.
    Drachmes accrues acquise avec les primes et les batailles de la conquête.
    Acquisition de matériels provenant de sources navales d’artisanat ont été rééquilibrées
    Chance supplémentaire pour piller le fer métal et cuir souple de couler le navire et le pillage butin flottant.
    À l’échelle flottante quantité de butin selon le niveau du joueur.
    Plus faible chance de piller la pierre précieuse et Obsidian verre de couler le navire.
    Quantité accrue de bois du navire Epic.
    Héros athénien bonus d’ensemble sera amélioré pour donner : toutes les flèches Pierce Shields et + 30 % Hunter Damage.
    Ajouté un avantage manquant à hache de l’Epic lourdes pales Champion.
    Le coût de la prime pour les joueurs de haut niveau à un niveau élevé de grâce a été légèrement augmenté.
    La Couronne céleste augmente désormais dommages aux épées, comme prévu.
    CORRECTIONS DE BUGS
    DLC
    Questions diverses avec la quête de protecteur de la Perse.
    Régler une cinématique et peaufiné certains dialogue dans l’ombre du patrimoine.
    JEU DE MAIN
    Gameplay

    Questions diverses avec des gravures et des avantages.
    Abordé une question où les joueurs ne pouvaient pas obtenir des récompenses de Nestor dans certaines circonstances.
    Abordé une question provoquant la grande bataille en Achaïe pour mettre fin avant que les forces ennemies ont été épuisées.
    Les Lieutenants spéciaux peuvent être loués après avoir recruté plusieurs. Retour au travail, Misthios !
    Héphaïstos déclare joueurs n’est plus s’allumera le feu par des bougies ou pour allumer des braseros dans les tombes.
    Mercenaires invisibles ne sera plus faciles à suivre lors de l’activation de la capacité multi-Shot. Que dire encore une fois, mais lentement.
    Tir rapide fonctionne désormais comme prévu sur les différents types NPC.
    Abordé une question empêchant des joueurs d’infligeant des dégâts lors de l’attaque avec une arme de mêlée.
    Abordé une question permettant la gravure légendaire « Tamed animaux deal dégâts de poison » être débloqué dès le début.
    Abordé une question causant des joueurs pour se reproduire sur un immeuble lorsque rapide voyage à portée des Georgios.
    Les filles d’Artémis ne sera plus hostile aux joueurs après devenir leur leader ou d’être provoquée. Renversement évitée.
    Abordé une question où Kallisto l’ours laisserait l’arène invincible.
    Patrouilles seront empareront n’est plus de cadavres qui ont été rendus invisibles avec la possibilité de voile de la mort.
    Abordé une question empêchant les joueurs de démontage d’un cheval tout en parlant. Ne pas rouler et parler, Misthios.
    Monde

    Abordé une question causant plusieurs adeptes frayer sous terre.
    Les joueurs seront n’est plus être pullulaient par des hordes de wannabe centaur PNJ lors de l’entrée des villes pour la première fois.
    Abordé une question empêchant les joueurs de pillage des fragments d’Orichalque dans plusieurs domaines.
    Abordé une question empêchant des joueurs d’acheter des éléments de Sargon, si l’élément partagé un nom avec un dans leur inventaire.
    Abordé une question causant trop de mercenaires pour se rallier à Mykonos dans certaines circonstances.
    Abordé une question joueurs resteront coincés dans une chambre à la ferme de Namou.
    Abordé une question empêchant de nouveaux contrats hebdomadaires d’apparaître jusqu’au rechargement.
    Questions diverses qui pourrait empêcher Belos serviteurs de la bête, Cyclope ou de méduse de mise à l’échelle du niveau du joueur comme prévu.
    Grue de Georgios peuvent maintenant être rapide s’est rendu à.
    Abordé une question causant des joueurs d’être coincé dans la maison Leader dans Keos.
    Joueurs devraient maintenant pouvoir remplir Trachis Fort.
    Quête

    Abordé une question Myrrine empêche de voyager vers sa destination.
    Abordé une question empêchant des joueurs de progresser en elle qui contrôles les mers.
    Abordé une question causant l’objectif à disparaître en persan de la marionnette dans certaines circonstances.
    Abordé une question empêcher les joueurs de continuer un héritage de famille.
    Abordé une question empêchant des joueurs poursuivies de We Will Rise.
    Abordé une question empêchant des joueurs de terminer de Prince of Persia sous certaines conditions.
    [LA MÈRE DE TOUS LES SPOILERS] Abordé une question dans les révélations anciennes empêchant des joueurs de tuer Pythagore.
    Abordé une question causant la recherche et le sauvetage l’objectif de l’acteur dans The Curse of Fame à afficher de manière incorrecte.
    Quêtes principales apparaît après avoir terminé la Unearthing la quête de la vérité.
    Abordé une question au cours de l’Eveil le mythe empêchant des joueurs de terminer le Sphinx après la défaite de Stentor à l’intérieur de l’arène.
    Abordé une question au cœur d’une tête où l’objet de quête n’était pas disponible dans l’inventaire du joueur.
    Abordé une question empêchant des joueurs de déclencher la cinématique pour terminer A Fresh Start.
    Testikles restera vivant pour les joueurs de ramasser dans la prestation d’un Champion.
    Abordé une question during A bon Toast où un PNJ invulnérable pourrait être trouvé dans la maison du chef.
    Abordé une question empêchant des joueurs du début plus de Questions que les réponses si vous voyagez rapidement lorsque la lettre a été ouverte.
    L’objet de quête, situé dans la poitrine à la grotte de Arktoi sera désormais disponible en version à Artémis.
    Abordé une question empêchant des joueurs de recevoir la quête par le destin.
    Abordé une question empêchant les joueurs d’achever la quête sur the Grapevine si tué, après respawn.
    Abordé une question permettant au navire de Nestor le Formidable d’être détruit par les navires ennemis.
    Abordé une question où les PNJ suivrait n’est plus leur objectif après l’enregistrement ou du chargement dans l’apprentissage de la terre.
    Abordé une question causant les filles d’Artemis de rester invincible après avoir terminé les filles de Lalaia.
    Abordé une question empêchant des joueurs d’interagir avec Barnabas pour terminer A Night to Remember.
    Abordé une question empêchant des joueurs de terminer d’étude avec Hunter après finition des filles d’Artémis.
    Abordé une question empêchent les navires Athéniens d’entrer en conflit avec le Adrestia dans la bataille de Pylos.
    [SPOILER] Daphnae peut maintenant être tué en eau profonde au cours de la demande de Artemis.
    Abordé une question empêchant le sanglier légendaire de laisser tomber sa fourrure pendant les filles d’Artémis.
    Abordé une question empêchant des joueurs de terminer le Poison dans la quête hebdomadaire de l’Air.
    Abordé une question empêchant les joueurs d’achever la quête hebdomadaire des corps brûlés et crânes brisés.
    Clair la terre pour contrat Athènes génère désormais où fraient les filles d’Artémis.
    Abordé une question le point de vue Ostraka Killer.
    Caractère & AI

    Questions diverses animation à caractère NPC et joueur.
    Abordé une question causant des animaux de compagnie du mercenaire d’attaquer si joueurs tirer des flèches de feu sur eux. Aussi : s’il vous plaît ne pas tirer des flèches à des animaux domestiques, merci.
    Adressée à une variété de réactions inappropriées de NPC.
    Adressée à une variété d’actions de contrôleur de lecteur incorrect.
    Mode photo

    À l’aide de l’option de réinitialisation fonctionne maintenant comme prévu en Mode Photo.
    Abordé une question causant la profondeur de champ doit être désactivé lorsque vous utilisez le stick analogique gauche lors de l’édition en Mode Photo.
    Abordé une question en Mode Photo efflorescences d’être très faible.
    Adressée à un problème causant scintillement en Mode Photo dans certaines circonstances.
    Adrestia & Marine

    Abordé un problème empêchant certains joueurs d’embarquement lorsque vous y êtes invité.
    Abordé une question empêchant le jeu de sauvegarde automatique en entrant dans les eaux libres ou en appelant le Adrestia.
    A augmenté le taux de régénération de santé de la Adrestia lorsque les joueurs sont hors de combat.
    Navire de mise à niveau ses stats seront correctement reflétées dans la carte de ses stats de joueur.
    [PC] La bascule de l’objectif action travaille maintenant pour le combat Naval.
    Abordé une question empêchant les joueurs de la mise à niveau de la Adrestia.
    Abordé une question nécessitant des Lieutenants de DLC soient réaffectés manuellement.
    Performance et stabilité

    Diverses questions provoquant des temps de chargement long.
    A abordé plusieurs questions congélation.
    Adressé un jeu crash lorsque commence la cinématique pour le cyclope.
    [PC] Abordé une question causant FPS bas lorsque vous utilisez les derniers pilotes Nvidia GTX 1060 Max-Q GPU.
    [PC] Abordé une question causant des saccades et inhabituelle utilisation du processeur sur certains ordinateurs portables.
    Graphiques, Animations, & Audio

    Adressée à divers problèmes graphiques avec des objets du monde.
    Questions d’éclairage différents.
    Adressée à divers problèmes de son.
    Adressée à divers effets visuels avec armes et tenues.
    Adressée à divers problèmes de caméra.
    [PC] Abordé une question graphique qui pourrait se produire si 8Go VRAMs atteint sa capacité maximale.
    Sous-titres, Menu et Interface utilisateur

    Adressée à divers problèmes d’affichage de l’interface utilisateur/HUD.
    Adressée le texte affiché de manière incorrecte.
    Adressée à diverses incompatibilités de dialogue.
    Le « ! » au-dessus de l’inventaire onglet va maintenant disparaître après joueurs ont plané au-dessus les éléments acquis. Louange.
    Recrutement ennemi PNJ s’ajoutera n’est plus le compteur objective de quête si demandé à « tuer » les ennemis.
    Lorsque vous utilisez le filtre tout dans le menu, chapitre et l’héritage des quêtes seront dans l’ordre.
    Abordé une question causant scintille d’arrière-plan dans le menu Options.
    Récompenses pour vaincre les créatures mythiques apparaît maintenant dans la description de la quête.
    Abordé une question où le menu Transmogrification ne serait pas devenu disponible comme prévu le niveau 8.
    Les joueurs de niveau S2 mercenaires seront accordés remise de 20 % de Hephaistos dans l’atelier, comme prévu.
    Abordé une question empêchant des joueurs de gagner des points de capacité après avoir atteint 207.
    Abordé une question causant la 200 crédits gratuits de Helix portés disparus.
    [Spoilers] Aborder un problème empêchant les joueurs d’être récompensé de la peau de cheval Abraxas lorsque vous atteignez le rang de Tier 1 mercenaire.
    [PC] Correction de plusieurs erreurs de calcul CPU et GPU affichés dans l’analyseur de performances.
    [PC] Abordé une question empêchant des joueurs de défiler à travers les statistiques détaillées avec la molette de la souris.
    [PC] Abordé une question empêchant l’option HDR d’appliquer correctement.
    [SWITCH] Ajout du support pour la boutique du jeu sur Nintendo SwitchTM système.
    Club d’Ubisoft, réalisations, & trophées

    Changé la description du Seigneur de la réalisation des mers pour faire correspondre la nouvelle progression.
    Abordé une question cet héritage a empêché les réalisations de la première lame de déverrouillage.
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  6. #6
    Avatar de Olrig Petit nouveau
    Inscrit
    février 2016
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    11
    Je trouve cette traduction bien mieux...

    Tailles des patchs :

    Xbox One : 5,5GB
    PlayStation®4 : 5,7 Go
    PC : 4,7GB

    Consultez les changements les plus notables de la version 1.1.4 ci-dessous.

    Avertissement : Veuillez noter que ces notes de mise à jour contiennent les principaux spoilers de l'histoire.

    CONTENU

    Episode 3 Bloodline - Legacy of the First Blade

    Ajout de la prise en charge de Bloodline dans le jeu.


    Histoires perdues de la Grèce

    Ajouté le support pour les prochaines Histoires Perdues de Grèce, à venir en mars et au-delà.


    CARACTÉRISTIQUES ET AMÉLIORATIONS

    NOUVEAU - Ajout du mode Nouveau Jeu+.

    Les joueurs pourront conserver leur progression actuelle (Gear, Mounts, Spear upgrades, Ship upgrades, Abilities, Drachmae, Crafting Materials, etc.) quand ils commencent une nouvelle partie+.
    Pour accéder à New Game+, vous devez avoir complété la ligne Family Quest.


    NOUVEAU - Ajout de cadres au mode Photo

    Ajout d'un ensemble de 10 cadres pour décorer vos photos.


    NOUVEAU - Mise à jour sur l'accessibilité

    Modifier les arrière-plans derrière les dialogues
    Allumé : Cela permettra d'avoir un arrière-plan pour les sous-titres et les dialogues.
    Off : Désactive l'arrière-plan pour les sous-titres et les dialogues.
    Sous-titres : Ceci activera un arrière-plan pour les sous-titres uniquement.

    Modifier la taille des sous-titres


    DIVERS

    Le niveau des avantages disponibles sur un lieutenant obtenu auprès du Club Ubisoft et du Magasin s'échelonnera désormais en fonction du niveau du joueur.
    Les combats en mode dur dans l'arène sont maintenant un peu plus difficiles.
    Ajout d'une option permettant de maintenir la touche correspondante enfoncée pour augmenter plus rapidement le nombre d'articles.
    Amélioration de certains aspects de l'interface utilisateur du mode Photo pour améliorer la convivialité.
    J'ai augmenté le niveau maximum du joueur à 99. NEUF NEUF.
    Ajout de nouveaux niveaux de Navires dans le jeu.
    Ajouté d'autres niveaux de maîtrise.
    Ajouté deux niveaux de mercenaires et des récompenses.
    Ajouté 22 points d'observation qui peuvent être rapidement atteints.


    Équilibrage

    L'acquisition de Drachmes a été rééquilibrée entre plusieurs sources
    Baisse des drachmes gagnées avec les contrats.
    Drachmes accrues gagnées avec les Bounties et les Batailles de Conquête.

    L'acquisition de matériel d'artisanat auprès de la Marine a été rééquilibrée.
    Ajouté la chance de piller le métal de fer et le cuir souple du navire en train de couler et de piller le butin flottant.
    Quantité de butin flottant graduée en fonction du niveau du joueur.
    Moins de chances de piller le Precious Gem et le verre d'obsidienne du navire en train de couler.
    Augmentation de la quantité de bois de Epic Ship.

    Athenian Hero set bonus sera amélioré pour donner : Toutes les flèches perforent les boucliers et +30% des dégâts du chasseur.
    Ajouté un avantage manquant à la hache du champion Epic Heavy Bladed.
    Le coût de Bounty pour les joueurs de haut niveau à un niveau élevé de bounty a été légèrement augmenté.
    La couronne céleste va maintenant augmenter les dommages aux épées, comme prévu.


    BUG FIXES

    DLC

    A abordé diverses questions avec la quête du Protecteur de la Perse.
    Ajustement d'un cutscene et ajustement d'un dialogue dans Shadow Heritage.


    JEU PRINCIPAL

    Gameplay

    A abordé diverses questions relatives aux gravures et aux avantages.
    A abordé un problème où les joueurs ne pouvaient pas obtenir les récompenses de Nestor dans certaines circonstances.
    S'est attaqué à un problème qui a mis fin à la grande bataille en Achaïe avant que les forces ennemies ne soient épuisées.
    Des lieutenants spéciaux peuvent être embauchés après plusieurs recrutements. Au travail, Misthios !
    Hephaestus déclare que les joueurs ne seront plus allumés par des bougies ou lorsqu'ils allument des braseros dans les tombes.
    Les mercenaires invisibles ne seront plus faciles à suivre lors de l'activation de la technique Multi-Shot. Redis-le encore, mais lentement.
    Le tir rapide fonctionnera maintenant comme prévu sur les différents types de PNJ.
    Correction d'un problème empêchant les joueurs d'infliger des dégâts lorsqu'ils attaquent avec une arme de mêlée.
    Réglé un problème permettant de débloquer dès le début la légendaire gravure légendaire "Les animaux apprivoisés font des dégâts de poison".
    Correction d'un problème provoquant le frai des joueurs sur un bâtiment lorsqu'ils se rendaient rapidement à Georgios' Reach.
    Les Filles d'Artémis ne seront plus hostiles aux joueurs après être devenues leur chef ou avoir été provoquées. Renversement évité.
    A abordé une question où Kallisto l'ours quitterait l'arène invincible.
    Les patrouilles n'attraperont plus les cadavres qui ont été rendus invisibles grâce à la capacité Voile de la mort.
    A abordé un problème empêchant les joueurs de descendre d'un cheval tout en parlant. Ne monte pas à cheval et ne parle pas, Misthios.


    Monde

    S'est attaqué à un problème qui a poussé plusieurs sectaires à frayer sous terre.
    Les joueurs ne seront plus envahis par des hordes de PNJ centaures en herbe lorsqu'ils entreront dans les villes pour la première fois.
    Réglé un problème empêchant les joueurs de piller des fragments d'Orichalque dans plusieurs zones.
    Correction d'un problème empêchant les joueurs d'acheter des objets de Sargon si l'objet partageait un nom avec un autre dans leur inventaire.
    S'est attaqué à un problème qui a amené trop de mercenaires à se rallier à Mykonos dans certaines circonstances.
    A abordé un problème causant les joueurs à rester coincés dans une pièce de la Ferme d'Elais.
    Réglé un problème empêchant l'apparition de nouveaux contrats hebdomadaires jusqu'au rechargement.
    A abordé divers problèmes qui pourraient empêcher Belos la Bête, Cyclope, ou les sous-fifres de Medusa d'évoluer au niveau du joueur comme prévu.

    Traduit avec www.DeepL.com/Translator
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  7. #7
    Avatar de uplaymat93 Petit nouveau
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    février 2019
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    3

    Mise à jour obligatoire... :-(

    Bonjour,

    Pourquoi empêcher les joueurs de jouer à cause des mises à jour ???????

    Je ne peux jouer qu'1 ou 2 fois par semaine.
    J'avais un créneau d'1h pour jouer ce soir de 19h30 à 20h30 et bien non, impossible car il y a une mise à jour....

    Une fenêtre propose de joueur en mode "hors ligne" si on ne veut pas faire la mise à jour.
    Mais une fois que le jeu se relance, uplay nous oblige à passer en mode "en ligne"...

    Du coup c'est parti pour 2h de téléchargement..... (et non, tout le monde n'a pas la fibre).
    Pas de jeu aujourd'hui
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  8. #8
    bonjour
    premier bug constaté sur ps4 tout a l heure juste pares avoir fait la mise a jour
    j ai fait la mission du jour pour les 10 orichalques et je n ai rien reçu après l avoir complétée hormis l xp et les drachmes
    j espère que le problème ne se reproduira pas demain je vais attendre au cas ou pour les quêtes hebdomadaires
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  9. #9
    Avatar de ke2038 Passionné des forums
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    septembre 2014
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    308
    Envoyé par EcorceDenier199 Go to original post
    bonjour
    premier bug constaté sur ps4 tout a l heure juste pares avoir fait la mise a jour
    j ai fait la mission du jour pour les 10 orichalques et je n ai rien reçu après l avoir complétée hormis l xp et les drachmes
    j espère que le problème ne se reproduira pas demain je vais attendre au cas ou pour les quêtes hebdomadaires
    taurais pas fait la quete pendant la maintenance dhier?

    https://forums-fr.ubi.com/showthread...6-f%C3%A9vrier

    Envoyé par uplaymat93 Go to original post
    Bonjour,

    Pourquoi empêcher les joueurs de jouer à cause des mises à jour ???????

    Je ne peux jouer qu'1 ou 2 fois par semaine.
    J'avais un créneau d'1h pour jouer ce soir de 19h30 à 20h30 et bien non, impossible car il y a une mise à jour....

    Une fenêtre propose de joueur en mode "hors ligne" si on ne veut pas faire la mise à jour.
    Mais une fois que le jeu se relance, uplay nous oblige à passer en mode "en ligne"...

    Du coup c'est parti pour 2h de téléchargement..... (et non, tout le monde n'a pas la fibre).
    Pas de jeu aujourd'hui
    parceque tes orichalques etc sont enregistré sur un serveur (pour eviter les abus comme sur origins) du coup obligé de faire la maj et de te synchronisé aux serveurs
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  10. #10
    salut
    non je l ai fait hier soir vers 20h ou un peu avant mais bien après les horaires indiqués dans ton lien je suis même passé voir chez sorgon ce qu il y avait comme item du magasin en vente cette semaine( Athéna) entre le panneau des quêtes et le lieu de la quête quotidienne donc j était bien connecté au serveur a ce moment la
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