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    Avatar de rwan007 Dinosaure
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    Notes de mise à jour pour la bêta ouverte, 1 - 4 mars.

    Bonjour,

    Du 1 au 4 mars arrivera la bêta ouverte, le staff de Massive dévoile les notes de mise à jour (en anglais).

    The Division 2 Open Beta – List of Updates Since Private Beta

    New Additions


    • Opened Viewpoint Museum mission.
    • Capital Ruins now available in Skirmish.
    • Chem Launcher skill now available.
    • Raised the Level Cap from 7 to 8.
    • Character progression in the Private Beta is not carried over to the Open Beta.

    Balance Changes

    Weapons


    • The drop rate of signature weapon ammo have been increased.
    • Adjusted weapon mods to make sure drawbacks are generally lower than the positive bonuses.
    • Recoil and accuracy statistics tweaked on several weapons.
    • The RPM of semi-automatic weapons have been reduced overall.
    • Fixed Lucky shot talent to make sure it doesn't proc on every pellet of a shotgun.
    • Fixed Extra talent to give percentage based ammo increase instead of a fixed number.
    • Made several adjustments to the power level and handling of Specialization weapons.

    Enemy Health and Armor


    • Decreased Jefferson Trade Center boss' armor and damage.
    • Decreased enemy health/armor in co-op while also slightly increasing enemy lethality.
    • Decreased Veteran/Elite Rushers' Armor by half.
    • Decreased armor plating "health" of the Grand Washington Hotel boss on Story mode only.
    • Decreased health of early game Hyena NPCs.
    • Decreased armor plating "health" for the Underground Tank.
    • Decreased the lethality and health/armor of enemy NPCs in the world tiers.

    Enemy Attacks


    • Removed the Bleed status effect from RPG explosions.
    • Decreased damage of the Black Tusk Rusher's weapon.
    • Enemy NPCs will now hit the player slightly more often when the player uses Cover-to-Cover.
    • Decreased accuracy of early game Hyena NPCs.
    • Decreased accuracy and duration of early game Hyenas Thrower's tear gas grenades.
    • Increased visibility and fuse of tear gas grenades.
    • Improved accuracy of the Outcast Tank's melee attack so that hitting a backpedaling target is easier.
    • Increased the team-wide cooldown for enemy NPC grenades, RC Cars, and Suicide Drones.
    • Slightly decreased accuracy of the Hyenas Thrower's grenade launcher.
    • Decreased speed of enemy NPC Airburst grenades slightly.
    • Increased wind-up time for enemy NPC grenade launchers.
    • Greatly decreased the Elite version of the Hyenas Rusher's stun baton Shock status effect and added a cooldown on when it could be applied again.

    Enemy Behavior


    • Despite the meme potential (sorry, Reddit), Rushers do not curse as much while rushing the player anymore.
    • NPCs will now stop reacting to a Seeker Mine if it is retargeted.
    • Decreased the maximum distance enemy NPC Medics will travel to revive their allies.
    • Removed erroneous light flare from the True Sons' Turret.
    • Enemy NPC flying drones will now explode mid-air when their owner dies.
    • Black Tusk Mini Tanks will no longer erroneously climb ladders, use drop-downs, do leap overs, and other types of special navigation.
    • Veteran, Elite, and Named NPCs are now easier to stagger.
    • Increased the mobility of the Big Dog during combat slightly. Good dog.
    • Enemy NPCs interacting with an object will now be easier to interrupt.
    • Decreased movement speed of the Elite version of the Hyenas' RC Car.
    • NPCs will now switch targets a bit more frequently and naturally during combat in co-op situations.
    • Elite NPCs will no longer stagger when afflicted with the Disrupt status effect.
    • Increased size of Black Tusk Suicide Drone hitbox.
    • Decreased speed of Elite Suicide Drone.
    • Increased wind-up time for NPCs using a Mounted Weapon and added more signaling to their use.
    • Decreased likelihood of early game Hyena NPCs from flanking the player.
    • Decreased the Black Tusk War Hound's self-destruct wind-up time slightly.
    • Enemy NPCs are now able to hear nearby bullet impacts.
    • Decreased the range at which enemy NPCs hear player gunfire.
    • Enemy NPC Throwers and Controllers now attempt to avoid targeting the same player in co-op situations.
    • Improved appearance of NPCs using LMGs if they briefly lose line of sight to the player.
    • NPCs reaction radiuses now correctly match those of grenades thrown by player.
    • Fixed some inconsistences with NPCs reacting to player grenades and skills.
    • Black Tusk Revive Drones now correctly shock those around them when their weak point is destroyed.

    Combat


    • Decreased time required to automatically "mark" a target.
    • Decreased time required to transition out of the combat state for the player.
    • Reduced cooldown on combat roll to 0.5 seconds.

    Skills


    • Decreased Airburst Grenade and Incendiary Airburst Grenade damage.
    • Improved player skill drones' follow behavior when player is vertically navigating.
    • Sniper Turret now does extra damage with headshots.
    • Sniper Turret aim improvements to more closely match input.
    • Assault Turret aiming improvements to be more snappy and accurate.
    • Improved path finding of Seeker Mines so they prefer a more direct path to their target if available.
    • Increased movement speed of Airburst Seeker Mine and also reduced enemy NPC detection of the skill.

    Mission


    • Greatly reduced difficulty of Grand Washington Hotel mission on replay.
    • Improved the combat behavior for Agent Kelso.

    Crafting


    • Adjusted material acquisition and blueprint costs for Crafting.

    Bug Fixes and Improvements

    Technical


    • FIXED - Fixed an issue where having V-sync off would cap the framerate to 60.
    • FIXED – Fixed a bug where changing display mode from Windowed to Full screen would give a DELTA-03 error message.
    • FIXED – Fixed a bug where the player would get a DELTA error message if rapidly navigating through the skill menu at the Quartermaster right after logging in to the Base of Operation or fast traveling there.
    • FIXED – Fixed a bug where the game would temporarily freeze before disconnecting the player with a DELTA error message.
    • FIXED – Fixed a crash that would happen when a bird plays a damage animation near a player.
    • IMPROVED – Further optimizations to the Living World simulation system.

    Gameplay


    • FIXED - Fixed an issue with Airburst Grenades sometimes damaging the player on the server before the client grenade reached its destination.
    • FIXED - Fixed an issue with Airburst Grenades sometimes damaging the player through cover.
    • FIXED – Supply Drops can no longer be looted indefinitely.
    • FIXED - Fixed an issue where On Call status did not persist across sessions.
    • FIXED – You no longer need to tap Examine twice in order to examine loot drops.
    • FIXED – Players will no longer get stuck in Odessa's room if they join a session with a player who is watching a cut scene with Odessa.
    • FIXED – Fixed a bug where the Revive button would reset indefinitely when two players tried to revive someone at the same time.
    • FIXED – Fixed an issue where a player reviving a plot-important NPC would get stuck in the revive animation.
    • FIXED – Fixed an issue where a character would shoot with an invisible weapon right after being pushed off a mounted weapon.
    • FIXED – Fixed an issue where sliding down a long ladder could teleport the player back to the top.
    • IMPROVED - Updated Call for Backup notifications to trigger less frequently (no more than once every 15 minutes).
    • IMPROVED - Added option to turn off On Call status in settings.
    • IMPROVED – The animation when turning a mounted weapon has been tuned.
    • IMPROVED – A cooldown has been added to Aim Assist, preventing snapping on the same target repeatedly within a short time.

    Dark Zone


    • FIXED – Fixed a bug where a player could repeatedly pick up loot from the same Dark Zone crate.
    • FIXED – Fixed an issue where a player could hack the same SHD Terminal repeatedly.
    • FIXED – Fixed a bug where the Dark Zone intro mission would appear locked if a player who hadn't recruited a certain NPC yet would play with someone who had.
    • FIXED – The Rogue Group Sync timer won't instantly go to 100% when exiting a Check Point for the second time.
    • FIXED – Fixed an issue where the player couldn't leave a Rogue party via the "Leave to cancel Rogue status" button.
    • FIXED – Fixed an issue where the Armor Regeneration countdown would begin the moment a player broke Line of Sight with their attackers.
    • FIXED – Fixed an issue where players couldn't clear their Manhunt status if they would increase their Manhunt notoriety separately from the last two Manhunt stations.
    • FIXED – The Weapon Crates have all been turned the right way.
    • IMPROVED – Dark Zones no longer have placeholder descriptions on the map.

    Skills


    • FIXED - Killing wildlife will no longer trigger skills. You monsters.
    • FIXED – Fixed an issue where the player would hear a gunshot when a skill is thrown from outside of their view.
    • FIXED – The Chem Launcher no longer displays two cooldowns.
    • IMPROVED – Skills with a quick deploy feature can no longer be deployed while aiming down sights with a weapon.

    Crafting


    • FIXED – Fixed an issue where the Crafting Station would return to its initial status when relogging.

    Missions


    • FIXED – Experiencing a crash or disconnect during the first fight in the game will no longer lock you out of the Base of Operation.
    • FIXED – Fixed an issue where the "check on the community members" prompt during the MLK Library mission would not appear after killing all the enemies and opening the door. We love our community and we would never abandon them.
    • FIXED – Fixed an issue in Department of Justice where the player would not be able to open the garage if enemy NPCs were killed while outside the mission area.
    • FIXED – Fixed an issue where Kelso would not enter a certain room and trigger an important voice over.
    • FIXED – Fixed various places where the player could be stuck, like behind one of the EMP Jammers.
    • FIXED – Fixed certain props in the first story mission that would distort and show artifacts.
    • IMPROVED – If playing the Invaded mission, there is now a respawn available in case you die outside the actual mission area.

    World


    • FIXED – Fixed an issue where a player would spawn outside of the Beta playable area if leaving an endgame group outside of the Invaded mission area.
    • FIXED – Fixed certain locations where the NPCs would rubber band.
    • FIXED – Fixed weird doors.
    • FIXED – Fixed an issue in the Empire Autumn Hotel where the GPS tracker would lead the player the wrong way.
    • FIXED – Fixed an issue where the Demolition Site Control Point would not complete after opening the locked door.
    • FIXED – Fixed an issue where some NPCs would vanish temporarily during the "Defend the Control Point" objective at a Control Point.
    • FIXED – Fixed an issue where the "Coming up on the Theater" voice over would play repeatedly.
    • FIXED – Fixed an issue where the player could get stuck in a wall when climbing down a corner near Alexander Hamilton PI NW.
    • FIXED – Fixed an issue with some Base of Operations and Settlement staff missing barks and voice overs.
    • IMPROVED – Fixed several places where props would get in the way of the player, like blocking a door.
    • IMPROVED – Fixed the texture on several props.
    • IMPROVED – Fixed an issue where certain props in the Base of Operations were colliding.
    • IMPROVED – Resource nodes now show up on the map when you zoom in on it.

    NPC


    • FIXED – Fixed an issue where a Rusher NPC would remain stuck in a closet during the "Reach the Roof" objective during the Grand Washington Hotel mission.
    • FIXED - Fixed various issues with enemy NPC flying drones not displaying the correct effects when the Disrupted status effect was active.
    • FIXED - Fixed an issue with Black Tusk Revive drones not facing the correct direction when moving.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPCs not reacting to a non-active target damaging them in co-op.
    • FIXED - Fixed a rare issue where NPCs would not target the player correctly in high cover.
    • FIXED - Fixed issue with the Black Tusk Rusher's targeting laser not appearing at certain distances away from the player.
    • FIXED - Fixed an issue where Named Tank NPCs would sometimes not shoot the player if they were too far away.
    • FIXED - Fixed issue where the Black Tusk Controller would sometimes face the wrong direction when repairing his Mini Tank.
    • FIXED - Fixed an issue which was causing the Hyenas Sniper's Laser Dazzler effects from not being visible to the player.
    • FIXED - Fixed an issue where enemy NPC RPGs would deal double damage if directly hitting the player.
    • FIXED - Fixed an issue with the Outcast Flamer's weak point not displaying properly after being destroyed.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPC Heavy Weapons and Snipers sometimes interrupting combat to react to a recently killed ally.
    • FIXED - Fixed an issue with enemy NPC Engineers sometimes not setting up their Turrets quickly enough.
    • FIXED - Fixed an issue where enemy NPC Throwers would not receive a proper grenade cooldown in certain situations.
    • FIXED - Fixed an issue that sometimes caused an interrupted enemy NPC Thrower to drop multiple grenades.
    • FIXED - Fixed issue with Tanks' Destructible Armor not scaling properly with the number of players in co-op.
    • FIXED – Fixed various issues where NPCs would become invisible. We found them!
    • FIXED – The player will no longer get attacked by NPCs spawned from outside the Beta area at the start of the Beta.
    • FIXED – A voice over pointing the player towards a side mission not available in the Private or Open Beta have been removed.
    • FIXED – Fixed an issue where Enemy NPCs would not attack a player standing next to them, even when their current target isn't reachable.
    • FIXED – Fixed an issue where the Quartermaster in the Base of Operations would mysteriously disappear after the player completed the first story mission.
    • IMPROVED – Improved several NPC animation issues, such as legs snapping, offset weapons, sliding across the ground and missing facial animations.

    Audio


    • FIXED – Fixed an issue where the player would lose all sound except ambient sounds after having been idle for five minutes.
    • FIXED – Fixed an issue where players would lose sound for 10 seconds while in a party if they switched to their secondary weapon and started to shoot.
    • IMPROVED – Improved an issue where the game would lose sound during normal gameplay. The final fix is planned for launch.
    • IMPROVED – Improved an issue where the guns would no longer make sounds.

    Character


    • FIXED – An Agent will not perform an odd animation when interacting with certain crates.
    • FIXED – Other Agents will not float around when you enter a Safe House.
    • IMPROVED – Fixed certain clipping issues for gear and visible seams and tears in the character models.

    Skirmish


    • FIXED – Fixed an issue where several pieces of strange foliage would cause players to walk on top of them instead of passing through them.
    • FIXED – Fixed an issue in the Stadium map where a player could be stuck behind a trash bag pile.
    • FIXED – Fixed an issue where a voice over line wouldn't play during the start of a Skirmish match.
    • FIXED – Fixed an issue where the camera would be placed behind the player when transitioning from the loading screen to the map select screen.
    • FIXED – Fixed an issue where the "Rogue Agent nearby" line would play during the Map Voting Screen.
    • FIXED - Wildcard cache remains locked after an agent disconnects while interacting with it.
    • FIXED – Fixed an issue where a player would get stuck on a white screen indefinitely if they were disconnected from the game while interacting with a Supply Drop.
    • FIXED – Fixed an issue where a player would not be able to interact with a capture point.

    UI


    • FIXED – Enabling and disabling the On Call option with a controller now works properly.
    • FIXED – Fixed an issue where the map could become corrupted after switching the map to the options menu and back again.
    • FIXED – Fixed an issue where the "Missing Texture" icon would be present for certain rewards.
    • FIXED – Fixed an issue where the Specialization pop-up has an error in the button input text when using a keyboard.
    • FIXED – Certain wording in the settings menus was incorrect and has been changed.
    • FIXED – Fixed an issue where the inventory could be tilted and shifted to the left.
    • FIXED – Fixed an issue where certain button prompts could be translucent and hardly visible.
    • FIXED – Fixed a typo in the Base of Operations tutorial.
    • FIXED – Tutorials that the player has already seen at the start of the game will no longer appear the first time they log in with the endgame, level 30 characters.
    • IMPROVED - Loading screens have been made slightly darker.

    Photo Mode


    • FIXED – Fixed an issue were saved images would appear washed out.

    Localization


    • FIXED – Fixed an issue where the voice overs in the game would be permanently set to French on Windows 10 if the French regional settings were selected during installation.
    • FIXED – Fixed an issue in the Japanese localization where the text would appear not centered in the menus.
    • FIXED – When changing subtitles, the line "subtitle line missing" will no longer appear.
    • FIXED – In the German and Italian versions, three additional zeroes would be added to the Weapon Damage and Gear Armor stats if those stats exceeded 1000.

    Misc


    • FIXED – The OSCAR 01 error will no longer occur if your My Documents folder has been redirected on your computer while playing the game.
    • FIXED – Fixed an issue where a player could be locked out of the game and get an ECHO-01 error message after having been away from the keyboard for too long.
    • FIXED – You will no longer be sent to a solo session with no notification if you try to join a group with a level 30 character while you are level 1-8.

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  2. #2
    Washington ce week-end !

    LA BÊTA OUVERTE DE DIVISION 2 – LISTE DES MISES À JOUR DEPUIS LA VERSION BÊTA PRIVÉE
    NOUVEAUX AJOUTS
    Mission de Viewpoint musée ouverte.
    Capitale des ruines maintenant disponible en escarmouche.
    Compétences de Chem lanceur maintenant disponible.
    Déclenché le niveau maximum de 7 à 8.
    Progression de personnage dans la version bêta privée n’est pas reportée à la bêta ouverte.
    MODIFICATIONS DE L’ÉQUILIBRE
    ARMES
    Le taux d’abandon des munitions d’armes de signature ont été augmentés.
    Mods arme ajusté pour rendre sûrs inconvénients sont généralement inférieurs des bonus positifs.
    Recul et précision statistique tordu sur plusieurs armes.
    Le nombre de tours des armes semi-automatiques ont été réduits dans l’ensemble.
    Fixe Lucky shot talent pour s’assurer que ce n’est pas proc sur chaque boulette d’un fusil de chasse.
    Fixe de talent supplémentaire pour donner le pourcentage basé augmentation de munitions au lieu d’un nombre fixe.
    Faites plusieurs ajustements pour le niveau de puissance et le maniement des armes de spécialisation.
    ARMURE ET SANTÉ ENNEMIE
    Une diminution armor patron Jefferson Trade Center et les dommages.
    A diminué de santé/armures ennemies en co-op tout en augmentant également légèrement la létalité ennemie.
    Diminuée armure des anciens combattants/Elite Rushers de moitié.
    Une diminution d’armor placage « santé » de la patronne de Grand hôtel de Washington sur le mode histoire seulement.
    Une diminution de santé de début jeu hyène PNJ.
    Une diminution armure « santé » de placage pour le réservoir souterrain.
    Diminue la létalité et la santé/armure de l’ennemi PNJ dans les tiers monde.
    ATTAQUES ENNEMIES
    L’effet de saignement statut prélevé à des explosions de RPG.
    Une diminution des dégâts d’arme de la Black Tusk Rusher.
    PNJ ennemi frappera maintenant le joueur un peu plus souvent lorsque le joueur utilise la couverture à la fin.
    Une diminution de précision de début jeu hyène PNJ.
    Une diminution de précision et de la durée des grenades de gaz lacrymogène du début jeu hyènes lanceur.
    Une visibilité accrue et fusible de grenades de gaz lacrymogène.
    Amélioration de la précision d’attaque en mêlée de la citerne de l’Outcast afin que frapper une cible backpedaling est plus facile.
    A augmenté le temps de recharge de l’équipe à l’échelle pour grenades PNJ ennemis, RC Cars et Drones Suicide.
    Précision du lanceur de grenade du lanceur de la hyènes a légèrement diminué.
    Ont légèrement diminué la vitesse de grenades de Airburst PNJ ennemis.
    Augmentation du temps lié à la conversion pour ennemi lance-grenades NPC.
    Ont fortement diminué la version Elite de baton de stun de Rusher les hyènes effet de l’état de choc et ajouté un temps de recharge sur quand elle pourrait être appliquée à nouveau.
    COMPORTEMENT DE L’ENNEMI
    Malgré le potentiel « mème » (désolé, Reddit), mêmes ne maudissent pas autant tout en se précipitant le joueur plus.
    PNJ s’arrête maintenant réagir à un chercheur de Mine si elle est reciblé.
    Une diminution de l’ennemi de la distance maximale Medics NPC se rendra pour relancer leurs alliés.
    Torche lumineuse erronée retirés de la tourelle le vrai fils.
    PNJ ennemi battant drones va exploser maintenant dans les airs lorsque leur propriétaire décède.
    Black Tusk Mini réservoirs seront n’est plus par erreur grimper aux échelles, utilisez les listes déroulantes, do saut et les autres types de navigation spéciale.
    Vétéran, Elite et PNJ nommé sont maintenant plus facile à étaler.
    La mobilité du gros chien pendant le combat a légèrement augmenté. Bon chien.
    Les PNJ ennemis interagir avec un objet sera désormais plus faciles d’interrompre.
    Vitesse de déplacement réduite de la version Elite de voiture RC des hyènes.
    PNJs passera maintenant cibles un peu plus souvent et naturellement pendant le combat en cas de co-op.
    PNJs élites échelonnera n’est plus quand affligés avec l’effet de statut de perturber.
    Augmentation de la taille de Black Tusk Suicide Drone hitbox.
    Une diminution de vitesse du Drone Suicide Elite.
    Augmentation du temps lié à la conversion pour les PNJs à l’aide d’une arme monté et ajouté plus de signalisation à leur utilisation.
    Baisse de la probabilité de début du jeu hyène PNJs de flanquant le joueur.
    A légèrement diminué le temps liquidation de la guerre Black Tusk Hound du self-destruct.
    Les PNJ ennemis sont maintenant en mesure d’entendre à proximité d’impacts de balles.
    A diminué la gamme quel ennemi PNJ entend des coups de feu de joueur.
    Ennemi des lanceurs de NPC et contrôleurs tentent maintenant d’éviter ciblant le même joueur dans des situations de co-op.
    Apparence améliorée de PNJ utilisant tonné s’ils perdent brièvement la ligne de mire au joueur.
    Rayons de réaction de PNJs maintenant correctement correspondent à celles des grenades lancées par joueur.
    Fixe quelques incohérences avec les PNJ, réagissant aux compétences et grenades de joueur.
    Black Tusk Revive Drones maintenant correctement choquer leur entourage lorsque leur point faible est détruit.
    LUTTE CONTRE LA
    Automatiquement une diminution temps nécessaire pour « marquer » une cible.
    Une diminution temps nécessaire à la transition de l’état de combat pour le joueur.
    Réduit le temps de recharge de combat rouleau à 0,5 secondes.
    COMPÉTENCES
    Dommage une diminution Airburst Grenade et incendiaires Airburst Grenade.
    Meilleur joueur habileté drones' suivent comportement lorsque le lecteur navigue verticalement.
    Tireur d’élite tourelle maintenant endommage extra avec headshots.
    Tireur d’élite tourelle objectif améliorer correspondent plus étroitement aux entrée.
    Assaut tourelle visant des améliorations pour être plus percutants et plus précis.
    Conclusion de chemin d’accès amélioré des Mines Seeker afin qu’ils préfèrent un chemin plus direct vers leur cible, si elle est disponible.
    A augmenté la vitesse de déplacement du demandeur Airburst Mine et également réduit ennemi PNJ détection des compétences.
    MISSION
    Difficulté très réduite du Grand Washington Hotel mission sur replay.
    Amélioré le comportement de combat pour Agent Kelso.
    CRAFTING
    Ajusté les coûts d’acquisition et de la plan matériels Crafting.
    CORRECTIONS DE BUGS ET AMÉLIORATIONS
    TECHNIQUE
    FIXE - correction d’un problème où l’avoir V-sync off serait cap le framerate à 60.
    FIXED – correction d’un bug où le mode d’affichage changeant de Windowed mode plein écran donnerait un message d’erreur de DELTA-03.
    FIXE-fixe un bug où le joueur obtiendrait un message d’erreur DELTA si rapidement naviguer via le menu de compétences à l’intendant juste après la connexion à la Base de fonctionnement ou rapide voyage là.
    FIXED – corrigé d’un bug où le jeu serait figer temporairement avant de déconnecter le lecteur avec un message d’erreur DELTA.
    FIXED – corrigé d’un crash qui se passerait si un oiseau joue une animation de dommages près d’un joueur.
    S’AMÉLIORÈRENT – optimisations supplémentaires pour le système de simulation du monde vivant.
    GAMEPLAY
    FIXE - corrigé d’un problème avec l’explosion de Grenades parfois endommager le lecteur sur le serveur avant que la grenade client atteint sa destination.
    FIXE - corrigé d’un problème à la grenade Airburst parfois endommager le lecteur par le biais de la couverture.
    FIXE-alimentation gouttes ne peuvent n’est plus être pillés indéfiniment.
    FIXE - correction d’un problème où On Call statut n’ont pas persisté entre les sessions.
    FIXE – vous n’avez plus besoin taper examiner deux fois afin d’examiner les butins.
    FIXE-joueurs seront n’est plus coincés dans la salle de Odessa s’ils rejoignent une session avec un joueur qui regarde une scène coupée avec Odessa.
    FIXED – corrigé d’un bug où le bouton Revive remettrait à zéro indéfiniment quand deux joueurs essayèrent de faire revivre une personne en même temps.
    FIXE – correction d’un problème où un joueur relance une intrigue-important NPC serait coincé dans l’animation de la ranimer.
    FIXE-fixe un problème où un personnage serait tirer avec une arme invisible à droite après avoir été chassé d’une arme montée.
    FIXE-fixe un problème où glisser vers le bas une longue échelle pouvait se téléporter le joueur en arrière vers le haut.
    IMPROVED - mise à jour d’appel pour les notifications de sauvegarde pour déclencher moins souvent (pas plus d’une fois toutes les 15 minutes).
    AMÉLIORATION - ajout d’une option pour désactiver état On Call dans les paramètres.
    AMÉLIORÉE – l’animation quand on tourne une arme montée a été réglée.
    AMÉLIORÉE – un temps de recharge a été ajouté pour aider les objectif, empêcher de claquer sur la même cible à plusieurs reprises dans un bref délai.
    ZONE SOMBRE
    FIXED – corrigé d’un bug où un joueur pourrait ramasser à plusieurs reprises de butin de la même caisse de Zone sombre.
    FIXED – corrigé d’un problème où un joueur pourrait pirater le Terminal de SHD même à plusieurs reprises.
    FIXE-fixe un bug où la mission d’intro Dark Zone semble bloqué si un joueur qui n’avait pas recruté un certain PNJ mais jouerait avec quelqu'un qui avait.
    FIXE-la minuterie de synchronisation de groupe de voyous n’instantanément aller à 100 % lorsque vous quittez un Check-Point pour la deuxième fois.
    FIXED – corrigé d’un problème où le joueur ne pouvait pas quitter un groupe de voyous via le bouton « Quitter pour annuler le statut de voyous ».
    FIXE – correction d’un problème où le compte à rebours de la régénération de l’armure commenceront à l’heure actuelle un joueur a franchi la ligne de mire avec leurs agresseurs.
    FIXED – correction d’un problème où les joueurs ne pouvait pas effacer leur statut de chasse à l’homme si elles augmenteraient leur notoriété Manhunt séparément depuis les deux dernières stations de chasse à l’homme.
    FIXE-les caisses d’armes ont tous été tournés la bonne façon.
    S’AMÉLIORÈRENT – Zones sombres n’ont plus descriptions de l’espace réservé sur le plan.
    COMPÉTENCES
    FIXE - la faune de meurtre ne déclenche plus compétences. Vous les monstres.
    FIXED – corrigé d’un problème où le joueur serait entendu un coup de feu lorsqu’une compétence est levée en dehors de leur point de vue à partir.
    FIXE-le lanceur Chem n’affiche plus les deux temps de recharge.
    S’AMÉLIORÈRENT – compétences avec une fonctionnalité de déploiement rapide n’est plus peuvent être déployés que tout en cherchant sur les sites avec une arme.
    CRAFTING
    FIXED – corrigé d’un problème où la Station Crafting retournerait à son état initial lorsque reconsignation.
    MISSIONS
    FIXE-touchés par un accident ou déconnecter au cours du premier combat dans le jeu se bloque n’est plus vous hors de la Base de l’opération.
    FIXE-fixe un problème où le « bilan sur les membres de la communauté » invite au cours de la mission de la bibliothèque MLK ne semblerait pas après avoir tué tous les ennemis et ouvrir la porte. Nous aimons notre communauté et nous ne les abandonnerait jamais.
    FIXE – correction d’un problème au ministère de la Justice, où le joueur ne serait pas en mesure d’ouvrir le garage si ennemi PNJ ont été tués en dehors de la zone de la mission.
    FIXED – corrigé d’un problème où Kelso n'aurait pas entrer dans une certaine marge et déclencher une voix importante au fil.
    FIXE-fixe les différents endroits où le joueur pourrait être bloqué, comme derrière un des brouilleurs de l’EMP.
    FIXE-fixé certains accessoires à la première mission de l’histoire qui fausserait et montrer des artefacts.
    IMPROVED – si jouer la mission envahi, il y a maintenant un respawn disponible au cas où vous mourrez en dehors de la zone de la mission réelle.
    MONDE
    FIXE-fixe un problème où un joueur se frayer en dehors de la zone jouable Beta si laissant une fin de partie du groupe à l’extérieur de la zone de mission envahi.
    FIXE-fixe certains endroits où les PNJ seraient élastique.
    FIXED – portes bizarres fixes.
    FIXED – correction d’un problème dans l’hôtel d’automne Empire lorsque le tracker GPS entraînerait le joueur la mauvaise façon.
    FIXED – corrigé d’un problème où le Point de contrôle de Site de démolition ne s’achèverait pas après l’ouverture de la porte verrouillée.
    CORRECTION-correction d’un problème où certains PNJs disparaîtrait temporairement au cours de l’objectif de « Défendre le Point de contrôle » à un Point de contrôle.
    FIXED – corrigé d’un problème où la voix de « Coming up sur le théâtre » sur jouerait à plusieurs reprises.
    FIXED – corrigé d’un problème où le joueur pourrait se coincer dans un mur lorsque vous montez dans un coin près d’Alexander Hamilton PI NW.
    FIXE-fixe un problème avec certaines des opérations de Base et le règlement du personnel manquant d’écorces et de voix off.
    IMPROVED – fixe plusieurs endroits où les accessoires obtiendrait dans le sentier le lecteur, comme une porte de blocage.
    S’AMÉLIORÈRENT – fixe la texture sur plusieurs accessoires.
    S’AMÉLIORÈRENT – fixe un problème où certains accessoires à la Base des opérations étaient en collision.
    S’AMÉLIORÈRENT – nœuds de ressources maintenant apparaissent sur la carte lorsque vous zoomez dessus.
    NPC
    FIXE-fixe un problème où les PNJ Rusher resterait coincé dans un placard pendant l’objectif « Reach the Roof » au cours de la mission du Grand hôtel de Washington.
    FIXE - fixe diverses questions avec ennemi NPC battant drones ne pas affichant les effets corrects lorsque l’effet de statut Disrupted était actif.
    FIXE - corrigé d’un problème avec les drones Black Tusk Revive ne pas orientée dans la direction correcte lors du déplacement.
    FIXE - correction d’un problème avec l’ennemi PNJ ne pas réagir à une cible non actifs abîmer en co-op.
    FIXE - corrigé d’un problème rare où PNJs ne viserait pas le joueur correctement en haut de la couverture.
    FIXE - corrigé du problème avec visée laser de la Black Tusk Rusher, n’apparaissant ne pas à certaines distances loin du joueur.
    FIXE - correction d’un problème où nommé Tank PNJs parfois pas pousse le joueur si ils étaient trop loin.
    FIXE - corrigé d’un problème où le Black Tusk Controller seraient confrontés parfois la mauvaise direction pour réparer son réservoir Mini.
    FIXE - corrigé d’un problème qui provoquait des effets Laser Dazzler du tireur d’élite hyènes de ne pas être visibles pour le joueur.
    FIXE - correction d’un problème où l’ennemi PNJ RPG devait infliger des blessures double si frapper directement le lecteur.
    FIXE - corrigé d’un problème avec le point faible de la Flamer Outcast ne s’affiche pas correctement après avoir été détruite.
    FIXE - corrigé d’un problème avec les ennemies NPC armes lourdes et des tireurs d’élite parfois interrompre le combat de réagir à un allié récemment tué.
    FIXE - correction d’un problème avec l’ennemi PNJ ingénieurs parfois pas mise en place de leurs tourelles assez rapidement.
    FIXE - correction d’un problème où l’ennemi des lanceurs de NPC ne recevraient pas un temps de recharge grenade appropriée dans certaines situations.
    FIXE - corrigé d’un problème qui a parfois provoqué un ennemi interrompu NPC souffleuse à déposer plusieurs grenades.
    FIXE - corrigé du problème avec armure des réservoirs Destructible ne pas l’échelle correctement avec le nombre de joueurs en co-op.
    FIXE-fixe diverses questions où les PNJ allait devenir invisible. Nous les avons trouvés !
    FIXE-le joueur est n’est plus obtenir attaqué par des PNJ a engendré de hors de la zone bêta au début de la bêta.
    FIXE-une voix sur le joueur vers une mission de côté non disponible dans le privé ou la bêta ouverte de pointage ont été supprimées.
    FIXED – corrigé d’un problème où les PNJ ennemi n’attaqueraient pas un joueur debout à côté d’eux, même si leur cible actuelle n’est pas accessible.
    FIXED – corrigé d’un problème où l’intendant à la Base des opérations disparaîtrait mystérieusement après que le joueur a terminé la première mission de l’histoire.
    AMÉLIORÈRENT – meilleure animation de NPC plusieurs questions, telles que les pattes d’accrochage, compenser les armes, glissant sur le sol et le manque d’animations faciales.
    AUDIO
    FIXED – corrigé d’un problème où le joueur perdrait son tous, sauf les bruits ambiants après avoir été inactif pendant cinq minutes.
    FIXED – correction d’un problème où joueurs perdrait son pendant 10 secondes en un parti si ils ont passé à leur arme secondaire et commencé à tirer.
    IMPROVED – amélioré un problème où le jeu perdrait de son pendant le jeu normal. La solution finale est prévue pour le lancement.
    IMPROVED – amélioré un problème où les canons ferait ne sont plus des sons.
    PERSONNAGE
    FIXE-un Agent n’exécutera pas une animation étrange lors de l’interaction avec certaines caisses.
    FIXE-autres Agents ne flottent pas quand vous entrez dans une maison inhabitée.
    IMPROVED – corrigé certains problèmes de découpage pour les engins et les coutures visibles et les larmes dans les modèles de personnages.
    ESCARMOUCHE
    FIXED – corrigé d’un problème où plusieurs morceaux du feuillage étrange causerait des joueurs de marcher au-dessus d’eux au lieu de passer à travers eux.
    FIXED – corrigé d’un problème dans le plan du stade où un joueur pourrait être coincé derrière un tas de sac poubelle.
    FIXED – corrigé d’un problème où une voix sur la ligne ne serait pas jouer lors du démarrage d’un match d’escarmouche.
    FIXE-fixe un problème où la caméra est placée derrière le joueur lorsqu’il passe de l’écran de chargement de la carte sélectionnez écran.
    FIXED – corrigé d’un problème où la ligne « Rogue Agent est proche » jouerait au cours de l’écran carte de vote.
    FIXE - cache générique reste verrouillé après qu’un agent se déconnecte tout en interagissant avec lui.
    FIXED – corrigé d’un problème où un joueur pourrait se coincer sur un écran blanc indéfiniment si elles ont été déconnectés du jeu tout en interagissant par alimentation directe.
    FIXED – corrigé d’un problème où un joueur ne serait pas en mesure d’interagir avec un point de capture.
    INTERFACE UTILISATEUR
    Activation et désactivation de l’On Call option avec un contrôleur maintenant fixes – fonctionne correctement.
    FIXED – corrigé d’un problème où la carte pourrait être endommagée après le passage de la carte au menu options et retour à nouveau.
    FIXE-fixe un problème où l’icône de « Manque de Texture » serait présent pour certaines récompenses.
    FIXE-fixe un problème où les pop-up de spécialisation comporte une erreur dans le bouton d’entrée texte lorsque vous utilisez un clavier.
    FIXE-Certain libellé dans les menus de réglages était incorrecte et a été changé.
    FIXED – corrigé d’un problème où l’inventaire peut être incliné et décalé vers la gauche.
    FIXED – corrigé d’un problème où certains invites bouton pourraient être à peine visible et translucides.
    FIXED – corrigé d’une faute dans le tutoriel de Base des opérations.
    FIXE-tutoriels que le joueur a déjà vu au début du jeu n’apparaîtra plus la première fois qu’ils se connectent avec la phase finale, les personnages de niveau 30.
    AMÉLIORÉE - écrans de chargement ont été faites un peu plus sombres.
    MODE PHOTO
    FIXE-fixe un problème ont été sauvés des images semble délavées.
    LOCALISATION
    FIXED – correction d’un problème où la voix off du jeu serait définitivement définie de Français sur 10 de Windows si les paramètres régionaux Français ont été sélectionnés lors de l’installation.
    FIXE-fixe un problème dans la localisation japonaise où le texte apparaîtrait pas centré dans les menus.
    FIXE-quand changement de sous-titres, la ligne « sous-titre ligne manquante » n’apparaîtra plus.
    FIXED – dans les versions allemande et italienne, trois zéros supplémentaires s’ajouteraient aux dégâts de l’arme et armure de Gear stats si ces stats dépassaient 1000.
    MISC
    FIXE-l’erreur OSCAR 01 produira n’est plus si votre dossier Mes Documents a été redirigé sur votre ordinateur pendant le jeu.
    FIXED – corrigé d’un problème où un joueur pouvait être verrouillée hors du jeu et obtenir un message d’erreur ECHO-01 après avoir été loin du clavier pendant trop longtemps.
    FIXE-vous sera n’est plus envoyé à une session soliste sans notification si vous essayez de rejoindre un groupe avec un personnage de niveau 30 alors que vous êtes niveau 1-8.
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