Bonjour tous,

Une mise jour est prvue sur Far Cry New Daw demain, 09h00 (heure de Paris).
Vous trouverez les Notes de Patch compltes ci-dessous.

1. Missions
- Correction d'un problme: la mission tait mise jour si le joueur brisait la tte du mannequin sous l'effet du talent Colre.
- Correction d'un problme: Nick n'escortait pas toujours le joueur au dmarrage de la mission "Grande vasion".
- Correction d'un problme rare: le joueur pouvait rapparatre l'extrieur de la base pendant la mission "Trouver l'espoir".
- Correction d'un problme: l'objectif "Assig" tait mis jour dans certaines circonstances.
- Correction d'un problme: le joueur pouvait se retrouver coinc dans une boucle infinie d'checs pendant "Baby-sitting sportif".
- Correction d'un problme: la roue eau de "Promenade bucolique" ne s'activait pas dans certaines circonstances.
- Correction d'un problme: il tait possible de pousser Selene dans l'eau, ce qui empchait le joueur de pouvoir lui parler.
- Correction d'un problme: il tait possible de quitter l'arne sans que la mission soit un chec.

2. Expditions
- Correction d'un problme: les ennemis d'lite n'apparaissaient pas toujours en Difficile et Expert sur "Parc d'attractions Five Stars".

3. Monde
- Correction d'un problme: il tait possible d'obtenir un vhicule invisible.
- Correction d'un problme: les personnages du Nouvel Eden n'avaient pas d'quipement.

4. Cinmatiques
- Amlioration de l'effet visuel pendant la cinmatique "L'me d'Ethan".

5. Interface
- Correction d'un problme: le menu Pause se mettait dfiler tout seul.
- Correction d'un problme: la fabrication des cocktails Molotov et des explosifs de proximit n'tait pas la mme l'tabli et dans le menu.
- Correction d'un problme: le visuel des jumelles tait bloqu lorsque le joueur tait passager d'un vhicule.
- Correction d'un problme: le prix du buggy sur plan tait diffrent d'un menu l'autre.
- Correction d'un problme: les contours taient visibles sur l'cran de chargement.
- Correction d'un problme: des lments de l'interface taient coups sur certains crans.
- Correction d'un problme: le joueur pouvait se retrouver coinc avec l'icne de ranimation dans certaines circonstances.
- Correction d'un problme lorsque la qualit HDR tait active.
- Correction d'un problme: les icnes taient dcales dans le journal en arabe.
- Correction d'un problme: l'icne des munitions incendiaires apparaissait sur des armes non compatibles.
- Correction d'un problme: l'icne de la tenue n'apparaissait pas toujours correctement lors de l'quipement.

6. Audio
- Correction d'un problme: des artefacts sonores pouvaient apparatre pendant les expditions.
- Correction d'un problme: dans certaines circonstances, la musique de fond s'interrompait chez le client.

7. Gameplay
- Correction d'un problme:: la camra se mettait pivoter si le joueur se battait avec le tuyau boulonn.
- Correction d'un problme: les infos visuelles des commandes en hlicoptre s'arrtaient aprs la mort.
- Correction d'un problme d'animation des animaux dans certaines circonstances.
- Correction d'un problme:: l'effet visuel de la Colre disparaissait lorsqu'il tait contenu.
- Correction d'un problme: les dblocages des mercenaires n'taient pas pris en compte pour les dfis dans certaines circonstances.
- Effet visuel amlior lorsqu'un objet spcifique est dtruit.
- Correction d'un problme: les joueurs pouvaient se retrouver coincs sur un cran noir sans fin pendant la clbration d'un avant-poste.
- Correction d'un problme rare*: un objet temporaire apparaissait lors de l'utilisation d'un parachute ou d'une wingsuit.

8. Armes
- Correction d'un problme: un visuel rouge couvrait certains accessoires de sniper dans certaines circonstances.

9. Mode Photo
- Correction d'un problme: les cadavres des PNJ disparaissaient si la camra tait trop proche.

10. PNJ
- Tatouages de Hurk amliors pour mieux correspondre ceux de Far Cry*5.
- Correction de quelques problmes graphiques mineurs.

11. Coop
- Correction d'un problme: les deux joueurs recevaient l'objectif "Prendre une photo" pendant la mission "Plus que des mots".
- Correction d'un problme: en quittant une session en coop, le client ne revenait pas toujours au menu principal.
- Correction d'un problme: les joueurs pouvaient se retrouver coincs sur un cran noir aprs la mission "Assig".
- Correction d'un problme: il tait possible d'avoir un menu coinc l'cran en coop.

12. Crashs et stabilit
- Correction de quelques problmes de stabilit provoqus par le gameplay.