Pour commencer... Je trouve assez marrantes les ngations de toutes les faiblesses de cette beta sur ce forum.
Donc ce qui suit ne s'adresse pas au fan-boy bat de base.
Pour ma part, je suis loin d'tre contre le changement, mais quand on fait le compte de tout ce qui a t relev, ici ou ailleurs, je dirais que a pique un peu les yeux.
Je regarde pas mal de vidos, parfois pour me faire un avis, mais principalement pour savoir ce qui se dit et comprendre pourquoi.
Rien que sur Youtube, j'ai remarqu que la majorit des hardcore-gamers qui sortent rgulirement des vidos, dfoncent littralement les choix de l'quipe de dveloppement.
Le ct lthargique des dplacements, les menus double validation, la signalisation des agents rogues, la normalisation, les dconnexions, les baisses de framerate, tout y passe et plus si affinits. Comme si en voulant rgler les problmes du premier opus ils en avaient cr d'autres.
Personnellement, je ne suis pas d'accord avec tout ce qui peut se dire ou s'crire, mais sur bien des aspects mon avis rejoint celui d'une large majorit.
Et ce n'est pourtant pas faute d'avoir t assez admiratif du travail de Massive sur The Division premier du nom, parce qu'il se dmarquait de tout ce que d'habitude je pouvais estampill "maison mre" en terme de suivi.
L, niveau dveloppement et avec cette suite, j'ai l'impression d'assister "l'Ubisoftisation" d'un studio.
Alors oui, on ne parle ici que d'une beta.
Mais il ne faut pas se faire d'illusion, chez Ubisoft, la beta c'est pratiquement toujours le jeu final au lancement.
Et bien que j'aimerais tre agrablement surpris, je ne crois pas que la formule soit prte de changer.
On a beau leur dire, rien n'y fait.
Le pire dans tout a, c'est qu'on a mme pas voqu le modle conomique qui a t choisi pour ce jeu, le bien fond, ou pas, des saisons payantes sur un MMO-RPG.
Sorte de copier-coller de la poule aux œufs d'or Rainbow Six Siege, pour obtention de contenu narratif supplmentaire.
Mme si la premire saison a t annonce comme tant gratuite, je trouve le choix discutable.
Activits supplmentaires, je comprend. Contenu narratif, a passe moins bien je trouve.
Ne parlons mme pas de ce qui est venir, le end-game.
Ils en parlent beaucoup, du end-game, mais quand les joueurs vont faire les vrifications des stats selon les diffrentes builds, si a cloche et que l'quilibre est la ramasse, a risque de se dchaner rapidement.
Et pas qu'un peu.