1. #31
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    Envoyé par cedric66000 Go to original post
    tout a fait d'accord avec toi, cet beta me laisse un gout amer, au nombre de bugs que j'ai pu voir, est ce normal de presenter une Beta vide de contenue ?
    Vide de contenu ??
    2 missions principales (rejouables), 5 missions secondaires, la DZ, les 3 spécialisations level 30 avec mission, le mode PVP 4v4.

    J'ai trouvé plutôt complet par rapport à la concurrence ....


    Quand au jeu qui reste le même, eh bien je dirais heureusement ... The Division 2 doit reste un The Division et pas devenir un CallOf ou je ne sais quoi d'autre avec des zombies mutant ou des aliens de l'espace, il me semble ...

    Cela dit je pense que le 2 s'adresse quand même plus à ceux qui ont kiffé le 1.
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  2. #32
    Avatar de AT-CasseyUndt Pro.
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    Salut,

    Si je puis me permettre de revenir sur le sujet, il est bon de savoir que le moteur graphique a évolué depuis la sortie du premier opus. L'intégration de l'évolution etant sans doute impossible a faire. Il est sans doute également plus profitable pour Ubisoft (pas Massive Entertainment) de faire payer prix plein pour un nouveau jeu plutot que pour un DLC ou un season pass An 2.

    Quand au sujet de remapping ainsi que du lore pour The Division, il est clair qu'il y a un manque d'imagination et de cohérence pour la franchise.

    Au niveau du lore, Black Friday, épidemie du virus vert, instabilité sociale et administrative, intervention de la Division sur NY. Sept mois plus tard à DC, le virus est vaincu mais toujours une instabilité sociale et administrative. intervention de la Division sur DC.

    Au niveau de l'activité de la Division, constitution d'une base d'opération (idem 1), Localisation de refuge et de planque (idem 1), établissement et ravitaillement de point de controle (semblable aux mission secondaire et rencontre du 1 mais mécanique différente et plus évoluée), Missions diverses +- indépendantes justifiant l'exploration de la ville, chaque quartier de DC accueillant des activités pseudo aléatoire (car toujours répétée) afin d'animer le jeu (contrairement au 1).

    Pour moi, techniquement c'est clairement un Tom Clancy's The Division 2.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    "La bêtise est nettement supérieure à l'intelligence car toute l'intelligence du monde ne permettra jamais de comprendre la bêtise universelle, tandis qu'un peu de bêtise suffit amplement à ne pas comprendre quoi que ce soit d'intelligent." Ph. Geluck

    Site Angeli-Tenebrae
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  3. #33
    Avatar de ES-Ulukai Passionné des forums
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    Je ne pense pas que la beta était vide de contenu, bon j'ai pas trouvé de fringue mais les autres joueurs oui

    Plus sérieusement il y a du contenu, l'ajoute des zone "?" qu'il n'y avait pas ds le 1er mais je dois constater et c'est le truc chez Ubisoft pour ses openworlds, c'est la répétitions des missions secondaire. Et ici ces missions secondaire sont un peu différente du 1er mais reprennent des missions secondaires d'autres jeux de Ubi tel que GRW & FC.
    Les missions secondaire c'est bien pour nous occuper mais lasse par leur répétitions car elles toutes à l'identique, sauvez tel hotage à tel endroit de Washington, Reboot les radios de Hyenes dispersé un peu partout.
    Ce qui pourrait rendre les missions secondaire moins répétitive serait quelle ai des variantes pour chaques missions, quelque chose dont on ne s'attend pas lors que l'on fait la mission.

    Pour la suite du scénario, je n'en suis pas certain mais bon ça serait idiot quand ds le 1er on passe son temps à chercher un agent rogue qui au finale réussie à s'enfuir pour ne pas revenir ds la suite ou ne pas entendre parler de lui.
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  4. #34
    Avatar de FR-Riizen. Membre à temps plein
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    Bazar,

    2 pages et demi de prise de tête entre deux personnes

    Bon sinon, j'ai pas fait la fameuse béta (pourtant c'était pas faute de m'être inscrit dès l'annonce y'a 1 an... Grrr) mais ce n'ai pas très grave. Pas mal d'heures de jeu sur le 1 et comme prévu, le 2 semble (d'après les vidéos béta) reprendre parfaitement les même mécanique avec un nouvel environnement.

    Perso, ça me va !

    Par contre, j'attends d'en savoir un peu plus sur le endgame et la combinaison des builds entre eux pour le teamplay. Pour le reste, j'ai confiance, je sais qu'ils ont repris ce qui marchait mais par contre, endgame et teamplay, ils étaient sur la voie mais c'était pas encore ça.

    On verra bien.
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  5. #35
    Envoyé par FR-Riizen. Go to original post
    Bazar,

    2 pages et demi de prise de tête entre deux personnes

    Bon sinon, j'ai pas fait la fameuse béta (pourtant c'était pas faute de m'être inscrit dès l'annonce y'a 1 an... Grrr) mais ce n'ai pas très grave. Pas mal d'heures de jeu sur le 1 et comme prévu, le 2 semble (d'après les vidéos béta) reprendre parfaitement les même mécanique avec un nouvel environnement.

    Perso, ça me va !

    Par contre, j'attends d'en savoir un peu plus sur le endgame et la combinaison des builds entre eux pour le teamplay. Pour le reste, j'ai confiance, je sais qu'ils ont repris ce qui marchait mais par contre, endgame et teamplay, ils étaient sur la voie mais c'était pas encore ça.

    On verra bien.
    Désolé pour ses 2 pages et demi, mais j'ai une sainte horreur qu'on crache sur les gens dans une commu censé faire avancer le jeu. Pour ma part, je l'aime bien le 2, dans son gameplay... L'un des seuls soucis qui se pose à moi c'est vrai l'histoire quoi... Il y a des jeux j'ai tellement kiffé l'histoire en jouant au crack que j'ai acheté pour soutenir les développeur car il y avait cohérence entre les différents épisodes ou que les épisodes se suffisaient à eux-même (comme je l'ai dis, je reprends pour exemple les 3 Modern Warfare pour les épisodes cohérentes et les battlefields pour les épisode plus éphémères). Ici le gameplay me play, bien que plus complexe que le 1, il laisse quand même accès à plus de possibilités. Cependant, pour une supposé suite de 6 mois àprès la fin du premier, bah il n'y a vraiment rien qui le retrace. On ne parle ni des agents qui se sont battus (d'ailleur ça aurait été bien de pouvoir upload son ancien perso) ni de l'agent devenu rénégat.

    Pour ceux qui s'en rappelle, dans le 1 au tout début on est sur une pette zone (je ne sais plus comment elle s'appelle) puis une fois la prologue fini on passe par une porte et nous voici sur la vraie carte de New York.*Et ben j'aurais imaginé un même portail pour se rendre à WDC et pouvoir permuté de l'un à l'autre. Et utiliser les capacité présentes du 2 comme des exclusivités développé par WDC et ne devant pas quitter le territoire.

    Après lorsque le jeu final sortira on verra bien ce que donne la vraie histoire de The Division 2, mais je regrette quand même que durant cette bêta il n'y a pas eu de lien concret entre les deux... Genre au moins une cinématique disant que suites aux événement de NY, une grosse eplosion englouti toute la ville la plongeant dans le néant... Un truc qui met vraiment fin à l'histoire du 1 permettant un remake à WDC. Là ça me semble être une logique scénaristique...
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  6. #36
    Avatar de FR-Riizen. Membre à temps plein
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    Personnellement,

    Qu'il n'y est pas un pont direct entre le 1 et le 2 ne me dérange pas du tout. D'ailleurs, de nombreuses suites de jeu sont comme ça.

    Pour moi, l'important est qu'ils aient déjà garder les mécaniques, qui je le rappelle, on mit pas mal de temps et d'étapes pour être définies, tant au niveau des builds, de l'ia et de l'équilibrage général. Donc déjà, de ce côté là, il me semble qu'ils n'ont pas changer les choses et c'est très bien. L'ia à semble t'il même été d'avantage poussé à ce qu'il parait ? On verra dans les faits ce qui ce passe avec elles en HL.

    Pour ce qui est de la campagne solo, c'est sure que c'est sympathique à faire mais quand je regarde en arrière sur le 1, à la finale, le jeu commence vraiment quand on attaque la dz en multi ou lorsque l'on commence à poussé le curseur de la difficulté et qu'on refait des missions ou des contenu spéciaux en coop (incursions, résistances, ...). D'ailleurs, je n'ai pas vu l'info mais je suppose que les niveau de monde seront une nouvelles fois de la partie ?

    En bref, TD2 ne me surprend pas, c'est ce à quoi je m'attendais. La seule chose par contre sur laquelle j'attends d'avoir des infos, c'est le teamplay et la véritable émulsion des builds entre eux. Et bien sur, que l'équilibrage est été bien pensé car si c'est pour ce retrouver comme sur le 1 à une periode avec des stuff Over Kill qui roulent sur tout les autres, ça sera pas top.

    Pour ma part, c'est cela qui attire mon attention plus que le scénario qui sera bouclé en quelque temps et sur lequel nous ne reviendront plus ensuite.
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