Malheureusement si tu t'attendais à de la grosse nouveauté oui tu peux être déçu et tu le seras encore plus à la sortie du jeu.Envoyé par DaveDave974 Go to original post
Il a été précisé par les développeurs lors de l'annonce officielle de The Division 2 qu'il ne s'agissait pas d'un nouveau jeu à part entière avec de grosse nouveautés mais simplement d'une suite de l'histoire, avec les mêmes mécaniques et les mêmes décors (à part la neige ok)...
En gros c'est pour les fans du 1 qui voulaient jouer ailleurs que à NYC en temps hivernal. C'est ce qui avait été demandé aussi lors du sondage officiel concernant une possible suite.
Donc ce que tu dis est vrai, la plupart du jeu se ressemble (ils ont même sûrement utilisé la moitié des ressources du 1), mais c'est voulu.
Désolé je double post mais on ne peut pas éditer...Envoyé par DaveDave974 Go to original post
Ce n'est pas une suite, ni un nouveau volet, c'est pour ça Dave. C'est juste un autre univers du jeu, en gros un DLC ou alors une nouvelle partie de la map si tu veux.
Ils en ont profité pour faire des réglages/modifs et éviter certaines grosses erreurs du 1.
Donc tu n'as pas tout lu ^^ Je souligne plus loin le fait que ce deuxième opus n'est en aucun cas lié au premier. Pas les mêmes ennemis (au vu de leur non c'est simple), aucun lien direct (à part le virus) avec le premier opus (aucune mention, fais historique, personnage). Pour cela que je parle d'un remaping et non d'une suite ou d'un nouveau jeu. Je vois plus ce jeu comme un DLC du premier que comme un jeu à part entière (plein de jeu font des DLC maps et histoire). Et effectivement je suis plutôt déçu. Le personnage me semble plutôt raide dans ses déplacement et sa mise à couvert, toujours pas de système de hitbox complet comme sur les autres fps tps et actions rpg (ici ça se calcul en dégat critique pour un headshot et non en instakill), certains paramètres manquants (voir les caractéristiques complète des armes par exemple). En revanche j'ai apprécier la meilleure maitrise du recul des armes et le switch plus fluide. Mais de maigres consolations par rapport aux lacunes. Autant le 1 j'avais kiffé un crack et je l'ai acheté car attirant, autant là je me dis que je vais peut-être recommencer le 1 depuis le début...Envoyé par Wisgend. Go to original post
Envoyé par Wisgend. Go to original post
Crotte j'avais déjà répondu. En cliquant sur la petite croix en bas à droite de ton message tu peux éditer et même donner la raison de la modif. ^^
Ps si c'était pour faire ça ils auraient du faire un DLC et une MAJ corrective/additionnel. Car là on a quand même assisté à des bug plus que contraignants. Ou au moins changer le nom, comme The Division Washinton ou The Division Reborn...
Quand je clique sur la croix j'ai juste "répondre en citant" et "multi citations". Peut être faut un nombre de message minimum ou un truc du genre ?
Je te rejoins quant au titre du jeu et même au niveau promotionnel, ils ont pas vraiment joués la carte du "ne vous attendez pas à un nouveau jeu". Après tout ça c'est très marketing, ils auraient pu faire un DLC du 1 mais niveau publicité et autre, un "the division 2" ça relance considérablement les ventes et la licence.
Puis regarde, aucune DLC payant sur ce 2, étant donné que le jeu est un DLC en lui même à 60 balles lol.
Perso je savais à quoi m'attendre et je pense que je prendrais quand même mon pied, j'ai vraiment adoré le 1 (sur les mécaniques, l'histoire, le level design, les missions, le farm/loot, etc..) et je suis assez content qu'ils aient sorti ce 2.
Puis je suis pas un gros joueur, je dois acheter un jeu tous les 2 ans donc niveau financier ça me dérange pas trop de payer ce jeu pour si peu de nouveautés.
PS: "modifier le message" vient d'apparaitre, je pense qu'il fallait + de 5 messages sur le forum pour débloquer la fonction.
Je me suis permis de rétrécir légèrement ma citation.Envoyé par DaveDave974 Go to original post
Je suis d'accord et pas d'accord avec ce que tu dis.
D'accord, c'est un peu du déjà vu, on reprend "les mêmes et on recommence".
Mais quand je vois l'introduction de l'épisode 2, n'est-ce pas un peu le but ?
Je veut dire : On ne part pas sur un tout nouveau départ, Ubisoft a présenté TD2 comme un épisode qui se passe 6 mois après les évènements de NY. Le virus a massacré Washigton, les communautés de résistances se sont formées, la Division doit sauver la ville, etc.
Donc déjà que dans le 1 les habitants et la JTF ainsi que les différents ennemis nous connaissent déjà, je ne suis pas du tout étonné que cela se ressente dans le 2, vu que les gens savent déjà ce qu'est la Division, c'est donc une suite logique pour moi.
Ubisoft nous aurait présenté un épisode 2 dans lequel le protocole de la DIvision est inconnu du public, j'aurai trouvé ça vraiment bizarre.
Je crois que le soucis dont fait face Ubisoft avec leurs OpenWorld c'est que l'on va retrouver les mêmes missions secondaire un peu partout et sans variation de ceux ci.
Les missions Radio c'est la même chose que sur Ghost Recon Wildlands mais avec juste une différence!
Prendre les avants postes des Hyenes, c'est pareil que les avants postes de Far Cry!
Après c'est normal que les mécaniques du jeu reste pareil et ont eu une petite amélioration, pour le scénario c'est la suite directe du 1er et je pense que l'on va retrouver la trace de l'agent Rogue Aaron Keener que l'on traquait à New York.